黎明觉醒传统暴击流与新型暴击流解析 黎明觉醒哪个暴击流好

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《黎明觉醒》中,有传统暴击流与新型暴击流两种流派,那么两种流派有什么优缺点?看下《黎明觉醒》传统暴击流与新型暴击流解析吧。

这就要说一下黎明觉醒的两种暴击伤害模式:

突击专精(加特林专精):传统暴击流

其他游戏中最优的属性,但是在黎明觉醒中,因为抗重伤,抗重伤伤害而变得很弱。

以目前60级玩家为例,除去装备附加重伤。双8级配件 所有天赋技能被动叠满重伤率大概在24%  而同级怪物的普遍抗重伤都在20%  抗重伤伤害在50%。为什么说是同级,那是因为这个游戏的另一个规则,等级评分压制,评分压制目前只有星环和守卫防线。但是等级压制的PVE就太多了。大概60级角色打65级怪 即使50%的重伤率,也不会出现几个重伤伤害数字。

突击专精62主武器提供的重伤叠满三层13.5% 每叠一层内置CD0.5秒 最快1秒叠满。持续时间2秒,换弹基本清空buff。并且仅对单体目标生效,例如你打了a一枪叠一层,再打b目标层数清空。并且需要0.5秒内置cd结束命中才能重新叠。对群能力=0。

专精重伤伤害提供了22%但是没有重伤率,重伤伤害也就失去了意义。

狙击专精:新型暴击流

黎明觉第二种暴击,弱点伤害暴击。为什么叫新型。因为他的触发率不是由概率决定的,而是由玩家的操作决定。弱点伤害和重伤伤害一样,基础概率为200%

怪物同样拥有弱点伤害抵挡。但是黎明觉醒中的大多数BOSS体型巨大,弱点伤害命中率大部分玩家都能达到80%~100%也就意味着80%~100%的暴击率。

在可控的弱点暴击率情况下,疯狂堆叠弱点伤害,伤害提升非常明显。并且少了一个暴击率的伤害词条,替换成伤害强度,提升基础伤害。使得伤害更高。这也是目前狙击专精强势的主要原因。62级提供18.5%的弱点伤害提升和命中5次要害提升70点全身穿甲,高达5秒的持续时间。即使步枪里换弹最慢的ak也能延续buff。

然后是重伤伤害是否可以和弱点伤害叠加的问题

非要害部位:触发弱点重伤是叠加的

要害部位:触发重伤,根据弱点伤害和重伤伤害的大小,取最大值生效。即弱点伤害1000,重伤伤害700,则只显示1000。反之重伤伤害比弱点伤害高,打出来的就是重伤伤害数字。

平时你们打脑袋怎么打都打不出重伤,是因为你的弱点伤害高于重伤伤害,两者不叠加只取最大伤害。

所以目前突击专精的强度,都集中在重武器加特林身上。对于没能力点满专精天赋,重武器一并高打磨,用不起金色加特林的玩家。突击专精建议排在末尾考虑。或者等增强。

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