《星空》初期技能推荐 出身背景选什么好

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《星空》游戏一开始捏脸过后可以选择出身背景,出身背景决定的是角色的起始技能,而且只决定起始三个技能。这里推荐一些前期技能,并推荐个人认为最为一劳永逸的出身背景。

体能:增加氧气量。奔跑和跳跃都会消耗氧气,氧气量多一点会有点帮助。举重(很有用):提升负重上限。武器装备道具都会占用物品栏的负重,负重超载时无法快速移动,行动起来还会消耗更多氧气。喜欢收藏装备的朋友,最好把负重上限提高些。健康:增加生命值上限。射击苦手玩家可以点,虽然增加不多,但血量多点就少一分危险。商贸:降低购买价格,提高出售价格。想多攒钱的就点。说服(很有用):提升说服他人的成功几率。嘴炮说服NPC是B社游戏的一大特色,几句话就把NPC忽悠瘸了,不用打架就直接完成任务,非常推荐。偷窃:点了这个技能,才有偷窃NPC物品的能力。

天体动力学(很有用):飞船跃迁范围扩大。初期不是很必要,不过玩到后面,星系之间距离过远时,传送不方便,就需要这个技能了。医疗:提升医疗包回血量和回血速度。也是射击苦手需要。飞行背包训练(必点):穿着飞行背包时,跳跃到空中再按跳跃,可以喷气飞一段距离。用来赶路很有用,有的地方必须喷气飞才能过去。注意:如果没点这个技能,就算你穿了飞行背包也不能飞。驾驶(必点):点了才能用飞船推进器,驾驶飞船空战时很有必要。安保:可以破解高级锁。一些物品箱和门的锁需要这个技能才能撬开,任务中有的门撬开可以走捷径,不过不撬门锁也行,肯定都有别的路可以走。目标控制系统(必点):解锁飞船瞄准功能。有时任务要求你射击敌人飞船的引擎,然后登船活捉敌人。如果没点这个技能,你一不小心就会摧毁船只导致敌人死亡。

对于推荐点的技能,你可以选择背景的时候就自带部分,也可以在前几级用技能点自己点。所以其实选什么背景区别不大,很快你就可以有技能点来点自己想要的技能了。

推荐必点的技能,你可以一开始没有,但是到了特定任务时必须得有,否则容易遇到麻烦甚至卡关。所以我个人推荐背景选“赏金猎人”就不用操心这个问题,然后其他技能自己慢慢点。你也可以随时留一个技能点不用,在任务中遇到缺某个技能的麻烦时可以救急,不然你就得去再刷一级才能点技能。

每个技能都有挑战任务,完成相应的挑战任务,才能使用技能点升级这个技能。挑战任务没有完成时,就算你有技能点,也不能升级技能。

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