《战地1》多人模式新兵作战手册

share

  《战地1》因为其多人模式的多样性、不可预知性,新进入的玩家需要详细的学习多人作战的各个部分:单兵战术、地面武器使用、反装甲战术、反步兵战术、侦查、报点,还有很多很多的小技巧,因此我们准备了这份类似小贴士的战术指南,希望能够帮助初次接触本作的玩家,让我们一同战个痛快。

基础准备

调整灵敏度

  首先在进入战场之前,请一定要调整瞄准的灵敏度,一般你可以先从30%开始调整起,每次增加5%,回到游戏看一看是否能够习惯这样的灵敏度,灵敏度的适应最好在单机战役的时候就能够找到适合自己的度数。

  多人模式中如果你的瞄准光标已经来到了敌人附近,摇杆的灵敏度会下降并有轻微的吸附效果,这就是辅助瞄准,但是超过距离的敌人不会有这样的效果,不用担心灵敏度开得太高而容易滑过目标。

基本控制

  《战地1》的预设控制基本延续了现在主流射击游戏的操作,在此需要说明几个作战时的操作:

按下方向键↑,可以带上防毒面具,而防毒面具戴上后,武器将不可以精确瞄准 按下方向键↓可以切换武器的开火模式,有些武器有全自动模式和半自动模式,有些则没有 R1\RB是报点按钮,瞄准敌人后按下就可以在一定时间内标记敌人,按住R1\RB能够打开快捷讯息栏位,使用右摇杆来选择 ×\A长按可以开启降落伞 右摇杆按住可以抽出近战武器拿在手里

复活点的选择

▲亚眠地图示意

  《战地1》中复活点的选择是一门简单易懂的学问,简单来说就是玩家自己选择风险和收益,如果能够准确判断战局走向,正确选择复活的时机和地点,就能够对敌人的攻势造成毁灭性的打击。

  如上图所示,我方控制E、F、B点,队友则在攻占大型交火区C点和D点,如果考虑风险与收益最高,可以选择复活于B点,从背后包抄C点的敌人,但是你可能会遇到来自于A点和敌军总部军力的输出,这种抄别人后方的复活方式并不推荐给新手玩家,因为你很有可能被敌人前后夹击而死,好处是有机会能遇到更多的敌人以供击杀。

  因此这种复活在B点的方式很容易发生:我在哪里,谁在打我的情况。

  比较安全的复活方式是在E点复活,这样只会面对来自于C、D两点的敌军阻击,背后不太可能被抄后路。

小队系统和复活

  《战地1》的小队系统可以允许5人在一个小队进行作战,小队长可以为小队下命令,完成小队长给出的攻击或是防守命令即可获得100分加分。

  辅助队友、治疗队友都能够获得比其他士兵更多的得分,你的队友图标显示颜色为绿色,其他士兵为蓝色。

  同时玩家可以选择复活在队友身边,如上图所示,有队友在集中交火区C、D两点之间,这里并不建议玩家在队友身边复活,因为在复活的瞬间你可能会被周围的敌人直接击毙。

▲西奈沙漠地图示意

  同样的,在西奈沙漠这张地图,主要的交火地点在C和D,复活在己方控制点和临近己方控制点的队友身上都是很好的选择,不管如何选择复活点,都要保证一个目的:让自己的正面对着敌人,不要给敌人两面夹击你的机会。

报点和兵力判断

  《战地1》中依然有系列特产:报点,报点的意思就是玩家按下R1/RB键,可以将准星瞄准的敌人标记,让队友可以看见这个敌人一段时间,同时,各个职业兵种、装甲单位、飞行器等都会有不同的图示,效果持续很短的一段时间后就会失效。

▲使用侦察兵的望眼镜还能够高亮显示敌人

  报点的战术意义很大,可以给团队的士兵们提供有效的战斗走向信息,以此判断敌人的进攻方向和薄弱位置,如果无法自己达成击杀的新手,还能够通过报点获得索敌得分。

▲远处的反光是已经开镜的狙击手 这个距离下你依然可以报点

  但是报点也有其局限性,很多玩家容易被已经标记出来的敌人吸引注意,而忘记洞察复杂战场上其他还未标记出来的敌人,白白送命,因此如果想要做一名好的侦察兵,必须要以主要交火地点为圆心,从周边绕一圈来进行报点,同时还要避开从复活点来赶场的敌人(一般是以敌人占领的据点到交火点最短的一条直线,这里会充满敌人的援军)。

  《战地1》中通过游戏给你的工具来判断敌人的方法有很多,如果能够熟练掌握这些技巧,就能够从中获取情报,比如在行动模式或是征服中,我们占领据点的时候,如果敌人也在这个据点,会有一个兵力表的对抗条:

  见上图黄色框住的部分,就是据点内兵力对抗条,这说明在据点范围内有敌军,我们可以根据这个对抗条来判断敌人的数量。

  如果据点内只有你一人,而对抗条显示蓝色和红色部分各一半,那么说明据点内有一个敌人;如果我方有数个友军,而对抗条依然是红色蓝色各一半,那么数一下一共有多少个我方士兵,敌人的数量就是这么多;如果对抗条显示的比例并不是1:1,也可以根据以上规则估算。

  这个方法主要就是通过我方在据点的人数,以及对抗条告诉你的比例来计算本地敌人人数,有时不用算得那么精确,差不多就好。

命中各部位伤害计算

  《战地1》中使用枪械命中敌人的各个部位伤害计算是不同的,但是基本就是打头最疼,打脚不疼。数字是伤害系数,比如1.7的意思就是35(武器伤害)*1.7(伤害系数)=59.5,普通武器打头的伤害就是59.5,一个人的生命值为100。

普通武器 头部 1.7 胸部 1.0 腹部和上臂 0.96 腿部和前臂 狙击枪(M1903实验版除外) 头部 1.8 胸部 1.0 腹部和上臂 0.9 腿部和前臂 0.75 霰弹块,Gewehr M.95,Russian 1895 壕沟 头部 1.8 胸部 1.0 腹部和上臂 0.93 腿部和前臂 0.93 霰弹 头部 1.1 胸部 1.0 腹部和上臂 1.0 腿部和前臂0.9

突击兵武器推荐

  突击兵主要用来凑热闹、炸坦克、拆房子,哪里热闹就往哪里跑,哪里要爆破就往哪里跑,而他最好用的武器就是默认的冲锋枪MP18(壕沟战) 。

  MP18的射击速度不快,但是稳定性非常好,就算是50米的敌人,仔细点射也能够击杀,其在15米内能够提供最高伤害(23),之后15米到38.75米威力不断下坠,最后恒定为13.5。

  突击兵的凶猛突击套组为:MP18+AT GUN+反装甲手雷+毒气手雷,威猛。

炸药

  炸药就是历代的定点手动爆破炸药,L2\LT丢出,R2\RT引爆,威力约为35,需要走得很近才能够爆破,有很高几率连自己一起炸飞。

  此次炸药没有了吸附在物体表面的功能,敌方装甲单位开倒车就能避开,也不能自制自爆小车系列,因此不推荐使用。

反坦克地雷

  放置在地面上的像小盒子一样的东西,威力约为50,非常强力的路面爆炸物,缺点是被敌方步兵看到拿步枪就可以排除掉。

反坦克手榴弹

  可以根据距离,投掷近处或较远的手雷,直接接触敌方装甲单位就会爆炸,伤害约为:轻型坦克25,巡航坦克20,重型坦克15,因为可以计算抛物线,因此可以躲起来炸坦克,突击兵必带。

  而且反坦克手雷不仅可以炸坦克,还可以拿来炸步兵,大约瞄准一下就扔出去便可。

反坦克火箭炮

  攻击重型坦克威力约为15,反坦克火箭炮是突击兵唯一能够拿来狙击的武器,可以用来反狙击,因为炮弹的下落非常好控制,玩家需要趴在地上,或是蹲在任何可以拿来架设脚架的地方才能够发射。

医疗兵武器推荐

  首先要知道的就是医疗兵看到装甲单位一定要疯狂逃跑,不然就不能活命来救死扶伤了。

  医疗兵的初始武器Cei-Rigotti(原厂)非常好用,除了弹夹只有10颗子弹外,非常可靠,推荐长期使用。Cei提供32.5米以内38的火力,之后开始不断衰减,直至41米,到达伤害的最低值28,。

  计算一下,32.5米以内,打头的伤害是64.6,也就是说理论上胸部一枪、头部一枪就能撂倒一个人,这在行动模式的防守中非常可怕,因为行动模式中的接火一般都是30米以内的交战。

绷带包和医疗包

  绷带包提供一次性医疗,医疗包提供持续医疗,一旦受伤就会停止治疗,还请注意。

医疗用针筒

  可以复活刚死的队友,或是在近接作战中秒杀敌人,很神秘的一种医疗器械。

步枪手榴弹(破片、高爆、烟雾)

  破片和高爆都可以发挥枪榴弹的爆炸效果,烟雾可以保证在烟雾中的友军开枪不会被标注在地图上,不过根据医疗兵本身的职业定位,步枪手榴弹目前的定位有些尴尬,威力不是很值得期待,携带数量也不足,不如带医疗包。

支援兵武器推荐

  支援兵续航能力持久,火力输出威猛,子弹无限,这里比较推荐的是路易士机枪(压制),这把机枪有脚架,架起来稳定度可怕,同时还有倍率瞄具,可打远可打近,弹夹97发子弹可以来回打退敌人的多次进攻,就是反复射击的时候会过热。

  路易士机枪的威力为:20米以内为21点伤害,35米之外为最低伤害15,这种伤害基本就是打什么距离都没什么区别,只需看准了进行愤怒射击即可,在阻击战中效果拔群。

弹药包和弹药箱

  支援兵的核心道具,两者必带一个,弹药包的特色是一次性使用,可以边跑便补给,弹药箱可以放置在地面上,为附近的所有人补给弹药和装备,包括敌人。

吸附性地雷

  新世纪支援兵必须要掌握的道具,能够拆楼、反坦克、反步兵,使用方法是直接看准方向丢出去,数秒后会发生大爆炸,可以吸附在敌方的装甲单位表面,非常强力。

迫击炮

  迫击炮分为空爆和高爆,空爆爆炸范围广,可发射距离远,约为100米,高爆威力高,发射距离近,约为60米,迫击炮因为可以追踪炮弹的视角,因此可以用来侦查被轰炸的位置,同时,发射完毕后,还能通过弹药箱再获得一架迫击炮,如此反复。

维修工具

  可以拿来修车和敲人的工具。

侦察兵推荐武器

  《战地1》的狙击枪有其特殊性,因此在近距离狙击枪都无法达到射击躯干达到秒杀的能力,但是对于新手来说,可以使用SMLE这把出生默认狙击步枪来学习狙击的基础。

  SMLE的特殊性在于,20米以内其伤害恒定为80,40米至75米恒定为100,75米之后不断跌落,直至恒定为最低伤害80,从数据中我们可以看出,SMLE这把狙击步枪需要射手时刻保持在40米到75米的交火距离,在这个距离下击中胸部以上全部是一枪一人。

信号枪

  侦察兵必备的道具,侦查子弹能够探索范围内所有敌人,闪光子弹能够致盲附近的敌人,敌人踩在侦查枪的烟火上会被点燃,造成伤害。

K弹

  K弹是侦察兵远程反装甲的唯一手段,可以用来打轻型装甲车,不推荐打坦克类装甲单位,伤害为:打重型坦克、巡航坦克伤害5~10,轻坦克从15往下递减,其他载具约为25。用来干扰坦克类单位自我修复非常好用。

绊索炸弹

  绊索炸弹分为高爆、毒气、燃烧三个版本,用的人都比较少,在突袭模式中可以用来伏击爆破点附近的敌人。

狙击手掩体

  定点狙击的好伙伴,可以用来防御枪弹攻击,安心狙击。

狙击手诱饵

  假人,会被敌人从远处标记为敌人,从而达到看起来这里人很多的目的。

战场新兵活命TIPS

  1.如果你被自己看不到的敌人打中,千万不要试图去找他,赶紧躲进掩体或是以Z字型奔跑。

  2.在旷野上被打中后原地扑倒是一种找死的行为,你的敌人可以有更多时间来瞄准你的头。

  3.不要试图出现在一个老练坦克手的视野里,距离几百米他也能一炮爆了你的头。

  4.半自动步枪和狙击步枪最好开5枪再换弹夹,这样不用一粒一粒地压子弹。

  5.身上着火以后可以扑倒降低伤害。

  6.战争债券只有升级才能获得,请谨慎投资。

  7.左*的上弹速度非常慢,而且是一颗一颗在换。

  8.精英兵种捡起其他兵种的武器后,身上的装甲服也会换掉。

  9.毒气可以穿过墙壁产生伤害,或是对装甲单位的驾驶员产生伤害,同时可以用来侦查,如果扔到的范围内你获得了伤害得分,说明那里有你的敌人。

  10.部分要塞的门可以关上,并上锁,外面的人是打不开的,这扇上锁的门必须使用AT GUN才能炸开。

  11.不带狙击镜的狙击步枪是不会有镜头反光的,同时,你依然要使用机械瞄具来计算抛物线。

  12.刺刀冲锋可以秒杀精英兵种,同时,骑兵的上马弯刀也可以一刀教精英兵做人。

  13.信号弹可以拿来烧坦克。

  14.被拆毁的房屋会压死人,当然,被炸倒的石柱也有同样效果。

  15.不要在地面固定武器上使用太久时间,不然你就会被四面八方的火力轰杀至渣。

  16.如果对面的骑兵冲过来准备砍你,你可以卧倒,这样刀是砍不到你的。

  17.开坦克的时候,按下L3/LS变成第三人称模式,可以有效防止背后被人放炸药。

  18.射击敌人的骑兵时,不用专门打人,把他的马打死,他也会死。

  19.当侦察兵的时候,如果目测不出你和目标的距离,看一看附近的ABCDEF的点,会显示你和这些点的距离,以此来作为参考。

  20.驾驶空中飞艇的炮手,如果敌人专门攻打飞艇下面的炮手位,可以将你和部位一起破坏。

  21.迫击炮不仅可以用来攻击,炮弹的追尾视角还可以用来侦查战场环境。

  22.带上防毒面具后就无法精确瞄准。

  23.你可以在整备期间,按下△/Y来进入武器自定义画面,并设定武器精确标准的倍率。

  24.开门,可以长按□/X开门,如果在奔跑中,会自动撞开门。

  25.把一扇窗的玻璃全部击碎,就可以直接跳窗而入,如果只击碎一半,则不可以跳入。

  26.听到“帮当!”头盔被击中的声音,说明有支援兵、突击兵或是医疗兵击中了你的头部,因为如果是狙击手的话,你已经死了

  27.侦察兵的望远镜可以高亮显示敌人,而且可以蹲在掩体后面不露头进行侦查,因为这个望远镜本身是特殊设计的。

  28.面前被炮弹炸过的地方一般不会被炸第二次,可以拿来当散兵坑。

更多《战地1》多人模式新兵作战手册相关问题

问题:《使命召唤》cod玩单人,战地玩多人这个名言还不止是国内有人这么讲,

回答:你是在搞笑?两个四皇打海军本部的理论是谁给你yy的勇气的?顶上战争多少海军在看戏没看到?官方给出的实力对比是海军加七武海等于四皇!三大将加元帅顶不了四皇,那你觉得靠七武海那些哪个特么能顶四皇?七武海相对的是将星三灾的!本部中将是对等普通干部的... 详情 >

问题:《使命召唤》隔壁战地5单人战役预告片,bo4出来挨打

回答:把大象装冰箱总共分几步? 详情 >

问题:《使命召唤》我的天?bo4只有6个地图6个多人模式?

回答:感谢题主分享,对我的帮助很大,祝题主越写越好。 详情 >

问题:《使命召唤》战地:兄弟别急,我也来大逃杀了

回答:光合作用。。。 详情 >

问题:《使命召唤》为什么这么多人黑cod?老说战地好,是不是因为战地比较大众化

回答:目测就龙一个 老二萨博根本不是对手 详情 >

share