《不一样传说2》1.26平衡性调整介绍
《不一样传说2》1月26日更新后进行了许多关于装备与英雄数据的平衡性调整,下面请看玩家“不一样传说2”带来的《不一样传说2》1.26平衡性调整介绍,一起看看吧。
骑士角色技能调整初级职业-<骑士>
【普攻技能】
扫击:附加15%(+3%/LV)防御的伤害 --> 20%(+4%/LV)防御的伤害
【被动】
生存技艺:
每秒回血1(+1/LV)--> 每秒回血5(+1/LV)
不屈之力:
受击后获得5%(+1%/LV)攻击提升效果
--> 10%(+2%/LV)攻击提升效果
新增效果:触发技能时获得生命偷取7%(+1.5%/LV),持续1次攻击。
破甲剑:
5%(+1%/LV)穿透 --> 10%(+2%/LV)穿透
【主动】
剑气迸射:
技能冷却时间9秒 --> 7秒
剑盾交击:
技能冷却时间6秒 --> 5秒
猛攻技艺:
技能冷却时间10(-0.3s/LV)秒 --> 8秒,持续时间4秒 --> 5秒
新增效果:持续期间,攻击附加25%攻击的伤害,可暴击
劈斩:
技能冷却时间8(-0.3s/LV)秒 --> 6(-0.15s/LV)秒
一转职业-<战将>
【被动】
武器精通:
攻击提升5%(+1%/LV)--> 攻击提升5%(+2%/LV)
战刃强化:
暴击提升3%(+0.5%/LV) --> 暴击提升5%(+0.5%/LV)
【主动】
要害猛击:
暴击提升1%(+1%/LV) --> 暴击提升5%(+1%/LV)
二转职业-<狂战士>
【普攻技能】
斩天灭地:
对所有目标附加10%(+2%/LV)的真实伤害,可暴击
--> 15%(+3%/LV)真实伤害
三转职业-<天魔至敌>
【被动】
精英灭杀:
新增效果,战斗时获得2%+(0.5%/LV)最大生命值的攻击。
魔法师角色技能调整二转职业-<炼金术士>
经验之谈:
触发条件修改:使用普攻技能时 -> 攻击时
触发概率35%(+1%/LV) -> 触发概率25%(+1%/LV)
装备属性BUG与平衡调整1.装备携带的技能效果调整将不会影响装备的基础属性。
2.暗金装备的属性进行平衡性调整时,会使得发生调整的属性进行重调。
※作为补偿性调整,重调的属性会在波动的最小值~最大值中,以中间值为最低值进行重置。
装备调整内容修复了暗金鞋子-彩云靴的错误属性随机范围:全元素伤害增幅 +35%~60%。
常规护臂-罗曼士兵护臂装备技能效果元素穿透22%调整为2%。
魔族之戒,修复生效效果错误的bug。
更多《不一样传说2》1.26平衡性调整介绍相关问题
问题:《炉石传说》平衡性调整将至,十二张卡牌削弱(附个人吐槽) 更新
回答:尼玛,纽克死亡笔记看多了 详情 >
问题:《炉石传说》聊聊大概15天以后的平衡调整
回答:我只是引用名人名言 详情 >
问题:《皇室战争》如何像策划一样思考平衡调整
回答:哪里来第二拳?基叔手用不了了,况且一个岩浆卡娜就完了 详情 >
问题:【皇室战争】3月30日更新公告:平衡性调整!!!
回答:你没发现他面无表情,砍死一个友哈巴赫完全不吃力的样子么 详情 >
问题:《皇室战争》2022年2月平衡调整
回答:第一阵容并无法拉开分差,山王最不缺的就是进攻。仙道打什么位置并不是多重要的事,位置不是固定的,谁适合防谁就派谁防,仙道被泽盯紧就意外着他丧失了他得分能力的三分之二。 详情 >