《火炬之光:无限》与POE对比
同样是Looting game,在《火炬之光:无限》开服后,涌入了不少POE的老玩家。这两款游戏之间究竟有何相似之处,又有何不同?POE的老玩家又是否能快速融入游戏的环境,感受到游戏的乐趣?
天赋在天赋系统方面,两者都相当自由。从总量上,POE的天赋点数量更多,直观上看更加复杂,《火炬之光:无限》的天赋有更清晰的分类。在点出一定的天赋之后,两者同样可以选择带来质变的大天赋,让某个BD的核心伤害成倍增长。
货币这两款游戏的交易系统都依赖着以物易物的模式。同样,两者都存在着比较有价值的通用货币,在POE中是混沌石,在《火炬之光:无限》中则是初火源质。
异界在推进完剧情之后,两者都是通过异界地图来实现刷装备的快乐。地图不但有难度等级的划分,也都有相应的“入场门票”。同时,在完成一定数量的普通地图之后,可以开启一场难度较高的首领战,获得更加值钱的装备。
词缀对于POE的老玩家来说,《火炬之光:无限》中很多词缀看起来都相当熟悉,双方之间确实也有一些属性相似的词缀。在构筑一些BD时,POE老玩家可以很快的抓住重点。同时,对于毕业装备,双方都有一个独特的打造机制。
在POE中,可以通过瓦尔宝珠来使某一个词缀变得异常强力。而在《火炬之光:无限》中,侵蚀功能中有几率触发的傲慢与亵渎,会具有同样的效果。正式因此,很多POE的老玩家依然在无限中采用POE里常用的代称。
记忆/卡牌这系统二者也相当相似,在收集一定数量的记忆/卡牌之后,玩家们可以提交给NPC换取相应的奖励。
技能链接在构筑BD时,《火炬之光:无限》与POE都可以选择一个主动技能,链接多个被动技能进行加持。有区别的是,前者有一套依靠能量系统控制的链接系统,后者则是通过装备的孔,进行技能石的镶嵌来实现。
总体来说,《火炬之光:无限》更像是将POE的精髓提炼出来,融合进一些独有的策略系统与养成空间, POE老玩家进入游戏后,只要稍加理解,就能快速感受到游戏的乐趣。
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