《律动之城》:在赛博音乐会中放飞自我吧!

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《律动之城》是一款结合了音乐元素的肉鸽射击游戏,其有着相对新颖的机制。整体玩下来,笔者认为除了内容有点稀少之外,其它部分表现均很出色,加上定价并不贵,也算是一股清流了。

当音乐与肉鸽相融合,会碰撞出怎样的火花呢?

把时间线拉回到年初,《Hi-Fi RUSH》横空出世,它将音乐和动作这两完全不搭嘎的元素进行了完美衔接,二者竟能相辅相成,最后给玩家带来了前所未有的绝妙体验。

言归正传,《律动之城》则是一款结合了音乐元素的肉鸽射击游戏,其有着相对新颖的机制。整体玩下来,笔者认为除了内容有点稀少之外,其它部分表现均很出色,加上定价并不贵,也算是一股清流了。

如今蛮多独游价格动辄七八十,甚至上百,实在令人难以下手。 伴随着酷炫的音乐,一起来享受这纵享丝滑的战斗吧!

红色代表危险信号

靠音乐驱动的肉鸽射击游戏

简单叙述一下背景,玩家将扮演一名赏金猎人,目标便是追捕给时者,并夺回它所侵占的区域。值得一提的是该人工智能可掌控三副躯壳(巨型无人机球),言外之意就是本作只有三个BOSS。

同时游戏采用了唯美清新的画面和干净简洁的UI,说实话,第一眼便深深爱上了,反正笔者不太喜欢那种过于花里胡哨的东西。

虽然游戏操作并不复杂,仅涉及了几个按键,但是实际玩起来,笔者认为还是颇具难度的,因为非常讲究节奏感,需要在特定时机做出恰当的行为才行。此外,本作难度也跟以下几个因素存在点关联。

小怪普遍血厚+攻击欲望超强+险象环生的场景

温馨提示:如果觉得游戏太难的话,咱可以在设置中打开生存辅助功能,来获得25%或50%的伤害减免。

于瞬息万变的战局之中,攻击和闪避需见机行事

本作的关卡采用了爬塔的形式,且每个场景就一块区域,玩起来也有点清版射击那味了,反正消灭完敌人之后便可开车前往下个地方。

而途中则会获得各种buff加成,前期以防御力、精准度、力量和效率为主,且第一次的奖励固定是武器模组。

其实咱还能在商店购买东西,或者在贸易站进行交易。

至于战斗部分,玩家除了能普通攻击之外,还能施展蓄力猛击,不过游戏存在武器过热的机制,简单说就是不能连续多次蓄力,否则武器就会进入冷却状态,后果是连普攻都用不了。

右下角存在进度条,多注意一下就行了。

同时主角还拥有超级充能武器,开启之后,便能不受武器过热的限制,反正在有效时间内尽情释放蓄力猛击就行。

蓝色宝珠可用于充能,还会增加一定的护盾量,上限是10。

而本作的闪避功能可谓相当强大,不仅存在无敌帧,而且能反弹敌人的弹幕攻击。对于部分全身裹着护盾的敌人来说,咱使用闪避就是击败它们的最好办法。

最后说说成长部分,咱失败之后,便能利用战斗中获取的资源来进行升级加点,涉及了以下几方面。

血、伤害、超级充能持续时间、暴击率、屏幕持续时间、散热效率、宝珠吸引范围、格挡概率

先是5,再是10,所消耗的资源会越来越多

此外,击败特定敌人还能解锁新武器,这一点算是丰富了游戏的可玩性。

总结

于笔者而言,本作表现还是蛮出色的,不过目前内容确实有点少。

写在最后,如果你对音乐肉鸽射击游戏感兴趣的话,不妨亲自试一试《律动之城》,正好目前也在打折。

价格仅需39

感谢各位游民老哥的阅读!

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