战争艺术入门人族详细攻略介绍

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虽然经典模式玩的人不多,但萌新们在入坑时不知道该怎么玩,所以我写了这个指南来教萌新玩当前版本的有趣而强大的人族游戏。

1.卡组

如今,早期的人地是多变的,后期的人们基本上关注的是重坦 原力 鸟骑兵

穿狗变弱了就成了下水道的兵种(攻击速度太慢)。现在,只要人族早期的对位优势基本在后期都可以随便打的。

该卡组是:鹰眼枪兵、重装火兵、马骑兵、鸟骑兵、空眼、地眼、火龙上尉、裁决巨神、原力坦克、重装坦克

这是迄今为止测试过的最实用、最有用的一套卡片。有些人可能会问为什么要带空眼呢。是不是吃饱撑的?对于新版本,有一个非常不正常的影子乌龟。可以说,在《影龟》问世之前,tp在神族还有点难度,但在《影龟》问世之后,TP人机简直爽到飞起。而且,影龟自身的隐身对眼睛有很大范围的伤害,所以很难生存,所以最好在决战中换空眼,通过增加更多的重量来减少损失。(影龟偷家可以一口一半,很离谱)

还有人地打神地也很简单:在早期阶段,在重火之后,十几个人将被交给二级科技,堆积起来做重坦,不需要其他输出单位的全级科技。如果决斗遭遇了影龟TP,至少需要十个重坦,地眼要多拉,空眼也要多拉,这样就有足够的视野来打影龟。如果它是一只年幼的龟,那么就必须多拉点火龙战斗,科技重坦也要多备,不需要原力。

如果在对线遇到了对面神地是天师,决战可能是空军雷蛟骑在脸上,那也无能为力了~如果对面是带双传的神地,那么不需要出一些鸟骑兵,然后堆原力锤,都不需要,轻松打。

人地打妖地.这真的很难打,需要禁止铁臂蜥蜴。看大家具体的解决方法。人地永远无法打败妖地。毕竟,没有人能打得过一个完全体的妖地。在最后的战斗中,看到了他的矿的跳动,即使它组成了三级铁鸡或者裁决防止爆骨兽。

2.技能

在强化了这两项技能之后,人族与防线的结盟能力已经有了很大的提高。

投石车:此技能强化后太猛,攻击速度快,射程远,伤害高。弹射器的存在时间几乎是十个回合,所以需要正确驾驶以保证弹射器也在决战中出现,在决战前五秒和八秒驾驶是可以的。然后,注意对面诱导装配号的发布时间,以免车被拖走,否则你会被杀死。注意汽车后退远离诱导装配数的控制范围,越早越早的汽车会滚雪球。

反坦克炮:可以说,如果使用得好,对面都出不了门,这相当于一个小型的无辐射快速核弹。当对面要出兵的时候,你可以向对面家里丢照明弹,然后把它放在你家门前

很少有士兵能经受住爆炸。

符文:符文现在是内战中的大监工和小矿主。其他常规部队符文:监工红色符文:地面王牌部队 攻击蓝色符文:远程无伤增长远程无伤部队(早期效果很好)绿色符文:收藏家冷却减少(武器攻击速度)击中地面王牌(双王牌伤害高于单王牌但攻击速度慢)。如果你在对外战争中,你可以双监工符文

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