《奥丁领域:利弗诗拉希尔》地狱难度心得分享

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我不是针对谁,在座的BOSS都是……下面分享一些《奥丁领域 利弗诗拉希尔》地狱难度的打法心得。

  《奥丁领域 利弗诗拉希尔》的各位玩家,通关了否?技能学全了否?还在ex难度挣扎?想要各种无脑吊打boss?先来了解下游戏系统吧。

  以游戏里的可控人物身高为标准来衡量的话,要面对的单位可以分为小型、中型、和大型三类,其中小型和中型是可以接浮空连段的,大型单位不可浮空,就当是木桩吧。

  对于可以浮空的单位要怎么打出浮空判定?这里要引一个浮空值的说法,因为奥丁领域里的浮空判定并不像忍龙,鬼泣,魔女,战神等众多ACT游戏,挑空招式击中攻击目标后一定会出浮空判定。以BOSS战来说明,要打出浮空判定有2种方法:

  第一种方法是在boss的血量降至下一阶段的时候,是必出浮空判定的.

  第二种方法比较看脸,也就是刚才提到的浮空值。游戏里角色的普攻↑+口或者POW技的浮空攻击次数,有的角色是只有一段,有的是多段的,各个关中BOSS和关尾BOSS的浮空值还不一样,所以不能说打中了多少下浮空招式就一定能出浮空判定,所以很难做测试。可以说的是,作为蹭血手段,多打浮空判定的招式会有机会接连段,如下视频:

  而当BOSS血量见底的时候补刀几下又可以继续浮空,简单说各种能浮空BOSS战套路是蹭血→浮空→接N套连→BOSS在地上血量见底→补刀强制浮空→接N套连这个循环。下面是长视频演示:

格温多琳 VS 维尔维特,无伤无道具

  维尔维特这样的小型BOSS的受攻击判定范围小,普攻很容易在空中断连,这个木有办法。

格温多琳 VS 妖精女王,无伤无道具

  妖精女王同样是小型BOSS,多了很多干扰。

格温多琳 VS 火鸡BOSS,无伤

  火鸡BOSS体型介于小型和中型之间。

格温多琳 VS 奥丁军熊皮队长,无伤无道具

格温多琳 VS 奥丁,无伤无道具

  和熊皮队长、火鸡BOSS类似,中型体积的BOSS都有个共同的设定是强制落地,一旦是在2管血交替的过程接浮空连段的话,打完一套连,POW槽清空就会触发强制落地。

木桩类BOSS,无伤无道具

  在HELL难度下,角色会保留之前通关的等级,吃料理奖励的一切固定加成,而全角色的血量会降为1xx,也就是说轻攻击只能挨一下,重攻击直接被秒杀,视频中演示的1HP是为了触发角色被动技能,比如二公主格温多琳的残血被动技能效果是物理攻击有几率能冰冻敌人。

  随着游戏进度推进可以在RESET点买到各种+N的装备,那么该怎么选择?

  一周目开荒的话当然是以生存为主,吸血戒指能省很药水,幸运石可以刷出更多种子/道具。

吸血戒指

幸运石

  一周目通关后想挑战下HELL难度,可以考虑装备魔力石,对能浮空的杂兵或者BOSS无限连,也可以考虑土星腕轮,对木桩BOSS或者是有有大面积AOE的BOSS打完一套就闪。

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