游戏中新版评分机制下的奇特对战经历

本来这把对面有吕布,我们这边稳赢,可这俩老九门角色让我难断一血谁送的。对面伤害低,半天打不死我,我还偷了邵思源的钱,对面打野来抓,没办法了。新赛季我打了八局,胜率75%。有人问为啥我综合评分80,没办法,实力强啊,每局我都努力送一血,尽力了。新版评分机制只要不挂机分就高,我3-11的李信都有8.1分,我很努力压了,不然就是百分战神了。新赛季我成技术主播了,每局送十几个头都能80评分,我太有实力了。发起进攻,朕冲进敌营,为啥撤军,想给人头都不要。配合拆完上路塔,来中路拆,先卡住兵线。这孙尚香咋又赢了,配合得真好,下次别配合了。这几天皮肤限免不错,中路塔应该能拆。完了,我出装没法抗,法术伤害疼,换塔不亏。这法伤太疼,我得优化出装。才1-6,再送一个,反正能扛分。我去清小兵带线,功德用不完,开始撤退给孩子买东西。现在偷塔有功德,我刘禅还有拆塔分,双功能。新版评分机制,按往常玩法评分就高,带线牵制推塔都算分,进去就像我这样负战绩但评分高。
在游戏中,新版评分机制备受关注。合理利用带线牵制和推塔能提升评分。出装时要考虑对手伤害类型,像遇到法术伤害高的敌人,得及时补法抗。送人头虽战绩难看,但有时能扛分。拆塔有功德,配合团队拆塔很重要。皮肤限免能让玩家体验更多英雄。对战中要注意兵线控制,提前卡住兵线有利于后续行动。合理规划出装,根据战局随时调整,才能在游戏中更好地发挥。
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