胜利即是正义4.1魔兽角色地图包十款合集
胜利即是正义4.1
作者:lehcar
地图大小:0.592MB
版本支持:1.20E-1.26
支持人数:1-4
42波的TD图,每6波为一轮,一轮一难关一英雄。分肉搏、投射、机械、魔法四个种族,后期可以选择第二种族。
难度指令:基础-jc,进阶-jj,大师-ds,宗师-zs,驰骋地狱-ccdy,穿越极限-cyjx ,独孤求虐-dgqn
如果出现怪物生命为1却一直不死可输入 jiucuo,最新几个版本都没有出现这个问题,但还是保留下这个指令。...
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魔法战争
作者:渴望蓝天
地图大小:0.214MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-12
一个简单的射击生存游戏,在游戏中每个玩家都只是一个魔法球,地图上会不停的刷怪随着时间的增加,刷怪周期会越来越短,怪的数量上限也会越来越多,玩家死亡后会复活,复活时间也会随着时间的增加而增加,当所有玩家全部死亡后游戏结束。
每个玩家还有6种超级子弹:
漩涡:3秒内向周围旋转发出大量子弹。CD:80秒
爆发:瞬间向周围发出大量子弹,3秒钟4波。CD:25秒
强击:接下来的100发子弹子弹数量增加3倍。CD:60秒
散射:接下来的100发子弹子子弹攻击时会同时向攻击方向30°偏移方向发射子弹。CD:30秒
扫射:3秒内向两边同时扫射大量子弹。CD:50秒
双向:接下来的150发子弹子子弹攻击时会同时向后面发射子弹。CD:30秒
超级子弹最好在被怪包围了的时候保命用。
其他技能:
闪烁:能瞬间移动一段距离。CD:20秒
召唤无人机:召唤一个无人机帮你战斗,无人机的攻击力是本体的一半。持续30秒 CD:60秒
牵引:创建一个引力场,任何靠近的人都会受到引力的影响。持续10秒 CD:60秒
切换子弹:共四种子弹。子弹类型对伤害和弹道无影响,仅仅只是模型变了。
子弹攻击:可以设置自动攻击附近的敌人。
右键:设置右键点击地面时是向目标方向攻击还是移动到目标点。
游戏中总共有10种怪物,每种怪物都有自己的特点,这里就不多废话了。
怪物出生前一秒地面上会有特效提示,注意避让。
虽然支持12个玩家同时游戏,但最好玩家数不要超过3个,不然一起放超级子弹就会特别卡。
地图内有简单的AI,无聊的时候可以跟电脑一起玩。
地图未加密,觉得模型不好看的可以自己开地图换模型,如果要将修改后的地图发布到任何公共网站上请注明地图出处。...
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风云神剑录v1.26
作者:如此
地图大小:1.94MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-3
英雄
增加转身英雄羽神专属(双生游侠)
增加剑尊转身专属(剑帝)
增加冰帝炎帝英雄、
胡神神成长属性加强
-副本
增加最新副本远古矿场
增加花树村可进入圣殿(暂时为完善),可以用金币购买部分物品
优化花树村小怪的血量攻击
优化雷神的技能伤害
增加前期副本怪物血量配合装备提升相配合
-装备
增加一件新的神器玄冰神甲
增加一件双生游侠专属神器雷罡剑
增加双生游侠装备合成公式的说明以及或许介绍
限制药物购买cd
调整部分物品的说明
调整遗物箱1的物品开出
调整遗物箱2的物品开出
-名人堂
增加新名人堂人物东白
增加新名人堂人物天堂权威
增加新名人堂人物柒十a
-剧情
增加最后通关击杀boss增加剧情!后面的副本会介绍神秘修士的由来
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机甲兵团IX 血色海岸线v1.0正式版
作者:至尊皇龙
地图大小:7.78MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1-5
政府军成功摧毁SKULL恐怖组织总部,不明人物趁政府军休整之机,雇佣红鲨军团、SKULL恐怖组织残部,在其实验室构筑防线,等待政府军的到来。特遣队负责占领实验室对面的海岸,以便政府军扎营【抵御8波僵尸进攻】。
提示:1.F9查看地图说明;
2.连发武器用键盘连发(参见F9任务说明,一定要会用连发武器);
3.敌人子弹可躲避;
4.调好音量,本人精选了2首给力的音乐和众多音效、人物对白;
5.对本人作品感兴趣的朋友可以加群195909196一起交流、组队及为地图的更新献上您宝贵的建议:)
游戏指令:无,单人可输入魔兽正规战密码。
专区链接:无。Q群:195909196...
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生化狂潮Ⅱ-1.13C
作者:邪魔ご老牛
地图大小:21.96MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:2-12
修改【暗影女妖】的【妖气之伤】如下:
增加6/12/18点攻击力→增加4/8/12点攻击力
2.修改【暗影女妖】的【恐怖尖叫】如下:
攻击力系数:3/4.5/6→3/5/6
冷却时间:45秒→50秒
3.修改所有敏捷僵尸属性如下:
每点敏捷增加攻击力3→2.5
4.修复所有僵尸进化后无法继承原先等级的BUG...
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亡灵来袭(1)
作者:拜瞻天虫
地图大小:1.45MB
版本支持:1.24-1.26
支持人数:1
主要讲的是一位青年穿越到魔兽争霸,然后遭遇巫妖王的入侵,然后家没了,为了拯救对战地图,和小伙伴开始冒险,然后有人死了,然后复仇,友谊,成长,装B,神马的……总之嵌套了一堆东西。剧情还算完整,因为这是一个有结局的故事,隐藏结局和开放式结局(嘁不就是没做完嘛)
――内容绝对有节操,请小伙伴们放心食用~
2、游戏
我这人没见过世面,文艺细菌不够,所以做不出多么华丽的特效,也搭不出耀眼的场景,写不出动人的文案。所以竟可能在剧情和内容上下功夫。
游戏难度尚未测试,个人觉得一般。因为从头到尾,整个战役共四章,加上序章共五章全是我一个人搞定的,还要修改BUG,还要测试,烦啊烦啊。
总的说,游戏内容比较多,每一章有5-6个大任务,数个小任务。有些任务有点难度,尤其是那些疯狂的骷髅,不过如果你能找到技巧,还是很容易过关的。
游戏时长大约为每章30-45分钟,如果您不跳剧情,每章可以玩45-60分钟。总时长约3-4小时。第一次玩建议不要跳剧情,否则这个战役就变成2B游戏了。
自带英雄和物品继承。
――如果你觉得在游戏中影响了智商,可按ALT+F4回档~
3、测试
如果您在玩的过程中找到任何BUG,欢迎回复。您可以反编辑这个战役图,但请各位尊重作者的知识产权,不要盗版哦。
如果大家有什么好的意见或建议也欢迎回复哦~
PS我测试都是开秘籍过的。
4、还有
看到国内做战役的人好像不多啊。而且现在都是团队作战了,我一个人形单影薄,有没有组织收我的啊...
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