墨攻1241魔兽防守地图包十款合集

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墨攻1241

作者:weissfan

地图大小:0.482MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

联网人数由6减少为4

增加打装备的区域切换...

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天眠英雄谱1.8传承

作者:一只墨鱼

地图大小:3.87MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-5

1.修复梦幻西游开局模式下,守护祝福不删除的BUG

2.修复第十二波进攻怪进攻之后,武艺差劲的猎人继续刷新的BUG

3.修复荧光草不增加50全属性的BUG

4.修复了神禄师后期卡的问题

5.修复荣耀积分在多人模式下,玩家一以外的玩家面板总是显示错误的BUG

地图更新:

1.删除-QT指令,现在进图直接获得全图总是可见

2.击杀堕落树灵不在几率出精血灵石

3.荧光草价格下调至1W铜币

4.采集草药任务完成获得荧光草的几率由20%下调为10%

5.通灵饰品,叹息之泪的技能伤害由英雄属性和*英雄等级的平方根*3下调至英雄属性和*英雄等级的平方根

6.所有敌对英雄单位的护甲,由英雄护甲改为神圣护甲,护甲类型效果,受到的所有伤害为原来的70%(现在的英雄单位比原来耐打了)

7.添加通灵名号,通灵名号与血脉之力一样,获得之后无法取下,但名号可以升级

一点绿字属性提高2%的基础属性和3%的技能伤害

一点通灵系数使你通灵装备的属性伤害提高30%

8.删除明日骄阳的装备属性:使你等级提升时额外增加20点全属性

新添加装备属性:使你主要属性提高30%

9.添加远古造物,初始获得。研究获得物品时,若远古造物的物品栏已满,则研究获得的物品将丢在地上

10.删除等级之书的购买

11.不屈之魂添加受到的任意伤害减免35%的效果

12.梦幻西游开局获得概率由5+难度系数下调为5-难度系数(即浩劫难度下,梦幻西游开局模式获得的概率为0)

13.神兵光之审判属性上调

装备:使你攻击非英雄单位时,扣除目标单位7%的最大生命值

装备:使你攻击英雄单位时,扣除目标单位2%的当前生命值上调至5%

装备:使你攻击非英雄单位时,有5%的概率秒杀目标单位上调至20%

装备:使你攻击英雄单位时,降低目标单位等级1级,若目标单位等级为1,则秒杀目标单位

14.删除圣灵石贩卖的叹息之泪,由远古造物研究获得

15.通灵护甲属性激活由88银锭上调至111

16.福财天降添加新的效果,此模式下,第十八波进攻怪进攻后,匪爷/树灵将不在刷新,刷新疯狂的匪爷/疯狂的树灵,可分别获得8000金币/4木头

17.添加新英雄御魂师,心如旧(DK模型,1.5版本就想加入新英雄了,一直拖到现在,哈哈)

天赋:使心如旧被杀时,5秒之后复活,最多每三分钟触发一次。此技能处于CD状态时死亡,心如旧永久性提高1%的基础力量。

荡剑封魂强化

英雄死亡时召唤一只地狱火从天而降,使其处于2秒昏晕状态。如果在地狱火周围一直有敌对单位存在,地狱火将永不熄灭,一直攻击地面,每次对范围内的所有单位造成伤害。若地狱火周围无敌对单位时,地狱火将会消散

地狱火每次攻击之后,伤害将会在上一次的伤害数值上额外增加伤害数值,地狱火对英雄单位无效

A:主动技能效果:

对目标地点召唤一定数量的霜冻新星,对周围单位造成少量伤害。所有霜冻新星将平均分布在心如旧和技能释放点之间

荡剑封魂强化

强化你的黑暗契约,使你召唤出的霜冻新星数量翻倍

B:主动技能效果:

收割周围敌对单位的灵魂,每个收割的灵魂造成少量伤害。灵魂收割期间,心如旧每杀死一名单位时,将使你的基础力量永久性提升1点

荡剑封魂强化

记录你收割的灵魂数量,当灵魂数量达到37点时,在自身周围产生持续7秒的灵魂风暴,在此期间,你的力量会短暂提高100%,灵魂风暴对周围单位造成大量伤害

C:主动技能效果:

召唤出强大的魔界士兵,魔界士兵无法持续在人间生存,因此在释放出冥击后变会消失。

荡剑封魂强化

强化你的魔界士兵,使魔界士兵造成的冥击伤害额外扩大3倍,并且50%的概率使其冥击伤害扩大至9倍

D:被动技能效果:

支配冰霜巨龙永久性地跟随你,周围有敌对单位存在时,对敌对单位造成少量的范围伤害。当你拥有此技能时,强化你的基础技能,获得额外效果...

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守卫剑阁宿命之战-V3.6正式版

作者:冥荼

地图大小:7.79MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-5

最终BOSS设置为伊格尼斯;

添加了KOF三神器,并新增副本:遥彼魔穴;

新增抽奖功能,增加了东皇钟、伏羲琴二大古神器,

重做了不知火舞,八神庵,使其更贴切于人物本身;

添加护法一职,玩家需接任护法,护法可获得加成,孔明方可正常御敌;

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添加了物品清除指令,减少了部分技能魔法效果;

新增隐藏英雄:伊格尼斯;

更多游戏体验及英雄密码请加群:495482819

zhizuo:冥荼

2018.7.22...

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次元的世界v1.39

作者:ZhUGgLianG

地图大小:13.62MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-10

1.增加大量装备和大量合成,给宠物增加被动技能

2.存档功能加强,削弱20级剧情和65级剧情

3.各项功能优化和已知Bug修复,优化本地存档

4.剧情模式改善,允许重复开启剧情模式

5.每级攻击力增长系数降低0.15点,生命值增长提升3点...

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英雄联盟LOLVSwar3-3.81

作者:奥特曼也玩

地图大小:2.13MB

版本支持:1.24E-1.27

支持人数:2-10

地形基本没变化主要英雄技能和装备巨变。...

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新超越极限2018全新版

作者:无极之魄

地图大小:4.91MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-10

无敌龙和通天晓:

01.调整飞龙在天和大九天式技能伤害公式:

(力量*9+敏捷+智力)*(英雄等级的平方根+战系数)+2000→(力量*9+敏捷+智力)*(英雄等级的平方根+战系数+魂系数)*(转身系数+3)+2000

02.调整无敌龙飞龙在天技能和通天晓大九天式几率1/4→1/2。

03.调整通天晓困天索技能CD由60秒→20秒。

04.调整无敌龙攻速会随仓库狂热科技影响。

心魔英雄:

01.调整最强武技惊天一剑技能伤害提高6倍。

02.修正50%的灰的暗黑献祭技能同攻击光环技能等级相关。

03.调整50%的灰的暗黑献祭技能范围由1000→[(智力*魂系数)]的平方根/5+500。

04.调整50%的灰的毁灭之歌技能范围由1200→[(智力*魂系数)]的平方根/4+1000。

05.调整50%的灰的攻击光环技能范围由800→[(智力*魂系数)]的平方根/10+800。

06.调整50%的灰的光明之眼技能范围由600→[(智力*魂系数)]的平方根/5+600。

07.调整矮人王的雷霆一击技能CD每提升四级缩短1秒,初始24秒,最高级为20秒。

08.调整矮人王的雷霆一击技能范围[智力*(魂系数*1.5)的平方根+300]→[智力*(魂系数*2.0)的平方根+300]

09.调整最强攻击的诛神技能CD每提升两级CD缩短1秒,初始50秒,最高级为40秒。

10.调整最强攻击的诛神隐藏被动触发几率由1/3→1/2。

11.调整最强攻击的风暴战神技能范围由1000→[(智力*魂系数)]的平方根/4+1000。

12.调整最强攻击的邪恶风暴技能范围由800→[(智力*魂系数/2)]的平方根/3+800。

13.修正最强攻击的邪恶风暴技能说明。

14.调整最强防御战争践踏技能范围由800→[(智力*魂系数)]的平方根+400。

15.调整最强防御转职技能幽冥反击反斗罗触发几率由1/4→1/3。

16.修正最强防御斗模式魂斗罗技能说明。

17.调整魔法剑士的冰冻**技能为需要做天涯恨客任务激活。

18.调整毒巫的蜂群技能每提升量级CD缩短1秒,初始30秒,最高级20秒。

19.调整毒巫的毒盾技能CD由50秒→30秒,伤害提高4倍。

20.修正毒巫的毒之新星技能说明。

21.调整毒巫的剧毒之矢技能几率由1/6→1/4。

22.修正心魔导师的闪电风暴伤害范围和影响范围不一致的BUG。

23.修正心魔导师转职技能雷云风暴技能提升0.5倍伤害。

24.调整心魔导师的雷云风暴技能伤害范围由800→1000,继承闪电风暴的伤害范围和施法距离。

25.调整心魔魔王的睡眠技能范围由600→800。

26.修正心魔魔王的睡眠技能对友军非英雄单位施法持续时间过久的BUG。

27.修正心魔魔王的末日审判技能伤害影响范围。

28.修正心魔魔王的技能说明。

29.调整心魔猫魔人的释放元气弹技能伤害范围由600→800。

30.修正心魔猫魔人的太阳拳和界王拳技能说明。

疯游英雄:

01.调整无极之风的转职技能箫史成龙发动几率1/3→1/2,伤害调整由随机2~7倍→随机5~8倍。

02.调整无极之风的飞龙坐骑技能伤害由随机1~9倍→随机5~9倍。

03.调整无极之风的转职技能箫史乘龙为二段伤害,第二段伤害比第一段伤害高1.2倍。

04.调整赤眉鹰王的利涉大川技能伤害由随机4~10倍→随机6~10倍。

05.调整赤眉鹰王的召唤小鹰技能伤害由随机6~12倍→随机8~12倍。

06.调整赤眉鹰王的或跃在渊技能跳级要求由30级→25级。

07.调整秋天的石头的石敢当技能每提升两级,技能CD缩短1秒钟。

08.调整秋天的石头转职后,拔树技能可以无限次攻击,每次攻击造成5W*英雄等级的真实伤害。

单位调整:

01.调整通天晓初始攻速由0.5→0.1。

02.调整无极圣帝可以共享科技等级。

03.调整岳父大人考试CD由10秒→6秒。

04.微调了下英雄区站位,并调整游戏初始视角高度由2000→2400。

05.调整答题能量圈携带生命药水→大生命药水。

06.为了区分心魔导师,更换双鱼的模型和头像,绝对养眼。

07.添加英雄专属召唤兽的被动技能说明。

物品调整:

01.提高圣剑火羽各级附加的攻击力。

02.提高矮人王之锤技能发动几率和粉碎伤害。

03.调整风的旋律各级附加的攻击力,并增加微弱的攻速效果。

04.调整了部分副手装备的技能伤害。

05.调整太公心魔盾的真・奇门遁甲技能范围由600→800。

BUG修复:

01.修正魂系英雄合成通天晓后,发动困天索没伤害的BUG。

02.修正一直以来玩家之间经验获得不平衡问题。

03.修正玩家退出圣战圣魂系数翻倍效果不会变的问题。

04.修正赛亚模式中玩家6-玩家10单位在第三波就遭受赛亚技能伤害的BUG。

05.修正无敌龙乘骑镜像的一点小问题。...

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