《英雄传说:闪之轨迹3》第三章①

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6/10 放学后

各种要素: 书物【ボードゲームのすゝめ】在本校舍1F藏书室调查书架。 书物【実録•北方戦役】在本校舍1F藏书室调查书架 书物【帝国時報•第5号】在学生食堂处与ジーナ购买。 人物【リンデ①】在本校舍1F对话。 人物【ヴァレリー①】在本校舍屋顶对话。 人物【ベッキー②】在购买部对话。 料理【肉厚ハンバーグ】在学生食堂花1200米拉习得。 与1F的分校长对话有剧情。

  剧情和学校内各处带红色叹号的人物对话后,在本校舍门口触发剧情后进入傍晚时段。

6/10 傍晚

任务情报:

1.分校任务【弛まぬ研鑽】(AP3+2)

各种要素: 人物【ゼシカ②】完成分校任务“弛まぬ研鑽”。 书物【黒の史書の写し③】在礼拝堂与ロジーヌ对话。 钓鱼【リーヴスの川•南側】 在学校中庭有小剧情。 VM对局:在ベーカリーカフェ《ルセット》和マヤ对战,获胜获得卡片“エ•フェリオン”。 分校任务【弛まぬ研鑽】

  在訓練場•プール和ゼシカ对话开始任务,之后操作ゼシカ和リィン战斗。

  将リィン的HP削减到30%以下可以获得额外的AP+2。和之前与分校长的战斗不一样,十分容易达成,无脑使用带冻结效果的战技コールドネイル即可。

  把事情都处理完后就可以返回宿舍了。

  在之后的剧情里出现选项时正确答案为选择“黒の工房”,回答正确的话AP+1。

6/11 自由行动日 昼

任务情报:

1.任务【小要塞の実践テストLV3】(必须)(AP4)

2.任务【日曜学校の臨時講師】(AP3+2)

3.任务【目指せ!憧れの職業】(AP3+2)

4.分校任务【茶道の心得】(AP3+2)

绊事件(3行动点):

アリサ(有人物笔记,会开启小要塞LV2副路线)、マキアス、クルト、ユウナ(有人物笔记)、ミュゼ

各种要素: 可以在宿舍泡澡,分校充实度+2,同时与アッシュ的好感度上升 人物【ジョルジュ①】剧情自动追加。 人物【リィン③】剧情自动追加。 人物【アリサ①】绊事件。 人物【ユウナ③】绊事件。 人物【カイリ②】完成分校任务“茶道の心得”。 在训练场•プール有小剧情。 本日可以进行机甲兵训练,完成后分校充实度+10。 VM对局:在学校购买部和スターク对战,获胜获得卡片“シーフ”。 任务【日曜学校の臨時講師】

  先在リーブス礼拝堂的ロジーヌ处接取任务,之后前往宿舍2F和エリゼ对话后正式开始给小孩子们上课。

  之后会有几个地理相关的问题,对于玩过前作的玩家还算很容易,正确选项依次分别选择:

1.交易が盛んな町

2.アルモリカ村

3.風

4.スノーボード

5.最后一个问题就随自己喜欢的选了(这群熊孩子2333)

  前四个问题全部回答正确可以获得额外AP+2,任务完成后可同时提升与エリゼ的好感度。

任务【目指せ!憧れの職業】

  在リーヴス东侧的桥上和フランキー对话开始任务。

  一开始两个问题的选项正确选择依次为:

1.分校資料室で資料生理を頼む

2.町での彼の評判を聞く

  全部选择正确获得额外AP+2,之后前往小要塞LV1副路线打三场杂兵战即可。

分校任务【茶道の心得】

  在クラブハウス2F的カイリ处开始任务,之后开始指点其茶道。

  三个选项依次分别选择:

1.最後まで食べきる

2.天に感謝して頭を下げる

3.飲み口を指先でぬぐう

  三个选项全部回答正确则最终AP+2。

机甲兵训练: BOSS:ヘクトル弐型(ランディ教官)

  三打一很轻松,通常状态下弱点部位为手臂部位,将武器横握准备发动技能时弱点为身体,将武器竖握准备发动技能时弱点为头部。

  把各种事情都做完后先前往格纳库与シュミット博士对话触发剧情,之后就是惯例的对小要塞的攻略任务了。

任务【小要塞の実践テストLV3】(必须)

  攻略アインヘル小要塞•LV3。

区域:アインヘル小要塞•LV3

宝箱:3个

区域:アインヘル小要塞•LV3中間

宝箱:3个

  途中的剧情战斗之后リィン今后就可以使用战技神气合一了。依旧是到达最深处后触发BOSS战。

BOSS:マスラオ

  毫无难度的BOSS,一如既往将其打成Break状态后使用Order太刀風の陣减少僵直一顿输出后要是还没解决就补上S技。

6/11 自由行动日 傍晚

任务情报:

1.分校任务【大切な人たちへの贈り物】(AP3+2)

绊事件(2行动点):

フィー、アルティナ、アッシュ、トワ

各种要素: 人物【ロジーヌ②】在礼拜堂对话。 人物【ティータ②】完成分校任务“大切な人たちへの贈り物”。 VM对局:在本校舍2F和ランディ对战,获胜可以获得卡片“オーンヴィーヴル”。 分校任务【大切な人たちへの贈り物】

  在宿酒场和ティータ对话开始任务,帮忙挑选礼物。

  先前往食材•雑貨《如水庵》,正解是选择“東方銘茶”。

  接下来前往本•遊具《カーネギー書房》,这一次选择“帝国山水百景”。

  最后前往ブティック《ラパン》,选择“洒落たニット帽”。此处注意,要先和店内的エリゼ三人组对话,才能解锁正确的选项。

  全部选择正确获得额外AP+2。

  事情都做完后返回宿舍推进剧情。

6/12 机甲兵教练

  本日惯例是进行机甲兵战,不过本日的两场战斗都有额外的AP奖励。

  第一战是使用VII组成员对战分校长。

BOSS:シュピーゲルS(オーレリア)

  将BOSS的HP削减至50%以下可以获得3AP。

  虽然剧情里是说四对一实际上只能使用VII组里面三个人,推荐使用除ミュゼ以外三人。主要是ミュゼ作为支援时其群体回复技能十分实用。

  BOSS的行为模式十分容易判断:通常状态下弱点部位为头部;当其准备发动但单体技能“覇王斬”时弱点为身体;而当其准备发动全体技能“四耀剣”时弱点部位为手臂。因为BOSS只有各自一招单体和全体技能,所以根据其技能的目标数就可以判断是哪一种。

  虽然分校长的伤害偏高,不过大体上还是沿用一直以来的打法即可,将HP削减到50%后分校长会使用必杀强制结束战斗。

  之后第二战则是使用リィン和ランディ对战分校长。

BOSS:シュピーゲルS(オーレリア)

  把分校长的机体击破可以获得5AP奖励。

  算得上至今为止最有难度的一次骑神/机甲兵战,倒也不是BOSS本身有什么特别,主要是由于分校长在Nightmare难度下那夸张的输出。

  所以无论如何都要及时打断BOSS的技能,不然BOSS的技能万一打出体势崩坏之后追击甚至可以单次对我方造成60000以上的伤害。

  BOSS的攻击模式和弱点部位都和上一场战斗完全一样,不同的是这一场战斗开始BOSS有一定几率会将我方打出体势崩坏,每打出两次体势崩坏(也可以理解为BOSS攒了2BP)后下一次被打出体势崩坏时,分校长就会使用威力巨大的全体必杀,Nightmare难度下伤害十分之高。

  全程最好保证HP都在60000以上是比较稳妥的,由于神气回血需要消耗EP,EP用完后充能回复EP会浪费一个回合,所以可以的话使用回复道具比较好。

  具体上打法和以往的骑神战没什么区别,只不过需要更加留心己方的HP,同时合理运用好灰之骑神的技能残月。

  实际难度跟运气有关,笔者分别测试了3次,其中有一次BOSS几乎每一次攻击都会打出体势崩坏,导致BOSS频繁使用必杀使得HP回复压力巨大。运气不是很差的话只要注意以上要点即可。

  之后本日结束,并且清算AP。

行为

AP

备注

《地精》の正体に感付いた

1

 

機甲兵教練·6月

4

 

生徒たちで分校長機に善戦した

3

 

分校長機に勝利した

5

 

弛まぬ研鑽

3+2

 

小要塞の実践テストLV3

4

 

日曜学校の臨時講師

3+2

 

目指せ!憧れの職業

3+2

 

茶道の心得

3+2

 

大切な人たちへの贈り物

3+2

 

合计

42

 

6/16 夜行列车

各种要素: 人物【クルト③】在3号车对话。 人物【パブロ②】在1号车对话。 VM对局:在3号车和アルティナ对战,获胜可以获得卡片“ヴァニッシュ”,并且提升好感度。

  分别在2号车和ミハイル少佐、4号车的ミュゼ、5号车的トワ和6号车的アッシュ对话,之后返回男性教官用客室。

6/17 演习一日目

任务情报:

1.分校任务【火薬の原料調達】(AP4)

各种要素: 书物【帝国時報•第6号】在演习地补给班处的スターク购买。 人物【グスタフ②】完成分校任务“火薬の原料調達”。 风景写真:在西ラマール街道①途中拍摄海上要塞。 主结晶回路【ベオウルフ】可以在ティータ处购得。 一如既往先接下分校任务后,先经过西ラマール街道前往海上要塞。剧情后解锁アッシュ的S技。 区域:西ラマール街道②

宝箱:4个

  现在由于东侧过不去暂时只能拿到一个宝箱,先从西侧出口到西ラマール街道①。

区域:西ラマール街道①

宝箱:4个

  由于西侧现在也过不去一开始只能拿到一个宝箱,直接前往海上要塞,之后从海上要塞出来后可以在途中的白色岩壁处获得分校任务所需的材料之一“硝石”。

  剧情后パトリック变成同行状态,不参与战斗但是可以使用其Order。之后便准备前往海都オルディス。

  到达海都后可以确认依赖,同时海都有不少收集要素等着收集。

任务情报:

1.任务【アウロス海岸道の手配魔獣】(必须)(AP3)

2.任务【船舶の立ち入り検査補助】(AP3+2)

3.任务【夏至祭の準備】(AP3+2)

4.任务【スターサフィールの捜索】(AP3+2)

各种要素: 书物【黒の史書③】在商业地区的《クライストモール》内的《マニスター書房》购买。 书物【不義の英雄•下巻】在商业地区的《クライストモール》内的《マニスター書房》购买。 书物【コニーと不思議な博物館•中巻】在贵族街的フロラルド伯爵邸调查书架。 人物【ミュゼ③】剧情自动追加。 料理【彩りブイヤベース】在北边通路的宿酒场《海風亭》花1400米拉习得。 料理【漁師風パエリア】在港湾地区的船員酒場《ミランダ》话1400米拉习得。 钓鱼【オルディス港湾区】 钓鱼【アウロス海岸道•北側】 钓鱼【アウロス海岸道•南側】 风景写真:在オルディス港湾区拍摄停泊场。 进入商业地区的《クライストモール》和《リヴィエラコート》后有小剧情。 在贵族街的フロラルド伯爵邸有小剧情。 在北边通路的グリシーヌ生花店可以买到スイカの苗。(到现在为止唯一一个不是在宝箱获取的幼苗)

注意:在商业地区的《リヴィエラコート》里的食材卸し《ルシオール》可以购得マリオンズ•ラム,这个物品为第四章的分校任务所必须的,记得买下。

  先分别把海都商业地区,北边通路,贵族街和港湾地区都逛一次,在北边通路会触发前往ミュゼ实家的剧情,剧情后解锁其S技。

  都逛完后,就可以开始准备前往アウロス海岸道完成任务了。

任务【アウロス海岸道の手配魔獣】

  前往アウロス海岸道将其讨伐即可。

  没什么难度的魔兽,其攻击带气绝和冻结效果,预先装备好防御这两种异常的饰品后可以十分轻松的解决。

任务【船舶の立ち入り検査補助】

  在港湾地区和係員エストン对话后开始任务,依次检查完停泊的船只后,在一边可以听到船員アンジェロ和主任的对话后,能发现最后那个贵族男性虚报的情况,然后返回和係員エストン报告任务即可获得额外的AP+2。

任务【夏至祭の準備】

  在北边通路的《シュトラウス工房》シュトラウス对话开始任务。

  前往アウロス海岸道收集“ヒスイ貝”,在剧情后调查沙滩上的发光处可以捡的更多的东西(甚至能捡到100米拉)捡得“立派なヒスイ貝”之后再回去报告。

  之后返回报告即可完成任务,若是有捡到立派なヒスイ貝则额外AP+2。

区域:アウロス海岸道

宝箱:4个

  先去アウロス海岸道解决掉必须任务的通缉魔兽。

  之后返回途中触发剧情,之后前往脇道触发战斗。

BOSS:紫の猟兵(銃)×2、紫の猟兵(剣)×2

  没什么好说的,即使是Nightmare难度下四连S技也可以一口气轻松解决的战斗。

6/17 演习一日目 午后

  剧情后要先返回演习地一次。

各种要素: 人物【パトリック①】剧情自动追加。 人物【アッシュ②】剧情自动追加。 书物【人でなしのエドガー第6卷】在オルティス的商业地区的ホテル•オルテンシア里和エレノア夫人对话获得。 料理【パープルハーツ】在歓楽都市ラクウェル的バー•宿泊《ハーミット》花1500米拉习得。 料理【ずっしりミートパイ】在歓楽都市ラクウェル的パブ•食堂《デッケン》花1700米拉习得。 VM对局:在歓楽都市ラクウェル和ミミカ对战,获胜可以获得卡片“ギア•ブロ”。 ラジオネタ:オルティス的北边通路的民家里ルカ对话。 风景写真:在ロック=パティオ拍摄。

  之后便可以前往歓楽都市ラクウェル了,之前西ラマール街道②无法通过的地方现在可以通过了,记得把宝箱拿齐,先经由西ラマール街道②进入西ラングドック峡谷道。

区域:西ラングドック峡谷道

宝箱:4个

  到达歓楽都市ラクウェル后现在城里收集关于猎兵的情报。同时之前接到的最后一个依赖也可以着手完成了。

  分别在パブ•食堂《デッケン》、質屋《マッケンロー》、ラクウェル礼拝堂和《リバティーハイツ》

分校任务【火薬の原料調達】

  早上最初在グスタフ处接的分校任务在能前往ロック=パティオ就可以完成了。

  在西ラマール街道①的白色岩壁处获取“硝石”和在ロック=パティオ的黄色岩壁处获取“硫磺”返回演习地把材料交给グスタフ完成。

任务【スターサフィールの捜索】

  在歓楽都市ラクウェル的バー•宿泊《ハーミット》内的ガスパール处开始任务。

  先前往ラクウェル駅,之后在前往小劇場《トゥーランドット》。虽然这时就可以回去回复任务但会没有额外AP奖励。

  之后在去質屋《マッケンロー》得到情报后返回バー•宿泊《ハーミット》和ジョゼフ对话即可完成任务同时获得额外AP+2。

  情报收集完后返回西ラングドック峡谷道,从这里前往ロック=パティオ。

区域:ロック=パティオ

宝箱:4个

  在途中会触发一段剧情,剧情里的选项选择“全く別の猟兵団”则可以获得AP+3。剧情后到达最深处触发战斗。

BOSS:ニーズヘッグ(銃)×2、ニーズヘッグ(剣)×2、ヤクトクーガー×2

  虽然数量多但是HP都不高,依旧是使用增加伤害的Order后4连S技就可以轻松取胜的战斗。

6/17 演习一日目 傍晚/夜

任务情报:

1.任务【親友の行方】(AP5)

各种要素: 人物【アンゼリカ②】剧情自动追加。(アンゼリカ的人物笔记②会比①先追加,所以不用担心是漏了) 人物【アンゼリカ①】剧情自动追加。 人物【サラ①】剧情自动追加。 ラジオネタ:夜里进入カジノ《アリーシャ》后1F和ディーラー对话。

  剧情后先带着アンゼリカ和サラ在演习地里和ランディ、ティータ、ミハイル少佐三人对话。之后便离开演习地前往歓楽都市ラクウェル,途中会有两场强制的杂兵战。

  先在ラクウェル市内各处红色叹号处调查,全部调查触发剧情后クレア入队。

任务【親友の行方】

  在クレア入队后在イカロス•マート里接取任务。

  之后前往西ランドック峡谷道途中触发战斗,有场难度不高的BOSS战。

  BOSS会使用使人睡眠的技能,HP到一半以下后进入高扬状态,并且会大量呼叫杂兵。不过只要看到HP差不多直接4连S技连同杂兵带BOSS一起解决即可。

  先前往《ノイエ=ブラン》,剧情后在去往カジノ《アリーシャ》,花1000米拉办张会员卡就可以进去了,进去后会推进剧情,记得把任务做完后再进去。

  之后在2F触发剧情,为了得到更多的情报,所以需要——来打一局牌吧。

  可以选择用“借りたデッキ”(借来的卡组)或者“自分のデッキ”(自己的卡组)。使用自己的卡组获胜则AP+3,借来的卡组获胜则AP+1。

  猎兵王的卡组有着不少强力的卡牌,其Master卡的能力也比较麻烦(被近身攻击时,我方受到的反伤会+2),不过其实用以远程为主的卡组还是很轻松就能赢的。

  夜里返回列车后分别与2号车外、2号车里トワ的房间、3号车的サラ和6号车的ヴァリマール对话。

  都对话完后返回自己房间结束本日,并且结算AP。

行为

AP

备注

猟兵団の調査

5

 

第4の猟兵団の存在に気づいた

3

 

自分のデッキでルトガーに勝利

3

要在和猎兵王卡牌对局中用自己的卡组

火薬の原料調達

4

 

アウロス海岸道の手配魔獣

3

 

船舶の立ち入り検査補助

3+2

 

夏至祭の準備

3+2

 

スターサフィールの捜索

3+2

 

親友の行方

5

 

合计

38

 

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