地下城与勇士神话排名用处介绍

share

史诗之路活动已经结束,相信玩家们都已经爆出了神话装备,同时也是有人欢喜有人忧,毕竟神话的属性也有高低,大家在爆出神话以后都会找出对应角色的神话排名表格,以此作为参考,其实这样做并不准确,相信大家看过的神话排名表不止一个版本,为什么同样的装备会有不同的排名,这也是我们该考虑的。

首先这种计算器得出的排名只是打桩排名,很难体现CD类神话的优点,吃奶的情况下排名还会发生变化,施放的技能也是理想状态下的,如果正常打桩可能并不会达到效果,有些技能的前摇后摇是不会计算在内的,另外还有残香、希洛克融合装备、辟邪玉等外界因素的影响,所以玩家们看到的版本各种各样,除了一些职业的逆转结局一马当先以外,大部分神话真正的差距不会超过百分之五。

虽然现在的环境是追求爆发伤害的,但是有些副本爆发并不吃香,反而是续航成为了首选,就像当年的卢克和超时空之战一样,在装备爆发不足以带走怪物时,续航职业就成为了幻神职业,后面出现的黑鸦之境也是如此,爆发类神话可能一开始伤害会比CD类神话高,但是随着时间的推移,CD类神话的伤害会慢慢赶超,这也是一些玩家为时间回溯之针和时之魅影封神的原因,甚至调侃时之魅影名叫大军神。

就拿希洛克融合装备来讲,玩家们之所以追求卢克西,就是因为卢克西对于觉醒技能有高额的加成,在20秒打桩中可以打出更高的伤害,但是假如把打桩时间设置为60秒,你就会发现卢克西的伤害会慢慢被奈克斯、守门人甚至是暗杀者超越,因为卢克西的收益就只有觉醒,而其他套装可以让全部技能吃到加成。

倘若你的神话在表格中的数据并不出色,不要难过,打桩并不能说明什么,实战厉害那才是真的厉害,还记得超时空之战最出名的就是打团不要红眼,没经历过的可能以为这是个梗,实际上这是真的,爆发职业很多,被针对的只有狂战士,就因为当时副本难度高,需要的是续航而不是爆发,可能黑鸦之境或者以后的副本难度也会变高,爆发的缺点会慢慢放大,因此神话排名表只是参考作用,具体还是要看版本的变化。

更多地下城与勇士神话排名用处介绍相关问题

问题:《地下城与勇士》100级史诗改版后,女气功神话排名

回答:秽土转生保持死前状态,死前他开了眼 详情 >

问题:《地下城与勇士》110级版本三奶单件神话排名,数据向预测

回答:现在在哪里都不知道 详情 >

问题:《地下城与勇士》31%技工的神话为啥没人带?

回答:你说他一两岁,要生活费,又有什么用。。。 详情 >

问题:《地下城与勇士》关于奶爸三神话手镯的争议,进来细说。

回答:原著画的那么简单 你让one画助推? 详情 >

问题:《地下城与勇士》剑魂感觉希洛克排名还得是!!

回答:不合逻辑的剧情晕 详情 >

share