《三国志战略版》竭力佐谋+刮骨疗毒发动概率分析

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下面给大家带来的是贴吧大佬“感性的咔布咔布”分享的《三国志战略版》竭力佐谋+刮骨疗毒发动概率分析,一起看看吧!

结论

竭力加刮骨,刮骨八回合的发动期望就是五次左右。

战法说明

竭力发动概率55%,70%概率使非自带主动战法提升至100%

三个关键词

本回合,那说明效果只能维持到下回合武将行动前

非自带主动战法,那说明必须另外携带一个主动战法

提高100%,有歧义,实战就是提高至100%必定发动

综上

那就是要把竭力佐谋放中间格子,非自带主动战法放下面格子,而这个战法发动率越低收益越高。

而刮骨疗毒是一个发动概率40%的战法。

分析过程

那这种配置下可能出现的情况即

按照三战的设置

第一种情况为

发动竭力并使刮骨概率提升至100%,

发生概率为55%×70%=38.5%

第二种情况为

发动竭力不触发提升,发动刮骨。

发生概率为55%×30%×40%=6.6%

第三种情况为

发动竭力不触发提升,不发动刮骨

发生概率为55%×30%×60%=9.9%

第四种情况为

不发动竭力,发动刮骨

45%×40%=18%

第五种情况为

不发动竭力,不发动刮骨

45%×60%=27%

综上

即发动刮骨的概率为63.1%

不发动刮骨的概率为36.9%

既然事情发生概率的和为“1”,那根据三战的战法发动顺序

就可以直接套用全概率公式(由原因推结果)

(1-40%)×55%×70%+40%=63.1%

而不能套用贝叶斯公式(由结果推原因)

(1-55%)×40%+55%×70%=56.5%

除非你把竭力佐谋放在最下面的格子。

结果验证

使用小程序测试30次,即3万次对战,24万回合

刮骨的发动率4.9-5.1次之间

以平均值5次计算

刮骨的发动率为62.5%

当然,小程序未必靠谱

我们回到游戏的试炼中

双方均不拥有“技穷”及“震慑”

经过298次挑战,记录其中打平200次

即1600回合

竭力佐谋发动930次,发动概率58.12%

刮骨疗毒发动1068次,发动概率66.75%

当然,考虑到样本不多

只能证明我观察到的,在打平的情况下

竭力加刮骨,刮骨的发动率大于63.1%

当然,也有可能是这个样子的......

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