挑战风暴V1.3魔兽dota地图包十款合集

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挑战风暴V1.3

作者:L.C光明

地图大小:5.29MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-8

修复了只有红色玩家才有正常暴击伤害的bug。

2.恢复了一个旧版的祝福:生命回复

3.重新制作了魔法结界的祝福

4.对生命回复和魔法回复系统重做,现在,新的生命回复和魔法回复等数值可以使用-cx命令查询。

5.去除冷门英雄狂战士-狂吼,替换为新英雄食人族战士-乌拉拉

6.为地图新增十余种附魔物品,两种新的强大药剂

7.为卡卡西新增了一个终极技能,开启方法请自行探索

8.增加了新的英雄:光剑使-桐人、冰之狙击手-朝田诗乃、猎魔者-邪月、九指神丐-洪七公

9.对部分英雄进行削弱:牛头人战士、精灵弓手

10.增加新的决斗功能,在休息室可用。使用方法:-pk [X] X为玩家所在的序列号。 对方需要输入-pk接受决斗邀请。决斗的双方目标不能进入战斗准备传送门内,也不可对自己使用决斗功能。

11.一个新的史诗级BOSS来袭

12.其他细节修订

友情提示:一个合理的团队应该配置一些合理的阵容,极端的强力输出+控制的脆皮阵容不推荐新手玩家使用。...

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三十六计之神降三国v1.21修复版

作者:黯夜寒星

地图大小:3.79MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-9

楔子:公元187年,赵子龙的故乡常山县城附近一座不起眼的山上出现了天地异象,耀眼且血红的光芒直射整个常山县城。

此时正是卯时过半,子龙已经练武归来,乍然望去山里发出红色光晕,神情一紧,心中突感有什么不好的事情即将要发生了。骑上马快马加鞭赶上山查看究竟。

到了山中,看到一群人晕倒在地,从他们的衣冠来看应该是异国之人,这群人里有男有女,还携带着武器,正在赵云琢磨之时。官府大人也带了一队衙役前来巡查,子龙上前报告:这群人身着奇异,还携带着武器,不似常人,请大人先押回去,关到大牢里再说。

故事简介:一队拥有强大魔力的队伍,在一座大山上设计了时空法阵,他们是想干什么呢???

游戏介绍:

1.开场可选游戏模式:剧情or防守任你选!

2.上百件丰富个性的物品装备;

3.武器、盾牌、翅膀皆拥有模型;(部分模型自做,导出发布希望注明出处)

4.13位精心打造的英雄任你挑选;(包含两隐藏英雄)

5.战斗力显示系统:属性高低一目了然;(战力最高不代表最强,合理搭配才是王道!)

6.刷钱房刷木房采用在场者有份的奖励制度,再也不用担心队友抢怪啦,人越多越快!

7.多人游戏将有比武大会举行,奖励丰富;

8.转生系统:满级发呆?转生为1级并加全属性;

9.洗点系统:智力无用?吃果实轻松转换成其它属性;

10.更多细节欢迎进入游戏自行体验!

更新内容:1.修正走为上计的触发条件

2.修复弓手火箭会导致野怪不刷的问题

3.削弱第四章防御塔的加成攻击

4.黄金破坏剑新增套装效果

5.重做刀客大招-血饮狂刀

6.限制稀有、罕见装备的购买条件

7.限制BOSS关卡需要打败前一只BOSS才可挑战

8.削弱剑圣之心转生敏捷加成70→50

9.增加第二章主线任务奖励

10.增加第一、二章支线任务

11.关闭了一个会导致游戏弹出的设置

12.增加了五个三十六计成就

指令密码:HG(回城)

HG2(防守开启,第二个回城点)

KILL(自杀并复活修复盟友,出现比武BUG时用)

JTXXXX(输入数字调整镜头高度)

binbin(隐藏英雄魔剑士密码)

jiewang(隐藏英雄恶魔猎手密码)...

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守卫城镇2.3

作者:1112345678999

地图大小:0.837MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-4

解决最终BOSS一来就输的BUG

2:解决刀刃塔太卡的BUG,攻击目标数量由以前的范围内全部改成12个目标,威力回到以前的1W

3:新增装备 土匪的盔甲 增加防御,可以和土匪的头盔合成

4:解决诸葛连弩火炮弹药模式下伤害自己单位的BUG

5:增加了诸葛连弩装填弹药后的攻击范围

6:降低装填毒药的诸葛连弩的攻击力为1~10W

7:加快了骷髅兵的攻击速度,增加攻击力

8:重新调整最终BOSS的限时,人数1~4的时间依次为:3,4,6,12(单位:分钟)

9:解决在关闭最终BOSS下80波过后不提示胜利的BUG

10:更改防空火箭的攻击类型为:穿刺,普通,混乱

11:提高了导弹发射器和对地对空导弹塔的造价皆为3W金子

12:增加青囊秘术的医疗量为20W生命和5000魔法

13:嗜血秘术的增加威力提高为%100,并且可以增加攻击速度了

14:贼和冰塔不再可以卖掉,但是可以转移位置了(但是移动中的贼和冰塔不能攻击敌人)

15:现在英雄也消耗人口,1个英雄15人口。

16:增加新建筑:农场宿舍。作用是增加人口上限

17:删除猎王的 万剑穿心 技能,替换为巨剑

18:增加了猎王的火焰之剑的伤害

19:为巫师和法圣都新增了一个技能

20:更改增强骷髅兵的科技为加攻速和加攻击力

21:增加新防御塔:地狱之塔。地狱之塔可以持续攻击多个目标,且能让被攻击的目标的正面效果技能全部失去效果。

22:地图上原来土匪的位置增加了野怪,能爆东西

23:为防止冰塔一开始就造不死地表上,冰塔改为石头塔升级

24:开放神坛新的两个等级:魔王之塔,天神之塔。要求有了英雄才能升。另外更改了神坛2级(鬼坛)的模型

25:更改宙斯塔的破甲为-70,高级振奋之碑为-100

26:更改恶魔塔的减速为-%50,高级振奋之碑为-%70

27:锤子塔顶级不再击晕敌人,改为攻击3个目标

28:造不死地表上将被受处罚。普通和简单难度罚款100金币,地狱和困难难度前两次警告第三次T出游戏

29:指令大全中补齐中途加入的新指令

30:忍者开放新等级,要求3级大本营

31:降低冰塔4级的费用为1500,超级冰塔的费用为3000

32:更改了一下地形

33:增强了土匪和最终BOSS的召唤技能的召唤物

34:更改冰塔的每一级的攻击力为:200,300,500,800,1000

35:增加神坛,法师塔的消耗人口为5

36:增加神坛的前三级价格分别为1W,2W,3W,增加法师塔的造价为4W

作者QQ:1261785957(加我的时候说明来意,否则作者会拒绝你。3次就再也不加你了)

估计这次更新又是一次大飞跃,希望大家多多支持

有何意见或者疑问请询问作者

希望大家喜欢。

如果有好的攻略可分享给大家。...

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龙鳞1.30局域网版

作者:刘岩

地图大小:2.87MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1

更改游戏为局域网进行,并大大缩减了地图内存;

02.削弱了PVP难度并进行了调整;

03.调整了个别装备的价格;

04.增加了效果装备4件翅膀;

05.对商店进行了修整;

06.对音乐电台进行了修整;

07.增加了新英雄,圣牧师;

08.交易商店增加的入会系统。

09.任务区添加新增NPC对话系统

作者的话:

我的第二部作品,地图较大,内容多样。

本作品共有20个关卡、8个巢穴、5个龙穴,任务分为主副双线。虽然职业只开启了三大类别,但游戏中包含了:合成装备、升级装备、装备附魔、套装效果、装备等级限制、装备职业限制、任务副本、随机宝箱、坐骑购买、仓库购买、交易商所、音乐电台、捐款商店、人物PVP等娱乐小件,增加了游戏的可玩性。

人物等级目前设定22,每个职业可用技能6种,人物背包5*3格,坐骑可携带背包6格。任务分为:开始起点的牛刀小试(2章任务)、利物浦镇的茅庐之士(4章任务)、神圣天堂的主副任务(29章任务),每个关卡呈现着简易而又多样的风格,提高玩家的通关率,又不会失去游戏的可玩性。装备类别应有尽有,分为:次级、初级、高级、特级、神器、传说6类,玩家可对装备升级、合成、附魔,并且个别装备享有套装效果。

游戏简介:

故事的开始,是一片祥和。

特丽亚大陆上的人们享受并珍惜这样的日子。

早在上世纪初期,恶龙席卷了城市。

无畏的勇士们,与恶龙抵抗,换来了和平。

恶龙和魔物被封印在了各自的巢穴之中。

但,结束了吗?

贪婪主使着它们要继续和人类抗战。

统治世界的欲望将熊熊燃起!...

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赛亚人传说1.4

作者:萌动之时

地图大小:35.61MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

本图灵感来自龙珠Z和漫画超次元乱战的故事改编。游戏流程以任务、防守和副本结合,技能则大部分以动画为基准制成,比较华丽的。。

人物的能力提升主要是靠玩家培养,普通攻击敌人一定几率增加力量,被敌人攻击则几率增加速度(敏捷),施放技能增加气(智力)注意:基础能力里的技能是不会增加气的。大部分技能伤害都是以气的倍数造成。当人物能量值(魔法值)不足时请按F基本能力里的F聚气来增加能量值(魔法值)

技能是达到一定等级自动学会的分别是3级、12级、24级、36级和60级,当达到150级时候则可以输入命令变身成超级赛亚人并获得新技能

技能伤害倍数跟运气也有关,有时会打出高伤害,有时低,请注意看技能说明

更新内容:

1、新增怒气值系统,爆气技能现在是提升战斗力和持续恢复能量(基本上是无限能量),但需要怒气来维持(击杀敌人获得0.5点怒气,满怒气100点可持续40秒时间)

2、人物改动,增加贝吉塔的W伤害范围,减少悟饭前期技能的消耗能量值,略微增加伤害

3、基地的修理工血量及防御修正,之前的都可成肉盾了,测试时候用的忘记改。治疗仪器的恢复生命略微调整,修正科技指环的CD

4、提升聚气状态所恢复的生命和能量,略微提高侦测器恢复能量的速度

5、修复一些已知的BUG,比如第4波怪不出兵- -!还有些其他的细微调整不详说了...

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魔兽史册英雄对抗[AI]5.3C

作者:邪魔GT

地图大小:7.71MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

【地图简介】这是一款聚集目前所有对抗地图的优点的对抗竞技地图,玩法多样,装备多样,88位不同的英雄和130件不同的装备组成。

【地图特点】全部英雄附带不会变红色BUG的英雄光晕,英雄技能大部分均为作者自己原创技能。大量导入英雄模型和法术效果和地形贴图,给人一种似WAR3和LOL结合的感觉!好地图不需要解析太多,玩过才知道!

【地图寄语】由于目前各种各样的游戏层出不穷和老玩家对新地图的排斥,这些因素使得很多好的魔兽地图都被人遗忘,如果你是一位WAR3对抗地图爱好者,请你试试本地图,虽然不会马上让你爱上它,但你绝对不会失望下载此图。最后希望魔兽会继续火下去,也希望更多的好魔兽地图出现!

---AI---

提高AI的GANK玩家的技能。

修正AI某些时候智商很多不会打低级塔的问题。

修正巫妖守卫电脑选择的时候 错BUG。

--物品--

所有魔抗装备效果减低:5%

【毁伤】附加的伤害减低到40(无视魔抗,无视护甲,无视躲闪)。

【惩戒指环法杖】提供的攻击加速效果由原来的40%减低到30%。魔法回复速度由150%提高到200%

【魔抗盾】【女娲晶石】抵消的法术伤害减低5%

【增加基地物品】当玩家到达17级后可以免费集体传送一次,可以在己方基地团队对方手后 快速翻盘的机会。

---英雄---

【矮人火枪】驱散技能学习到4级,永久提高攻击力30点。

【背叛者】恶魔激怒暴击率减低到20%--1.5/2/2倍。

【恐惧魔王】模型增大到0.1倍

【大地萨满】模型增大0.1

【死亡骑士】模型增大0.1

【嗜血狂魔】模型缩小0.1,修正英雄的声效。

【元素之王】模型增大0.1,攻击距离提50.

【魅惑女王】修正附加的伤害能按S键触发的BUG

【骷髅王】修正附加的伤害能按S键触发的BUG,初始攻击间隔减低0.15.

【混沌骑士】修正附加的伤害能按S键触发的BUG

【影踪刀客】修正附加的伤害能按S键触发的BUG

【娜迦督军】大招修正技能说明。没有触发3倍攻击暴击数字。

【冰封者】寒冰盔甲技能改为被攻击15%/20%/25%/30%几率抵消掉所有伤害(无法抵消法术攻击)

【冰封者】修正大招的技能说明错误。

【背叛者】抽魔减低到100/150/200/250 禁锢增加伤害到100/160/220/280

【炎 魔】变黑后某些情况导致血量超过20%无法还原的BUG。

【鱼人统帅】潮汐冲击伤害改为100/170/240/300,技能2将会无伤害召唤鱼人,但是附带1秒范围眩晕,魔法消耗减低到50!,修正技能【娜迦守卫】能伤害队友和自己的BUG。

【月光骑士】陷阱技能改为月光坠落

【冰魂光环】范围内敌人血量恢复5/10/15/20点/秒减少。

【黑暗游侠】技能2月光坠落改为攻击敌人叠加敏捷上限,最高40点。

【骷髅射手】烈火之箭改为灵魂窃取

骷髅射手对目标释放死亡灵魂窃取其目标敏捷值|cffffcc005/10/15/20|r点,并转化为自己相应的主属性。持续7秒。

施法距离:1000

冷却时间:25秒

【遗忘者】

希尔瓦娜斯精湛的箭矢能让她在攻击单一目标中更为出色,当英雄对同一个目标进行攻击达到400点伤害时,将会增加英雄|cffffcc0010|r/|cffffcc0020|r/|cffffcc0030|r/|cffffcc0040|r点敏捷。持续7s

【月光骑士】月光坠落将不再对队友和自己造成伤害

【图腾蛮牛】封路的魔法消耗减低到110/120/130/140

【守望者】毒镖投射物更换模型

【古尔丹】修改模型

所有英雄的初始介绍的攻击间隔均为字面上标明在减去0.3,比如[雷神]1.7实际上是1.4秒/次.

--系统--

5.0B版本对对战平台网络的大优化之后是得到了改善,掉线的情况基本得到改善 ,但是触发了一个新BUG。游戏内如果拉低镜头后导致无法还原问题,所以增加玩家输出-UP会还原镜头。

更改技能黄点的位置,避免玩家点技能太快不小心点到黄点

更改载入界面和预览界面...

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