《武侠乂》手游更新内容体验 竟有点王者味儿?
小编你怎么能拿吃鸡游戏和MOBA比?懂不懂游戏?
不是这样的听我解释~这里说的王者味儿并不是在核心玩法上,毕竟两款完全不同类型的游戏无法进行比较,而是在其他一些地方做对比。在体验了《武侠乂》手游新版本之后,一些更新内容确实有王者味儿。
众所周知,王者能成为国民级手游,其社交属性是其中一个重要因素,在S4版本中更新的“师徒系统”,可以说为新老玩家之间的积极互动提供了直接渠道。而且在丰富奖励的激励下,一定程度上提升了游戏内的社交积极性。
师徒与武侠似乎是与生俱来的关系,说到武侠必然有师徒门派的出现,于是《武侠乂》在当前的S2赛季加入师徒系统自然顺理成章。玩家在游戏里拜入名师或招收徒弟,师父教徒弟游戏技巧,一起组排游戏。与王者一样,师徒系统的加入不仅加强了玩家之间的交流,也带来了丰富的奖励,师徒组队有经验和铜币的加成、师徒任务、名师点数奖励、出师奖励。
与王者的皮肤有属性加成一样,在《武侠乂》新版本的经典和快速模式下,侠客皮肤增加了少量生命值,但二者不同的是王者拥有非常多的英雄,活动获得的皮肤不一定是自己常用英雄的;《武侠乂》里想让所有侠客拥有皮肤还是比较简单的,游戏非常多的福利活动都能获得皮肤或用道具抽皮肤,像七日签到直接送东方麟裴洛音,每日祈愿、赏金令、活跃任务得到的翡鱼钥匙、精炼陨石、观音灵签都能用来抽皮肤。
《武侠乂》也有王者的英雄熟练度,英雄熟练程度是靠玩家使用该英雄的次数来提升,使用次数越多升得就快,没有用的话熟练度就不会变化。《武侠乂》的侠客进阶与英雄熟练度一样,侠客进阶在新版本中由满级7级变成满级8级,8级赠送特殊头像,其他等级则是铜钱、元宝、和翡翠奖励。
少侠们觉得《武侠乂》这样的调整如何?游戏还会像王者战队系统一样推出帮派系统吗?S2赛季刚刚开始,后续精彩待续!
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