文明6新手向外交活动指南

文明6中外交是很重要的内容,想要更好的发展就要有合适的外交,怎么样才是合适的外交呢,下面就给大家分享文明6新手向外交活动指南,一起来看看吧。

**外交活动**
各个文明之前难免会发生碰撞摩擦,这时候,就需要外交活动来解决问题。
在玩家派出侦察兵寻找理想殖民地的同时,也会碰到其它的文明,也就是该次游戏中玩家的竞争对象。
不论之后有没有打算用武力强行侵略对方,在初遇时还是可以温和地打个招呼,并花上一些金币派出前往该文明的使节团,借此提高「外交能见度」,外交能见度就是「掌握该文明信息的深入程度」,如果不派出使节团或使用其它非军事单位与该文明互动,玩家就无法知道该文明的各项发展程度,因此无论如何还是建议派出使节团以掌握最基础的情报。
初次见面时都是简单的打招呼,之后对方通常会派来使节进驻首都,我方也可以主动提出拜访的要求。
在没有交战的前提下,两个文明间能够进行交易,交易的筹码可以是金币、整个殖民地都市、拥有的文化遗产、短暂的开放国境协议,不过主要的交换大宗还是像巧克力、染料这些奢侈品,以及关系到能否生成更高阶军种的铁、铝等等战略物资。每个领导者对于单一交易品的价值衡量都不太一样,玩家需要多多尝试以确保每笔交易都能真正物超所值,而当双方的条件真的谈不拢时也可以直接拒绝交易。
有时其它文明也会用交易的方式提出同盟、和解或技术研究的请求,这类难以界定真正价值的买卖同样得再三斟酌。
每位领导者都有设定「议程」,代表自己的价值观与政策倾向,当玩家的举止符合该领导者的期待时,对方会公开称赞你,有时还会主动征求公开两国友好的同意;反之若玩家的举止触到该领导者的逆鳞,对方就会直接表达不满,严重时还会恶化成能够当作开战借口的「谴责」。玩家的游戏风格会关系到能跟哪些文明保持友好,或跟某个文明彻底交恶,等到多玩几场、经验够丰富后,或许就能在碰到该文明的第一瞬间决定该采取什么样的态度,对武力征服取向的玩家来说,也可以考虑拉拢盟军来歼灭最大的威胁,再来慢慢侵略其它小国。虽然玩家有一部分的胜利条件不太受其它对手影响,不过想确实获得胜利的话还是得因应不同领袖的个性来制定对策。
而在正式谴责之前通常会先收到带有不满的指控或看似善良的警告。

在探索的过程中,玩家会发现和其它文明不太一样的独立政治体「城邦」,城邦没有领导者带领,会以独自的步调发展、御敌,但不会以殖民地的形式扩张。若文明与城邦保有友好的交流关系,甚至成为该城邦的宗主国,就能在壮大文明的同时获得可观的加成。和城邦的交流方式是派出使者,派驻的使者到达一定数量时就能取得相对应的加成,而当派驻该城邦的使者到达三名以上,且没有被其它文明的使者数量超越时,就能成为该城邦的宗主国,不但能够获得最完整的加成效力,该城邦周遭的动静也能看得一清二楚,当玩家挑起战争或被宣战时,视你为宗主国的城邦也会和玩家站在同一阵线。
当玩家是第一个发现该城邦的文明时,会自动增加一名使者进驻该城邦,而后若想继续增加自己对城邦的掌控,则能够从政策或城邦所给予的任务下手。不过若城邦刚好占据了玩家迫切需要的资源,也可以考虑出兵直接占领,城邦的军备通常落后一般文明许多,比起向其它文明宣战,占领城邦是相对较安全且有效的资源掠夺。
城邦的使者与宗主国加成效果可以在点选城邦后一一确认。而当有两个国家派出的使者数量相同时,该城邦通常会进入没有宗主国的半中立状态。(谁的拳头大就跟谁走)

### 文明6外交攻略:掌握城邦与交易的关键技巧
在文明6的世界里,外交活动可是至关重要的一环。它能帮助你更好地发展,避免不必要的冲突。

初遇其他文明时,别着急动武,先温和打个招呼,再花点金币派使节团过去,提升外交能见度,这样才能了解对方的发展程度。

两个文明没交战时,交易的内容可丰富啦,像金币、殖民地都市、文化遗产都能换,主要是奢侈品和战略物资。每个领导者对交易品价值衡量不同,多尝试才能物超所值,谈不拢就拒绝。

城邦也是外交的重要部分。和城邦友好交流能壮大文明得加成,派出使者派驻,到一定数量有对应效果,三名以上且没被超就能成宗主国,好处多多。

玩家举止很关键,符合对方领导者期待会被称赞,触逆鳞就会被不满甚至谴责。探索发现城邦,第一个发现自动加使者,还能从政策或任务入手增加掌控,急需资源也可出兵占领。

两个国家使者数量相同时,城邦会进入半中立状态。掌握这些外交技巧,在文明6的世界里就能游刃有余啦!

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[Q]:文明6中外交活动重要吗?
[A]:文明6中外交很重要,合适的外交利于更好发展。
[Q]:初遇其他文明该怎么做?
[A]:初遇可温和打招呼,花金币派使节团提高外交能见度。
[Q]:两个文明没交战能交易啥?
[A]:能交易金币、殖民地都市、文化遗产等,主要是奢侈品和战略物资。
[Q]:和城邦交流有啥用?
[A]:与城邦友好交流能壮大文明获加成,派驻使者有对应效果。
[Q]:怎样成为城邦宗主国?
[A]:派驻城邦的使者达三名以上且未被超越就能成为宗主国。
[Q]:玩家举止和其他文明领导者啥关系?
[A]:符合期待对方会称赞,触逆鳞会不满甚至谴责。
[Q]:探索时发现城邦该咋办?
[A]:第一个发现自动增加一名使者,还可从政策或任务增加掌控,也可出兵占领。
[Q]:两个国家使者数量相同城邦啥状态?
[A]:该城邦通常会进入没有宗主国的半中立状态。

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