《异端尖叉》游戏基础攻略

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异端尖叉在设定上很有趣,界面是21世纪初的电脑,还有经典的回形针小人,卡牌+塔防结合的想法很好,游戏框架的质量算不错的,但填充机制太浅,很多被动效果的卡片都是单纯的数值叠加,罪人们的形象设计也比较令人失望,总体而言算中等偏下水平,所以并不是很推荐,如果未来平衡改善或者有更好折扣的情况下可以体验。

异端尖叉游戏简评

异端尖叉是一款轻微肉鸽的塔防游戏,玩家在游戏中扮演地狱经理一角,保护地狱和人间的裂隙,不让身居地狱的异端从那里逃走。

游戏玩法非常独特,将常规肉鸽游戏里的道具做成卡牌,想要高阶的道具就得使用卡牌随机合成,不仅需要玩家一点策略还需要玩家的一些运气。

游戏里的塔防建筑也是如此,多种属性并且多种阶级,同阶级已部署的建筑还能进行合成升阶,有一种玩2048的感觉,角色是比较多,只不过需要玩家肝然后去解锁。

卡牌加塔防再加上肉鸽玩法确实不错,并且卡牌、建筑有阶级设定就此也就引出融合玩法,每次玩家会抽出多种卡牌有效果牌、建筑牌、道具牌。

本作质量框架还是不错的,就是卡牌属性、防御塔种类略少,很多被动效果的卡片都是单纯的数值叠加,多打几局就会发现重复度略高,从而感觉到腻。

罪人们的形象设计比较令人失望,很多时候就像一滩史莱姆,打死了也没有叫声和血肉飞溅,视觉和听觉表现不够刺激,加重了无聊感。

整体而言,机制填充太浅,而且成功与否很大程度上取决于前三关能否抽到足够好的塔和增伤卡牌,所以仍然不是很推荐,如果未来平衡改善或者有更好折扣的情况下可以体验。

异端尖叉在设定上很有趣,界面是21世纪初的电脑,还有经典的回形针小人,卡牌+塔防结合的想法很好,游戏框架的质量算不错的,但填充机制太浅,很多被动效果的卡片都是单纯的数值叠加,罪人们的形象设计也比较令人失望,总体而言算中等偏下水平,所以并不是很推荐,如果未来平衡改善或者有更好折扣的情况下可以体验。

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