某游戏角色评分邪门,战绩与评分不符

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这角色的评分是有点邪门,即使战绩打正了评分也不高。刚刚我的战绩1-4,经过了一波小团战,战绩来到了4-4-41看评分5.8,三个表现连个铜的都没有,即使我演都不演了,直接堵在对面高地打,哎,他的评分也高不到哪儿去。你看我这一局把对面压在高地,谁出来就打,谁输出陈伤啊全占了,他也是我推的,发起进攻出来一看,8.8苍蝇狗啊,三个表现,两个铜的,一个废铁啊,唯一有分的是什么视野价值更逆天的就是这一局啊,这是我五连胜之后遇到的必输局,由于这把射手完全不是人,所以我只能过去推塔。打完一看三个废帖,完全没有推塔分,94%啥都不是。由于这个角色的评分非常难打上去,所以几乎不用压评分,杀几个人问题也不大,反正也没分。那这个角色看的是什么呢?啊,他看的是击杀术。哎,那这里有人问了,他既然看击杀术,那为什么还可以杀人呢?因为只要你杀的不多,他还是没什么狠人。这局我是杀了十个,单杀对面六次。你看我六分钟就打到对面高地了,只有十几次,照样没金银牌啊。哎尽力了,半个人打我一个杀了十个人,去泉水里面洗清一下罪孽。出来一看啊才十分,这推塔压根就没分。虽然他这里写着推塔51%,但是可以看到这个分啊,它是个废铁分。哎,我34%的输出,3700的在线经济,他竟然还是个废铁。不过这角色伤害挺高啊,还挺好玩。最重要的是打了人还没分,跑的也挺快的,他竟然能追上我,追上了,但是打不过我。出装呢有两套啊,一个是纯暴击啊,另一个是我自己整的肉装。因为我发现暴击理由伤害太高,一不小心拿了十几个人头就不好了,出售就可以避免这种情况啊。
在这款游戏中,想要玩好特定角色并提高评分可不容易。首先,要明白该角色评分看重击杀术,所以尽可能多杀人很关键。但光杀人也不行,推塔同样重要,即便推塔显示有一定比例,可得分可能是废铁分。出装方面有纯暴击和肉装两套选择,纯暴击伤害高但易因拿太多人头影响评分,肉装能避免这一问题。视野价值也会影响评分,要多留意地图,为团队提供视野。输出和经济也不容忽视,保持高输出、合理控制经济,才能在游戏中更好地发挥。总之,综合考虑各方面因素,不断调整策略,才能提升该角色的评分,在游戏中取得更好成绩。
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[Q]:这个角色的评分主要看什么?
[A]:这个角色的评分主要看击杀术。
[Q]:为什么战绩好了评分却不高?
[A]:即使战绩打正了评分也不高,因为评分看重击杀术,杀的不多就难有高分。
[Q]:推塔有分吗?
[A]:推塔有分,但有时即使推塔占比高,得分也是废铁分。
[Q]:出装该怎么选择?
[A]:出装可以选择纯暴击或自己整的肉装,纯暴击伤害高但易因拿太多人头影响评分,肉装可避免。
[Q]:视野价值对评分有影响吗?
[A]:视野价值对评分有影响,唯一有分的可能就是视野价值。
[Q]:杀几个人对评分影响大吗?
[A]:由于评分难打上去,杀几个人问题不大,反正没分。
[Q]:为什么打了人却没分?
[A]:打了人没分可能是因为杀的不多,或者推塔等其他因素没做好。
[Q]:这个角色好玩吗?
[A]:这个角色伤害挺高,还挺好玩。

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