《王者荣耀》这个评分机制是否有问题呢
:现在评分机制就是利好辅助针对打野,玩边路的评分会正常很多,负战绩老头也能金牌,我补边路玩李信输出打出来了银牌保底 发布于 2024-07-06 02:25:33
:对打野来说反野控龙带线就是掉评分的,你累死累活的推不上去,你队友在人家高地面前不推塔爽刷数据,评分能高就怪了,再者打野是打收割的,输出数据高不了,高了只能是队友问题,最近玩了把露露17-1评分堪堪12.4,输出20左右,队里有个海诺搁那刷输出承伤,差点让他抢了mvp 发布于 2024-07-06 02:25:13
:打野都这样,尤其是露露,玩一段时间露露再去玩别的位置英雄会发现金银牌怎么这么好拿 发布于 2024-07-06 02:24:33
一日看尽你:打野评分现在都低 发布于 2024-07-06 02:21:13
没有账号的海角:只能说老虎会玩的人多了
如果是阿古朵这种
无论怎么玩,评分都很高 发布于 2024-07-06 01:45:03
:V游戏群来么,qv都玩 发布于 2024-07-06 01:41:53
放纵的圊春:只能说对老虎还没形成自己的理解吧 发布于 2024-07-06 00:46:23
:评分不是跟队友比的,是跟同段位所有老虎玩家比,只能说别人打的太离谱? 发布于 2024-07-06 00:27:33
超神的天坑:理论上我该做的都做了,入侵 推塔 拿龙,怎么经常8.几的评分,我伤害也有啊 发布于 2024-07-06 00:26:03
超神的天坑:但评分属实有点低 发布于 2024-07-06 00:25:53
超神的天坑:这把我觉得是节奏打的最好的一把,我们阵容太差了,没法打正面,纯靠牵制拉扯打赢的,我甚至没打过对面伽罗
发布于 2024-07-06 00:25:43
超神的天坑:想着练练老虎,基本上不打正面架,前两波纯刷,然后第三波开始凭刷野速度无限入侵,牵制对面转线推塔拿龙,基本上也有70多的参团,对塔伤害经常80+,输出也是2 30左右,但评分很低
发布于 2024-07-06 00:25:23
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问题:《王者荣耀》验证王者是否有限制高活跃度机制
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问题:《王者荣耀》以前以为上不去是匹配机制的原因 其实大多还是自己的水平问题
回答:从来没看过龙珠里说月亮是神造的 吓说 详情 >
问题:《王者荣耀》这个赛季匹配机制太恶心了
回答:=v=我更希望是龙马美国队视角,最后赢了日本队(毕竟日本本来的视力都不可能进四强) 详情 >