《原神》1.6版角色综合强度评级

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《原神》的每个角色都有自己的特点,并且所适用的方向也不一样,有些角色适合秘境,有些角色适合大世界探索。下面请看由“DragoniteD”带来的《原神》1.6版角色综合强度评级,一起来看看吧。

场景分类下的强度 只粗略分成四档,S, A, B, C

大世界探索和日常主要考量:特殊功能(材料检索,矿检索,起风),跑图能力(位移,体力减免,身高腿长),清理散怪、日常任务,被动技能等等

综合强度:在适宜的应用场景下的强度 和 普适程度。

综合强度并非分场景的平均强度,考虑到游戏难度天花板是深渊,所以角色对当前版本深渊适配性与强度会有稍大的占比。每个人对强度的认知不同,差个半档一档都还是在正常误差范围之内的。超过这个范围,应该是有一些没有意识到的部分了(要么是我缺失了对某种玩法体系的认知,要么是读者缺失了这一块)

综合评价有细分±

S-及以上:练了绝对不亏

A及以上:可以练

其他:除非真爱,否则不推荐

可以看到,由于游戏难度天花板比较低(这点上来说还是比较友好的,只要难度天花板不变,老角色就不会报废),大部分角色的强度都可以达到A档以上,所以真爱党永不亏。

枫原万叶的强度为根据已知信息推测,正式推出后可能会有修改。

1.6版本深渊比较强势的属性是 风,冰,火

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《原神》的每个角色都有自己的特点,并且所适用的方向也不一样,有些角色适合秘境,有些角色适合大世界探索。下面请看由“DragoniteD”带来的《原神》1.6版角色综合强度评级,一起来看看吧。

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