《重返帝国》马超无双骑武将搭配分享
下面给大家带来的是《重返帝国》马超无双骑武将搭配分享,一起看看吧!
关于马超无双骑这个阵容,在S3刚开的时候我就和朋友就进行了测试,强度的确不错,但也不至于到让我惊讶的地步,直到技能和等级都拉上去后,事态就慢慢发生了变化...
在开始战报分析之前,我们先来回顾一下马超这名英雄:
英雄定位很多人在看到马超极高的增伤时,就很容易走进一个死胡同,认为这么高的增伤不能浪费,我一定要把他利用起来!
没错,马超的增伤是非常爆炸,但实际上以目前的战斗环境来说,免伤是比增伤更为迫切的一种属性,想想亚历山大耗费两个技能格子,只为获得全覆盖的恩泽免伤就懂了,所以走免伤路线的马超发挥空间会更大。
惊世疾霆马超的伴生传奇技能,它的强大完全不输马超自身:
自身武力高,则提升全队暴击率和普攻伤害,对暴击提升方面远超破敌、狂烈;自身守备高,则提升全队主动和追击伤害。该技能应用范围极广,两种加成涵盖了追击、主动、暴击三大常见流派。
阵容搭配基础的主动骑大家都清楚,这边就不多说了,本次测试的主要是另外两个上位阵容:
1、马超无双骑如果吕布3红以上,不是特别缺暴击,可以把惊世疾霆给守备加点的兰陵王,触发惊世疾霆的追击增伤,效果可能会更好。
2、马超亚瑟骑S2网红骑兵队进阶,马超换下吕布,可以多上一个增幅技能。这个阵容的红度要求比较高,亚瑟王建议3红以上,其他技能也都需要一定的红度才能有不错的体验,低红能玩,但效果会差不少。
战报解析不管是无双骑还是亚瑟骑,打同培养度的女帝、法骑我都试过了,就两个字:碾压,所以这次的测试对象是逆兵种的指挥枪,先看老无双骑的表现:
无双骑 VS 指挥枪这个结果也算是预料之中吧,无双骑在打别的队伍时强度很不错,但在面对高免伤指挥枪的时候终究无法越过兵种克制的桎梏。
马超无双骑VS指挥枪打之前我想过会有提升,但没想到提升如此之大!通过对比可以明显看得,不管是列奥尼达还是屋大维,单次技能输出的伤害明显要比打老版无双骑的时候低,这就是马超的免伤效果。
其次吕布的总技能输出不过53300,而对面总共治疗了19273兵力,加上原兵力87600,一共有106800的兵力,剩下的53500兵力都是被普攻带走的,占到了总输出的一半!
马超无双骑 VS 9级地(弓剑)总用时28秒,总阵亡202,伤害数据依然是技能和普攻一半一半。
马超亚瑟骑 VS 9级地(弓剑)战斗用时和无双骑一样,都只用了28秒,但由于该阵容没有回复能力,所以战损高一些,个人建议还是红度更高一些再考虑这个阵容。
总结马超本身三围属性就好,免伤机制也非常优秀,前9秒真男人时间可以拉开一定血量优势,越往后期优势越大。
和指挥枪单挑的问题后来一思索也就明白了,除列奥尼达固有之外,其余指挥技能都是9秒CD,而马超的免伤判定也是9秒一次,所以正好打在免伤最高的前3秒。
无双骑在搭配马超后有免伤、有回复、有输出,红度不高已经有这样的效果,未来上限很高。
更多相关内容请关注:重返帝国专区
更多《重返帝国》马超无双骑武将搭配分享相关问题
问题:《信长之野望》太阁立志传V为什么销量那么差?
回答:不要在意这些细节 详情 >
问题:《信长之野望》其实,我觉得,信野和三国志可以与无双联动起来了。。。
回答:一个是写轮眼,一个是仙人体,什么叫只会木遁? 详情 >
问题:《三国志13》大神们来说说高质量武将的情况下那个单体战法输出最高?
回答:大小姐不参加,他是工作人员而且十杰参加的话比赛平衡就没了 详情 >
问题:《三国志13》其他不敢说,这游戏我太精通了,跟玩家分享下心得秘技,有其他问
回答:哈哈。都是队长级的人物,她总是被死鱼眼毒舌吐槽 详情 >
问题:【立绘分享】三国志13pk 真三国无双原画系列
回答:看ft想把谁赶去游戏王剧组 详情 >