王者新英雄影技能全解析及实战玩法
王者新英雄影上线体验服,技能及玩法详细解析
王者新英雄影上线体验服,技能及玩法详细解析。影定位冲锋战士,可打野或走对抗路。一技能横扫减速,释放获加速与攻速提升;二技能突进可穿墙、击退敌人,前方有敌自动打出飞刀伤害,位移无敌返还一半冷却;大招引爆神力,造成伤害并进入不屈状态,提升移速,未用大招时阵亡可原地复活。影被动近远程普攻各有特点,远程普攻自带突进,近战普攻可叠加印记。实战玩法为一技能加速接近敌人普攻消耗,再接二技能打出持续伤害,最后看情况开大招收割。但该英雄也有缺点,走对抗路前期伤害低,二技能位移穿墙条件苛刻,且无硬控。预计下个赛季正式上线,上线后可能还会调整。此外,作者还分享了在转转上购买二手苹果设备的体验,称转转官方验的手机经过多轮检测,与新机无异,支持一年质保,价格实惠。
《王者新英雄影攻略:技能、玩法与优劣势深度解析》
在王者荣耀的世界里,新英雄影备受瞩目。影作为一名冲锋战士,定位独特,打野和对抗路都能胜任。
影的技能十分丰富。一技能类似某些英雄的二技能,能横扫周围敌人,造成伤害并减速2秒,释放后还能获得爆发加速,进入3秒狂热状态,提升75%攻速,3秒结束后进入CD。二技能朝前方突进,可穿墙,能击退路径敌人。若位移前方有敌,会自动打出八次飞刀伤害,类似亚林一技能效果,可移动但不能改方向,期间再次点击可提前终止;若前方无敌,纯位移则返还一半冷却。大招引爆神力,对附近敌人造成伤害,进入4秒不屈状态,提升40%移速。开启大招期间,能暂时获得一半血量,回血量翻倍,结束后结算。未使用大招时阵亡可原地复活,大招进入CD,相当于自带复活甲。
影的被动也颇具特色。离敌人远时是远程普攻,近时是近战普攻。远程普攻走A接飞刀自带小段突进,可弹回飞刀,追击能力强,开启大招还能大幅提升远程普攻距离,配合逐日可达伽罗开一加逐日的攻击范围,且每1%攻速可提升两点伤害,开启一技能直接提升150点伤害。近战普攻类似戈娅,一下对敌人造成三次伤害,仅触发一次法术效果,升级大招可提升近战普攻次数,满级大招一次普攻能造成六次伤害,还可给敌方叠加印记,二技能对有印记敌人造成额外伤害。
实战玩法上,可通过一技能加速接近敌人持续普攻消耗,再接二技能打出持续伤害,最后视情况开大招,在不屈状态收割。不过,影也存在一些缺点。走对抗路前期伤害刮痧,伤害频率高但单次伤害低。二技能位移虽长,但离墙远时无法穿墙。英雄无硬控,二技能击退不能打断敌方技能,所以走打野拿红buff更强,依靠高机动性输出。
总之,影是一个极具潜力的英雄,虽有不足,但熟练掌握其技能和玩法,必能在王者峡谷中大放异彩。
王者新英雄影,技能介绍,实战玩法,优缺点,上线时间
[Q]:影的大招有什么效果?
[A]:影的大招会引爆神力,对附近敌人造成伤害,进入4秒不屈状态,提升40%移速。开启大招期间能暂时获得一半血量,回血量翻倍,结束后结算。未使用大招时阵亡可原地复活,大招进入CD,相当于自带复活甲。
[Q]:影的一技能有什么特点?
[A]:影的一技能能横扫周围敌人,造成伤害并减速2秒。释放后获得爆发加速,进入3秒狂热状态,提升75%攻速,3秒结束后进入CD。
[Q]:影的二技能怎么用?
[A]:二技能朝前方突进,可穿墙,能击退路径敌人。若位移前方有敌,会自动打出八次飞刀伤害,可移动但不能改方向,期间再次点击可提前终止;若前方无敌,纯位移则返还一半冷却。
[Q]:影的被动技能是什么样的?
[A]:离敌人远时是远程普攻,近时是近战普攻。远程普攻走A接飞刀自带小段突进,可弹回飞刀,追击能力强,开启大招还能大幅提升远程普攻距离,配合逐日可达伽罗开一加逐日的攻击范围,且每1%攻速可提升两点伤害,开启一技能直接提升150点伤害。近战普攻类似戈娅,一下对敌人造成三次伤害,仅触发一次法术效果,升级大招可提升近战普攻次数,满级大招一次普攻能造成六次伤害,还可给敌方叠加印记,二技能对有印记敌人造成额外伤害。
[Q]:影走对抗路有什么缺点?
[A]:走对抗路前期伤害刮痧,伤害频率高但单次伤害低。
[Q]:影的二技能位移有什么限制?
[A]:二技能位移虽长,但离墙远时无法穿墙。
[Q]:影为什么走打野更强?
[A]:因为影没有硬控,二技能击退不能打断敌方技能,走打野拿红buff更强,依靠高机动性输出。
[Q]:影预计什么时候正式上线?
[A]:预计下个赛季正式上线,上线后可能还会调整。
王者新英雄影上线体验服,技能及玩法详细解析。影定位冲锋战士,可打野或走对抗路。一技能横扫减速,释放获加速与攻速提升;二技能突进可穿墙、击退敌人,前方有敌自动打出飞刀伤害,位移无敌返还一半冷却;大招引爆神力,造成伤害并进入不屈状态,提升移速,未用大招时阵亡可原地复活。影被动近远程普攻各有特点,远程普攻自带突进,近战普攻可叠加印记。实战玩法为一技能加速接近敌人普攻消耗,再接二技能打出持续伤害,最后看情况开大招收割。但该英雄也有缺点,走对抗路前期伤害低,二技能位移穿墙条件苛刻,且无硬控。预计下个赛季正式上线,上线后可能还会调整。此外,作者还分享了在转转上购买二手苹果设备的体验,称转转官方验的手机经过多轮检测,与新机无异,支持一年质保,价格实惠。
《王者新英雄影攻略:技能、玩法与优劣势深度解析》
在王者荣耀的世界里,新英雄影备受瞩目。影作为一名冲锋战士,定位独特,打野和对抗路都能胜任。
影的技能十分丰富。一技能类似某些英雄的二技能,能横扫周围敌人,造成伤害并减速2秒,释放后还能获得爆发加速,进入3秒狂热状态,提升75%攻速,3秒结束后进入CD。二技能朝前方突进,可穿墙,能击退路径敌人。若位移前方有敌,会自动打出八次飞刀伤害,类似亚林一技能效果,可移动但不能改方向,期间再次点击可提前终止;若前方无敌,纯位移则返还一半冷却。大招引爆神力,对附近敌人造成伤害,进入4秒不屈状态,提升40%移速。开启大招期间,能暂时获得一半血量,回血量翻倍,结束后结算。未使用大招时阵亡可原地复活,大招进入CD,相当于自带复活甲。
影的被动也颇具特色。离敌人远时是远程普攻,近时是近战普攻。远程普攻走A接飞刀自带小段突进,可弹回飞刀,追击能力强,开启大招还能大幅提升远程普攻距离,配合逐日可达伽罗开一加逐日的攻击范围,且每1%攻速可提升两点伤害,开启一技能直接提升150点伤害。近战普攻类似戈娅,一下对敌人造成三次伤害,仅触发一次法术效果,升级大招可提升近战普攻次数,满级大招一次普攻能造成六次伤害,还可给敌方叠加印记,二技能对有印记敌人造成额外伤害。
实战玩法上,可通过一技能加速接近敌人持续普攻消耗,再接二技能打出持续伤害,最后视情况开大招,在不屈状态收割。不过,影也存在一些缺点。走对抗路前期伤害刮痧,伤害频率高但单次伤害低。二技能位移虽长,但离墙远时无法穿墙。英雄无硬控,二技能击退不能打断敌方技能,所以走打野拿红buff更强,依靠高机动性输出。
总之,影是一个极具潜力的英雄,虽有不足,但熟练掌握其技能和玩法,必能在王者峡谷中大放异彩。
王者新英雄影,技能介绍,实战玩法,优缺点,上线时间
[Q]:影的大招有什么效果?
[A]:影的大招会引爆神力,对附近敌人造成伤害,进入4秒不屈状态,提升40%移速。开启大招期间能暂时获得一半血量,回血量翻倍,结束后结算。未使用大招时阵亡可原地复活,大招进入CD,相当于自带复活甲。
[Q]:影的一技能有什么特点?
[A]:影的一技能能横扫周围敌人,造成伤害并减速2秒。释放后获得爆发加速,进入3秒狂热状态,提升75%攻速,3秒结束后进入CD。
[Q]:影的二技能怎么用?
[A]:二技能朝前方突进,可穿墙,能击退路径敌人。若位移前方有敌,会自动打出八次飞刀伤害,可移动但不能改方向,期间再次点击可提前终止;若前方无敌,纯位移则返还一半冷却。
[Q]:影的被动技能是什么样的?
[A]:离敌人远时是远程普攻,近时是近战普攻。远程普攻走A接飞刀自带小段突进,可弹回飞刀,追击能力强,开启大招还能大幅提升远程普攻距离,配合逐日可达伽罗开一加逐日的攻击范围,且每1%攻速可提升两点伤害,开启一技能直接提升150点伤害。近战普攻类似戈娅,一下对敌人造成三次伤害,仅触发一次法术效果,升级大招可提升近战普攻次数,满级大招一次普攻能造成六次伤害,还可给敌方叠加印记,二技能对有印记敌人造成额外伤害。
[Q]:影走对抗路有什么缺点?
[A]:走对抗路前期伤害刮痧,伤害频率高但单次伤害低。
[Q]:影的二技能位移有什么限制?
[A]:二技能位移虽长,但离墙远时无法穿墙。
[Q]:影为什么走打野更强?
[A]:因为影没有硬控,二技能击退不能打断敌方技能,走打野拿红buff更强,依靠高机动性输出。
[Q]:影预计什么时候正式上线?
[A]:预计下个赛季正式上线,上线后可能还会调整。
更多王者新英雄影技能全解析及实战玩法相关问题
问题:《王者荣耀》新版本预告|√新英雄√新皮肤√新玩法,精彩全合集
回答:吉克妈就是弗里茨王族,93话那是吉克撒谎了好吧 详情 >
问题:《王者荣耀》妲己这英雄前期很缺蓝吗?
回答:17号大概比他强吧 详情 >
问题:《王者荣耀》新英雄亚连技能解析,赵云又一次哭泣了
回答:有的话 我也想参团 详情 >
问题:《王者荣耀》狄仁杰法球流伤害高成型快,为什么大部分人还是选择纯输出?
回答:我只找到没字幕的好难受看不懂。。求有字幕的资源分享QAQ 详情 >
问题:《王者荣耀》新英雄镜模型及技能效果展示
回答:单纯是目前的几个巨人嘴部结构的问题 艾伦没有嘴唇 牙齿裸露 莱纳装甲形态嘴部是闭合的 张开了也同样没有嘴唇 胡佛没有皮肤 而且至今也没发出过声音 怀疑超大巨人根本没有声带这种东西 阿尼的巨人形态嘴部也有空洞...都没法好好说话 详情 >
评论 (0)
