想不想修真属性详细介绍
属性篇——炼制龙元丹,攻守选择的技能点,并获取真害
就算是行动慢的道友们,大罗金仙也足以把技能点填到101。有道友前期忘记了很多6星技能,导致对101技能点不满;有的朋友忘得太少,放不下101,很正常。到了玄仙,技能点会有大洗牌。
以下内容,万氪或者有足够技能点的顶级,可以忽略或者借鉴。真诀和普通顶层可以自行选择。
在2.4版本中,鬼佬贴心地开启了技能点上限,可以用龙元丹/高级龙元丹将技能点填充到111/121对于书不全的顶层和普通真诀,10龙元丹是必须的,但是因为盘龙藤掉落率极低(不排除鬼佬后修改爆炸率的可能性),暂时没必要做。
材料龙元丹:10龙元(2000功德),300龙纹草(800轮刷月遗迹,150万灵石),100仙桃(可忽略不计)。事实上,有足够的灵石支持,龙元丹不难做到,而玄仙的前十名基本可以做到。这对玄仙学习技能,提升属性很有帮助。
那么,当玄仙有111技能点的时候,如何分配攻防更合适呢?
1.乌龟流玩法。所有的6-10星(甚至包括所有的隐士流派)都是保留的(隐士流派用粗体表示),所以有20颗6星心法,22颗7星心法,19颗8星心法,9颗9星心法,9颗10星心法——总共79心法当然隐士流派可能只进入8-9星,所以如果我们有74个心法,剩下的8910星正好有37个攻击,加起来有111技能点
在这样的玩法下,我们需要忘记所有的6-7星进攻,才能达到和万氪媲美的防守属性(没错,万氪7-9自带一万防)。339后防御可达50多万,再加上150万血量,称之为终极龟壳。代价就是攻击会低很多,可能是339后有30万左右。
2.正常(均衡流)玩法。忘掉6星所有的攻防技能,留下7-10星所有的技能。这样我们有38个七星攻防,38个八星攻防,18个九星攻防,18个十星攻防,总共112个技能点。忘了最弱的七星信物攻击(玄灵诀),也就是均衡流最后的技能分配。这种情况下,339后防御比乌龟少5万,攻击多6.2万。应该不会被万氪乱杀,你也会玩得很舒服。
3.两者之间的玩法。
真诀党的最终目标肯定不是被万氪破防,而是能够愉快的坐9星天星君,或者是接顶层万氪的2-4星天界主车。无论是接车,吃鬼佬的饼,还是其他,防守都是最重要的。让我们为防守而努力!
然后才是真伤。大概35000年左右,大部队一般会迎来妖身80级节点,然后修仙的道友可能会被打得很惨——毕竟妖身30%的真伤加成给神仙可不是闹着玩的。修鬼的道友会很开心,妖修基本上是招惹不了的。
目前获得真伤的方法主要有三种:画秘世界、制作不朽武器、业力淬熄。
其中刷秘境基本上是为仙、妖、鬼修服务的,秘境妖攻击次数很少,让人叹息。
至于仙品武器讲究一个众生平等,都是4品1000,5品1200,6品1500。后期的话,一人一个6品仙器应该不成问题。
业力淬体得到真伤,效果可以说立竿见影,转换效率非常高。妖修佛修的话,业力换真伤基本上是最重要的获得途径。
后期人均20000-30000真伤不难理解,真伤的重要性也在进攻和防守星君脉和边界的主力车辆上体现的淋漓尽致。
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