《模拟人生4》抱负及商店奖励特征推荐一览

今天给大家带来一位玩家分享的《模拟人生4》抱负及商店奖励特征推荐。

模拟人生4青年开局,个人觉得比较有用的抱负奖励特征和商店奖励特征:

抱负里面如果要排序的话,觉得最有用的抱负是幸运抱负的家财万贯,因为啥游戏最重要的都是开局。

家财万贯的奖励特征——精明是根据你的现有资产每周给你相应的投资回报。前期的资产不是很多,投资收益也不是很多,但是这个收益也是直接进入总资产的,也就是可以利滚利。如果你的总资产已经达到一百万,投资收益就很可观了。所以这个抱负越早达成收益越多!

其次我觉得比较有用的抱负是妙手主厨。奖励特征——新主厨效果非常明显,做出的食物不会腐坏。这意味着啥,意味着你可以在随身清单中存储大量的食物,让你随时随地可以吃饭,而不用在某些关键时候被迫回家做饭。这对练级和修抱负、出远门收集等等都非常有用!

第三,健美运动员的奖励抱负:长寿。针对正常开启自动变老。如果关了自动变老。这个抱负奖励也就可以无视了。

第四个,知识抱负里面的电脑神童,奖励特征是网络大师。会解锁一些比较逆天的电脑功能。比如手游资料可以查看别人的全部特征,还有一个研究狂,能够在电脑前同时提升多种技能。

第五个,声望抱负里面的世界之友,奖励特征是喜爱。已经确立的友好度和暧昧度不会减少。这个抱负主要是在要达成某些抱负和职业的要求时比较省心,因为不会出现过几天就变路人的情况。

其他的抱负奖励我就觉得都可有可无吧,只是锦上添花。

再说商店奖励特征。最逆天的当属从不疲惫,让你的活动时间直接多出一半。第一个建议购买的奖励绝对非它莫属。4000点绝对花的值!

其次是针对其他生理需求的奖励特征:钢铁膀胱、一点都不饿,清洁溜溜。这三个都是减少生理需求下降的速度。其中钢铁膀胱的效果明显一些。如果你不做某些动作的话,膀胱也是不会减的,比如睡觉。但是如果已经不用睡觉了,也就几乎不用尿尿了。

再次是针对社交和娱乐需求的奖励特征:独善其身和无忧无虑。其中独善其身是减少社会需求下降速度。有无忧无虑,娱乐需求不会减少下降速度,但是即使娱乐需求见底,小人也不会出现不快乐的情况,所以效果等同永久特征。

然后是技能类奖励特征:专家、夜猫子、早期的鸟儿有虫吃、快速阅读,练技能必买。特别要提的是快速阅读,有了这个特征,不仅可以快速完成某些抱负比如书呆子的头脑的一些要求,还有最重要的是,它让你可以更快地阅读技能书,1000点的价格,效果堪比专家特征。简直不要太nice。

职业类奖励特征:企业家和人脉广阔、专业懒鬼。企业家加快升值速度。专业懒鬼不怕被降职(觉得没啥用,我一般到最高职位马上辞职,上班不是为钱是为解锁物品)。特别要提的是人脉广阔,这个很逆天。直接让你的新工作跳好几级,最高应该是4级吧。

利用这个特征,可以用电话不断找工作然后马上辞职,可以立马得到相应职业的解锁奖励。还可以快速刷掉文艺复兴模拟市民抱负。(这应该算是个系统漏洞吧)

最后是两个对特定职业的比较重要的抱负:创意梦想家让作家和画家有更大机会出杰作。超级销售员让木工做的东西能卖更多钱。我还发现一个画家职业独有的漏洞。雇佣一个经纪人,电话找经济人谈判,然后不断有人给你捐钱,财源滚滚来(好邪恶的感觉哇咔咔)。所以我觉得画家是开局积累资产的最好职业。

实验证明,最赚钱的职业竟然是直播打游戏,而最不赚钱的是做游戏。直播打游戏前期收益低,但是当粉丝数量突破一百万大关时,就是质的突破,而且是稳定收入。后期如果一直直播的话,很快就会撑爆你的的金库。而在游戏中,开发一个游戏是所有赚钱方式中最最最费劲的。你可能花两天时间都不见得能开发完一个游戏……

这应该是游戏开发商的一种自嘲吧。想想现实中也大致如此,做游戏的生产周期长,耗费精力多,但是谁又能保证大卖呢?

《模拟人生4》攻略:抱负与商店奖励特征全解析及职业赚钱指南

在《模拟人生4》的世界里,开局选好抱负和利用商店奖励特征至关重要。幸运抱负中的家财万贯,其奖励特征精明能让资产利滚利,越早达成收益越丰厚。妙手主厨的新主厨奖励可让食物不腐坏,方便存储,对各种活动都有益。

商店奖励中从不疲惫堪称逆天,直接增加活动时间。针对生理、社交娱乐、技能、职业等需求也有相应奖励特征。比如钢铁膀胱等可减少生理需求下降速度,独善其身和无忧无虑分别作用于社交和娱乐需求。技能类的快速阅读能快速完成抱负要求并加快读技能书速度。职业类人脉广阔可让新工作跳级,利用此可快速解锁奖励和刷抱负。

对于职业赚钱,直播打游戏后期粉丝破百万收益质的突破且稳定,而做游戏开发则极为费劲。玩家可根据自身喜好和目标,巧妙运用这些机制,在游戏中打造精彩人生,积累财富,解锁更多有趣玩法,享受游戏带来的独特乐趣。

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