传说の寻真之旅1.1.50魔兽正版地图包十款合集

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传说の寻真之旅1.1.50

作者:传说

地图大小:41.94MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

技能方面

1.瞬身步技能加强等级系数,且cd降低至4.5秒2.疾步风隐身延长至6秒,且cd降低至9.5秒

3.冲锋陷阵技能眩晕提高到3秒且护盾=100+HP×(0.15+0.006×Lv)4.延长爆表技能效果至6秒

5.生者葬地技能增强二次伤害

6.调整黑龙变身效果

设定方面

1.降低所有紫色、橙色怪物的攻击和防御

2.增加所有高品质套牌的掉率

3.增加所有特殊材料爆率

4.boss的刷新时间缩短为60秒

任务方面

1.新增三条收集任务

2.新增两条狩猎任务

3.提高狩猎任务的经验奖励

4.提高收集任务的成就奖励

人物方面:修改所有角色的初始属性

1.战魂 :HPMP+1500

2.美国队长 :双抗+10,抗暴+50

3.绝地武士 :物理暴击+20,对生命值50%以下敌人暴击+504.伯爵之怒 :吸血+8%,命中+36

5.龙影战士 :三围+35,攻速属性提升效果+20%6.花仙子 :生命魔法回复+100,来自植物伤害-13%7.虚佐之魂 :魔能+150,魔法暴击+20,魔法恢复+1008.阿尔托利亚:三围+150...

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[*://war3down1.uuu9*/war3/201711/201711091053.zip]

遗迹试炼场v1.29全新改版

作者:雪迟

地图大小:0.412MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-4

相传这是一座远古试炼场的遗迹,漂浮无踪。

每当重现世间,即便是赫赫有名的英雄也会赶来,不但是为了探索最强大的远古怪物,还为了证明,强者的挑战是永无止境的!

可是那些英雄至今没有从试炼场中出来过.

目前一共设置了30关,15个BOSS。

玩家有5种不同的难度可以选择。

技能需要从商店购买并且不能删除。

物品都是一次性消耗的主动技能。

注意BOSS的击杀技巧和战术应用!

最后建议大家合理搭配技能并适当购买物品!

更新介绍

1.修复了部分已知BUG。

2.平衡了部分英雄技能和chushou技能,使得一些技能更加合理化。

3.平衡了BOSS强度(第12关,也就是第二个BOSS依然是一道坎)。

4.优化了部分技能的机制,使游戏更加流畅。

5.英雄天赋技能逐步改为被动技能。...

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遗迹试炼场v1.1

[*://war3down1.uuu9*/war3/201711/201711091035.rar]

心魔九重天1.72

作者:蟑螂

地图大小:4.9MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-7

修改斧王 大招人物消失的BUG

修改火枪手 子弹机制

修改一些伤害偏低英雄伤害增强 (具体不描述)修改 减少所有神圣型技能伤害

九头蛇 奖励属性增加上限

九头蛇 增加技能

对BOSS 技能伤害微调

设置奸商商店为永久存在

增加一位新英雄 大地熊猫 (控场 战士型)

修正 守望者和 术士之祖的初始属性错误

大地熊猫暖暖E技能生命回复速度 增强

毒巫 蛇棒伤害增强 属性收益+10% 之前25% 现在为35%毒巫 妖术技能 升级增强 蛇棒伤害+8% 之前为5%斧王 改为敏捷型英雄

斧王大招CD全级+6秒

九头蛇复活时间改为240秒

新增野怪 蓝胖子和炼金大师分别掉落8级和9级合成书 24秒复活水元素击杀增加经验奖励75*波数,水元素也加强了一些 增加重击技能牛头人刷新 时间从300秒一刷改为150秒一刷

牛头人现在还会带5个小弟同时刷出

兽族小弟 攻击会让玩家掉落5%的金币

增加BOSS死亡掉落金币 和属性书

领主野怪掉落增加100%掉落装备

增加英雄组合彩蛋

【国宝奇兵】脉门大师+大地熊猫

【圣贤军团】圣贤+圣卫骑士+圣骑

【协同作战】火枪手+坦克

【暗三刀】影魔+恶魔猎手+守望者

【古董?】雷霆之拳+光明游侠+黑暗游侠

【自然大道】大法师+算命老头+山丘之王

【兽巫蛊】嗜血祭祀+巫术之祖+暗影猎手...

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血炼之魂1.2.2正式版

作者:fuck

地图大小:58.19MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-6

1群:635699724

官方2群:492835156

地图有BUG欢迎第一时间反馈,恶意搞事直接黑名单不解释感谢支持地图以及支持我的玩家,你们的支持就是我更新的动力。

更新日志:

⒈新加焚邪火凤、圣灵石火死亡判断

⒉设置杀死焚邪火凤之后凤栖木会消失

⒊设置杀死灭世雷龙之后定海珠会消失

⒋优化龙神镇乾坤和神耀金星甲剧情设置

...

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精灵宝可梦时空之痕2.75

作者:Rayun

地图大小:24.12MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:2-10

此版本排查海量BUG,至少解决了地图95%以上的BUG,算是非常完善的一个版本,以后只会偶尔更新系统改动:

1.修正部分物品文本描述

2.降低防御塔攻击速度以及血量

3.适当降低所有BOSS的能力

4.每秒钟获得的金币由5变为3

5.降低高级雇佣兵价格至4000,并降低其属性

6.部分雇佣兵增加光环效果

7.降低建筑物被摧毁后的金币奖励

8.更换预览图

9.更换载入图

10.优化BGM

11.强制全体随机模式变为可选择

12.野怪系统回归

13.大幅度美化地形

14.删除商店:大岩蛇,冰神柱

15.大幅度调整物品合成配方及属性,使得合成更加平滑16.地图中路右边部分增加高级野怪,击杀可获得全队的光环效果,每5分钟刷新一次17.高级BOSS魔法值上限增加200,回蓝速度由12变为2018.修正幻术符无法使用以及无法丢弃的BUG

19.略微放慢升级速度

20.恒定小兵奖励的金币为55(攻城小兵为100)21.将雇佣兵的攻击类型和护甲类型调整为野怪22.删除小传送点

23.全图传送技能冷却时间降低至18秒

24.微调增部分防御装备增加的HP

25.修正野怪大针蜂攻击类型错误的bug

26.BOSS对BOSS造成的伤害额外提高100%

27*初始时间由35秒延长至1分40秒

28.物品大蘑菇增加的物防由5变为4

29.物品竞争背心增加的物防由5变为3

精灵改动:

飞天螳螂:调整部分技能魔法消耗以及修正文本描述最终技能变更为二连劈。

连续切:修正第二段第三段伤害严重过高bug

切劈:伤害不在附加敏捷,而是附近一个固定数值雷精灵:

雷之牙:修正伤害不正确bug

火精灵:

火之牙:修正伤害不正确bug

比雕:更名为大比鸟

小火马:

燃烧殆尽:增加动画特效

乘龙:更名为拉普拉斯

火球术家族:更换模型

小磁怪:增加进化模型自爆磁怪

盔甲鸟:

勇鸟猛攻:伤害调低

蚊香蝌蚪:

心之眼:由主动释放变为被动效果

新效果:攻击时降低敌人一定的物防

派拉斯:

催眠粉:每级增加1点HP回复速度变更为每级增加3点特防麻痹粉:每级增加1点HP回复速度变为恒定增加4点蘑菇孢子:每级增加75点HP变更为恒定增加200点HP利欧路:

骨棒乱打:修正伤害不正确BUG,伤害成长略微降低恶之波动:冷却时间由4.5秒变为6秒,不再附带减速效果,伤害成长略微降低波导.弹:弹道速度加快,伤害范围缩小50

心之眼:范围效果由300降低至200,减速由3秒降低至1秒,效果由50%降低至30%阿伯蛇:修正技能数量不正确bug

角金鱼:

溶解:不再变得模糊,而是增加移动速度

瓦斯蛋:攻击距离降低至300

黑雾:修正无效bug

毒瓦斯:修正无动画特效bug

臭泥:修正技能学习不正确BUG

绿毛虫:

银色风:修正效果不正确bug

尼多朗:

气合拳:更替为双刃头槌

独角虫:铁壳昆形态移动速度提高至240

莽撞:不再对自己造成伤害

墨海马:

龙舞:修正效果不正确bug

六尾:修正无法进化到最终形态bug

鬼火:更换动画效果

可疑光:修正伤害严重错误bug

穿山鼠:

沙暴:更替为被动光环效果

切劈:删除此技能,替换为挖洞

波波:

风暴:效果持续时间变为3秒

拉普拉斯:

唱歌:更替动画特效

灭亡之歌:优化动画特效

吉利蛋:

舍身撞:消耗最大HP*33%变为当前HP*33%

喇叭芽:

魔叶斩:更名为叶酸**,美化动画效果

电击怪:

伏特替换:更名为佯攻,伤害加成由特攻变为物攻大地之力:修正伤害严重错误BUG

大舌贝:修正最终形态时,多出一个技能的bug尖刺加农炮:范围扩大至325

破壳而出:不再对自己有副作用

大钳蟹:

变硬:修正增加的护甲不正确的bug

螃蟹拳:修正触发有时会不正确的bug

凯西:

精神干扰:美化动画效果

光壁:美化动画效果

宝贝龙:降低释法前摇

意念头锤:增加动画特效

玛瑙水母:修正中级形态时再无法进化的问题,适当美化技能动画水之波动:略微增加距离

六尾:修正无法进化到中级形态的BUG

皮卡丘:

十万伏特:重做技能

新精灵:

圆陆鲨家族:龙爪 挖洞 沙暴 地震 二连劈

...

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少一个人都会输的超难防御战v9.3正式版

作者:你不知道的事

地图大小:0.116MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-8

1.法师后期技能cd整体加快2.最终boss调整为远程

3.增加力量属性对英雄的生命值影响,整体血量提升。

4.治疗图腾改为释放心灵之火

5.小钱袋救济金提升金额

6.进攻势力金钱奖励降低为1/6

英雄:1.僵尸阿飞增加一元超市技能

2.圣骑士增加嘲讽技能

3.面纱被动伤害增加

修复已知bug

ps:所有闪避几率装备及技能不可叠加,减伤装备线性叠加

玩家越少总资源越少,玩家越多总资源越多。...

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