《德军总部:旧血脉》战斗及地图试玩心得
### 德军总部:旧血脉试玩心得
- 德军总部:旧血脉上市,吸引了很多FPS游戏爱好者。下面给大家带来本作战斗及地图试玩心得。
**首先是战斗**:
- 正面刚难度以下,注意敌人弱点就能直接干,敌人各种表现能让喜欢突突的爽翻天。
- 正面刚难度及其以上,要做选择。可潜行干掉指挥官再解决剩下敌人,也可直接干,但掩体易破坏,小心暴露。敌人设计不错,开始不强力,后来小兵会多种战术,带面具小兵更耐打,正面杀敌有帅气动作演绎,适合角落人少用。
**其次是地图**:
- 地图设计超赞,关卡内上下结构、不同路线结合,大关卡地图连贯,章节过渡自然,代入感和游戏性强。
**最后是剧情和人物**:
- 主角是新秩序里那样的,进德军总部杀BOSS,BOSS光环不暗。有个槽点,悲壮时刻被一句‘I am going to kill your dog.’搞凌乱。
### 《德军总部:旧血脉》深度攻略
《德军总部:旧血脉》是一款备受瞩目的FPS游戏。在战斗方面,不同难度打法有别。低难度注意敌人弱点可直接刚,高难度要谨慎,可潜行或强攻,但掩体易破坏需小心。敌人设计前期简单后期变强,会多种战术。地图设计精妙,关卡结构丰富路线连贯,代入感和游戏性超棒。剧情围绕主角杀BOSS展开,人物形象鲜明。不过有让人吐槽的地方。下面为大家详细说说各方面要点,助你更好体验游戏。
战斗是游戏核心部分。正面刚难度以下,轻松应对敌人不是难事。了解各类敌人弱点,比如有些敌人头部是弱点,有些则是腿部,针对这些弱点攻击,能更高效消灭敌人。尽情享受敌人断肢、爆头带来的爽感。当难度提升到及其以上,就要讲究策略了。潜行是个不错选择,悄悄干掉能呼叫支援的指挥官,再解决剩余敌人,能减少不少麻烦。要是直接刚,可得小心,游戏里很多掩体像水泥墩子、桌子、墙柱等都是可以破坏的,被重型机器人机枪扫射就暴露了,很容易丧命。
游戏敌人设计很有特点。刚开始敌人实力不强,随着游戏进程推进,哪怕是小兵也变得厉害起来。他们会边走边射击,懂得找掩体保护自己,还会简单包抄玩家,甚至扔手榴弹。带面具的小兵更是比之前的耐打。游戏为正面杀敌设计了一套帅气的动作演绎,即便偷袭失败也会出现,不过这动作只适合在角落和人少的时候用,不然容易暴露自己。
地图设计堪称一绝。一个关卡内各种上下结构巧妙结合,不同路线相互交织。很多时候一个大关卡地图是完整连贯的,章节过渡也毫无脱节之感。这种设计极大增强了游戏的代入感,让人仿佛真的置身于德军总部之中,同时游戏性也大大增加,不愧是FPS游戏的经典之作。
剧情和人物方面,主角延续了新秩序里的形象,头顶光环,一本正经又酷酷的,还时不时爆两句粗口,是个有点*的角色。剧情嘛,进入德军总部自然就是要去杀BOSS,BOSS的光环也不弱,和主角相比没暗多少。只是有个让人忍不住吐槽的点,本来挺悲壮的时刻,一句‘I am going to kill your dog.’把氛围彻底搞乱了。
德军总部旧血脉,战斗,地图,剧情,人物,难度,敌人,掩体,动作演绎,槽点
[Q]:玩《德军总部:旧血脉》正面刚难度以下怎么打敌人?
[A]:稍微注意各类敌人弱点,直接干就行,敌人各种表现能让喜欢突突的爽翻天。
[Q]:正面刚难度及其以上咋玩?
[A]:可潜行干掉能呼叫支援的指挥官,再解决剩下敌人;也可直接干,但易躺,因为很多掩体可破坏。
[Q]:游戏敌人设计如何?
[A]:开始敌人不强力,后来小兵会边走边射、找掩体、包抄、扔手榴弹,带面具小兵更耐打,正面杀敌有帅气动作演绎。
[Q]:地图设计有啥特点?
[A]:关卡内上下结构、不同路线结合,大关卡地图连贯,章节过渡自然,代入感和游戏性强。
[Q]:剧情和人物是怎样的?
[A]:主角是新秩序里那样的,进德军总部就是杀BOSS,BOSS光环也挺亮。
[Q]:游戏里有啥槽点?
[A]:本来悲壮时刻,一句‘I am going to kill your dog.’搞得凌乱。
[Q]:正面杀敌动作演绎适合啥时候用?
[A]:只建议在角落和人少的时候用。
[Q]:游戏掩体情况如何?
[A]:很多水泥墩子、桌子、墙柱等掩体是可破坏的。
- 德军总部:旧血脉上市,吸引了很多FPS游戏爱好者。下面给大家带来本作战斗及地图试玩心得。
**首先是战斗**:
- 正面刚难度以下,注意敌人弱点就能直接干,敌人各种表现能让喜欢突突的爽翻天。
- 正面刚难度及其以上,要做选择。可潜行干掉指挥官再解决剩下敌人,也可直接干,但掩体易破坏,小心暴露。敌人设计不错,开始不强力,后来小兵会多种战术,带面具小兵更耐打,正面杀敌有帅气动作演绎,适合角落人少用。
**其次是地图**:
- 地图设计超赞,关卡内上下结构、不同路线结合,大关卡地图连贯,章节过渡自然,代入感和游戏性强。
**最后是剧情和人物**:
- 主角是新秩序里那样的,进德军总部杀BOSS,BOSS光环不暗。有个槽点,悲壮时刻被一句‘I am going to kill your dog.’搞凌乱。
### 《德军总部:旧血脉》深度攻略
《德军总部:旧血脉》是一款备受瞩目的FPS游戏。在战斗方面,不同难度打法有别。低难度注意敌人弱点可直接刚,高难度要谨慎,可潜行或强攻,但掩体易破坏需小心。敌人设计前期简单后期变强,会多种战术。地图设计精妙,关卡结构丰富路线连贯,代入感和游戏性超棒。剧情围绕主角杀BOSS展开,人物形象鲜明。不过有让人吐槽的地方。下面为大家详细说说各方面要点,助你更好体验游戏。
战斗是游戏核心部分。正面刚难度以下,轻松应对敌人不是难事。了解各类敌人弱点,比如有些敌人头部是弱点,有些则是腿部,针对这些弱点攻击,能更高效消灭敌人。尽情享受敌人断肢、爆头带来的爽感。当难度提升到及其以上,就要讲究策略了。潜行是个不错选择,悄悄干掉能呼叫支援的指挥官,再解决剩余敌人,能减少不少麻烦。要是直接刚,可得小心,游戏里很多掩体像水泥墩子、桌子、墙柱等都是可以破坏的,被重型机器人机枪扫射就暴露了,很容易丧命。
游戏敌人设计很有特点。刚开始敌人实力不强,随着游戏进程推进,哪怕是小兵也变得厉害起来。他们会边走边射击,懂得找掩体保护自己,还会简单包抄玩家,甚至扔手榴弹。带面具的小兵更是比之前的耐打。游戏为正面杀敌设计了一套帅气的动作演绎,即便偷袭失败也会出现,不过这动作只适合在角落和人少的时候用,不然容易暴露自己。
地图设计堪称一绝。一个关卡内各种上下结构巧妙结合,不同路线相互交织。很多时候一个大关卡地图是完整连贯的,章节过渡也毫无脱节之感。这种设计极大增强了游戏的代入感,让人仿佛真的置身于德军总部之中,同时游戏性也大大增加,不愧是FPS游戏的经典之作。
剧情和人物方面,主角延续了新秩序里的形象,头顶光环,一本正经又酷酷的,还时不时爆两句粗口,是个有点*的角色。剧情嘛,进入德军总部自然就是要去杀BOSS,BOSS的光环也不弱,和主角相比没暗多少。只是有个让人忍不住吐槽的点,本来挺悲壮的时刻,一句‘I am going to kill your dog.’把氛围彻底搞乱了。
德军总部旧血脉,战斗,地图,剧情,人物,难度,敌人,掩体,动作演绎,槽点
[Q]:玩《德军总部:旧血脉》正面刚难度以下怎么打敌人?
[A]:稍微注意各类敌人弱点,直接干就行,敌人各种表现能让喜欢突突的爽翻天。
[Q]:正面刚难度及其以上咋玩?
[A]:可潜行干掉能呼叫支援的指挥官,再解决剩下敌人;也可直接干,但易躺,因为很多掩体可破坏。
[Q]:游戏敌人设计如何?
[A]:开始敌人不强力,后来小兵会边走边射、找掩体、包抄、扔手榴弹,带面具小兵更耐打,正面杀敌有帅气动作演绎。
[Q]:地图设计有啥特点?
[A]:关卡内上下结构、不同路线结合,大关卡地图连贯,章节过渡自然,代入感和游戏性强。
[Q]:剧情和人物是怎样的?
[A]:主角是新秩序里那样的,进德军总部就是杀BOSS,BOSS光环也挺亮。
[Q]:游戏里有啥槽点?
[A]:本来悲壮时刻,一句‘I am going to kill your dog.’搞得凌乱。
[Q]:正面杀敌动作演绎适合啥时候用?
[A]:只建议在角落和人少的时候用。
[Q]:游戏掩体情况如何?
[A]:很多水泥墩子、桌子、墙柱等掩体是可破坏的。
更多《德军总部:旧血脉》战斗及地图试玩心得相关问题
问题:《GTA5》吧里人才多 求问有谁玩过这个 这是啥游戏
回答:进入新世界,海军是个拿刀都会,新世界不会霸气的真的不多 详情 >
问题:《信长之野望》大志试玩心得:开倒车
回答:你看那个链接。别以为身体自己,精子就是自己的 详情 >
问题:《信长之野望》对三国志14的战斗太失望了,想试试玩信长的野望,请问下ste
回答:什么时候可以这么光明正大的剧透了,真是。。。 详情 >
问题:《魔兽世界》萌新又来请教问题了
回答:要看情况,海鲜溶液 详情 >
问题:【测评】个人对极品飞车20试玩版的感受
回答:阵之书,斑能使用“足以和尾兽匹敌”的完成体须佐能乎。九尾能战胜其他尾兽,是因为他们的查克拉早就被带土抽干制造白绝(带土让兜参观白绝的时候说了)。九尾打的是五个空壳尾兽 详情 >
评论 (0)
