妖精尾巴公会战2.1.32[T]魔兽无CD地图包十款合集
妖精尾巴公会战2.1.32[T]
作者:loklok156月夜
地图大小:25.74MB
版本支持:1.24-1.27A ( 8M补丁)
支持人数:1-9
基本说明:
三方英雄对抗,装备模式类似[忍村动漫大战]、[火影忍者村],击杀小地图下方的黑龙Boss可以获得神秘装备。
击杀一名英雄可获得「魔水晶」,可用来提升自身能力值/经验值。
另外击杀一定的单位量可透过[称号能力系统]提升自身能力。
2.1.32[T]新增了怒气值系统。
2.获胜条件:
任一方击杀一定人数即可获胜,游玩方式可参考「忍村动漫大战、火影忍者村」
3.版本说明(更新日志):
目前版本:
2.1.32[T]
(已发布)
2.1.32[T]已插入变换视野距离+和-新增模拟血条(亮绿色)、怒气条(白色)、MP条(浅蓝色)、加入怒气值系统,并修改部分英雄不平衡问题,替换技能,更换滑鼠鼠标。
模拟血条:
每10%的血量会变化一种颜色
10%浅蓝色
20%深蓝色
30%深紫色
40%浅紫色
50%红色
60%橘色
70%橘黄色
80黄金色
90%浅绿色
100%亮绿色
怒气值系统(白色条):
怒气值看「自身属性」去判定。
力量英雄 受到伤害会增加怒气,
敏捷英雄 输出技能+受到伤害 会增加怒气,
智力英雄 输出技能会增加怒气。
力量英雄「每放一招输出技能」无法增加怒气值,
敏捷英雄「每放一招输出技能」可增加15%怒气值,
智力英雄「每放一招输出技能」可增加30%怒气值。
「怒气值」所有英雄都是一定的量。
「受伤增加的怒气值」是看 [被打的攻击次数](只算技能伤害),每被技能打一次增加30%怒气值,怒气值全满是100%。
每1秒怒气值会少1%,当怒气值全满,角色会多一招技能「无敌」在键盘快捷键D。
玩家可以自由选择要不要施放,持续时间2秒,获得无敌技能后,怒气值全满后会自动清空,变成0%怒气值。
当角色持有了「无敌技能」却没使用,而怒气值又全满,则无视,不叠加次数,每人只能使用1次无敌。
怒气值全满时,白条会变色为红色条,并且「有一定的时间限制」可施放无敌技能,若不施放无敌,怒气值则随着时间而减少。...
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黑暗统治V1.8末日降临
作者:没理想的男孩
地图大小:0.239MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:1-4
扩大了地图,增加了英雄天赋技能,平衡了英雄属性。
增加了进攻波数,删除了青蛙分身技能。
寒冰魔王甲可以进阶成更强的护甲了。 增加了中期剧情任务。
增加了储物的地方,再地图左下角。
现在合成小套装不像以前那么难了!
总而言之变好玩了还是不好玩了我不知道! 自己体验吧,
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英雄有敌2.3激情版
作者:湘/之/南
地图大小:34.87MB
版本支持:1.24-1.27A ( 8M补丁)
支持人数:1-6
处于回忆,打算做款类似英雄无敌3的图玩玩。本图当前剧情是几个现代人机缘巧合穿越到英雄无敌的世界中。这里人类势力薄弱,将面临邪恶势力跟野外生物的联手袭击。三岁习武,六岁略有小成,12岁可越级挑战,18岁寂寞巅峰,24岁未尝一败。这是不可能的。算你再叼,也有对手,山外有山,天外有天, 即使你是英雄,也会遇见难以想象的敌人。
基本流程,2个+1的合成一个+2的,以此类推,开局基地右边刷虾子,(先接任务有装备奖励)+2左右就到基地左上刷豺狼,10级左右基地右下,杀熊,出破甲光环之后出初级套装。做专属。输出有大部分来自装备附带的被动技能。BOSS数量根据玩家数量来的。
1:增加2种模式-娱乐模式:45分钟shaun一波怪,90分钟刷第二波怪;
2:0阶专属升级降低10W元,所有专属一级就有被动技能,且所有专属技能发动率提升为10%;
3:删除领主斧头,乱世战斧的初始升级武器为九头蛇爪子;
4:合成商店说明重新调整,可以携带,萌新们看起来更加容易明白发展路线,
5:之前需要抢回泰坦族族谱才能合的装备现在可以直接合了,不过卖那些的高级商店需要抢回族谱之后才开启【激情模式除外】;
6:泰坦之箭-天使联盟-诅咒铠甲:1-9级升级降低要求,高级商店卖的部件降价50%;
7:之前前期过度衣服骑士战甲调整为可升级,最终为要塞盾;
8:修复不拿LV1的涨属性装不开启涨的BUG【如龙王神力,江山图==】
9:修复狂三0阶专属可丢弃的BUG;
10:修复山丘大招伤害错误的BUG;
11:修复难度5,潭之北不出现的BUG;
12:增加一位超叼英雄-屠夫。
13:海神三叉戟/生命之雨技能发动率提升为5%...
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次元之初9.4正式版
作者:彼此的云端
地图大小:125.11MB
版本支持:1.24-1.27A ( 8M补丁)
支持人数:1-12
9.4更新英雄: 桐人(里模式-SAO)
9.4更新内容如下:
物品:
1.增加了FGO系统,当长江骑士死亡时,将会有50%的几率掉落 呼符,可以在中央赞助商进行抽卡。
系统:
1.现在-zs 指令,无法在自身单位死亡时使用。
2.修复了个别里英雄,多面板不显示头像的问题。
3.新增SAO桐人与亚斯娜以及优姬的羁绊
4.重新调整了MVP,现在不会出现MVP共存的现象,并且获胜方的MVP,游戏结束是会显示全场最佳+英雄名称
5.最弱最强的称号奖励 由2500金币提升到5000金币
6.修复了随机英雄,不能在5秒前选择的BUG。
1.士郎
无限剑制(R):士郎死亡后,结界不再造成伤害,每次伤害降低力量X0.05,增加敏捷X0.05.
2.龙娘
狂战士(D):该天赋技能更换为 战斗续行(D):当自身濒临死亡时,将会回复500点生命(不会抵消伤害),CD:120秒。
3.集
虚空剑炮(R):修复了相关延迟,从而导致死亡释放。
4.晓美焰
修复了关于强化Q+强化E的冲突导致偶尔会出现Q强化消失。
5.健次郎
北斗七星(R):爆衣不再增加移动速度
6.佐佐木
气息遮断(F):删除瞬移效果,新增一个免伤并且瞬移效果,CD上升到75秒。
心眼(Q):重做为瞬息(Q),详情查看游戏
宗和的心得(E):移除10%免伤效果,强化效果不变。
7.四代(里)
螺旋闪光超轮舞吼叁式(W):CD:35→25
8.一户
天锁斩月(R):开启后增加Q的晕眩0.5秒→0.75秒。
9.伊卡洛斯
绝对防御圈(Aegis)(E):修复了CD实际高了5秒的BUG。
10.无名
螺旋射击(W):6X技能等级+敏捷X0.15(10次)→5X技能等级+敏捷X0.18(10次)
11.佐助
W重做为炎遁 炎雷神(W),详情查询游戏。
12.七夜
极死七夜(R):现在增加了锁定,2秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害
13.天童
天童拔刀术・龙虎双击姿态(E):现在增加了锁定,0.5秒一旦敌人不处于无敌暂停状态,则对敌人进行无敌暂停,并且造成伤害
14.杀老师
超强再生能力(D):每秒恢复5点血了增加到10点
15.樱满集
虚空剑炮(R):CD:90秒→100秒。
祁的失落的圣诞(Q): 8+智力*0.10(15段伤害)→2%最大生命值+智力X0.1
16.小圆
援助之箭(Q):移除晕眩效果
圆环真理(R):修改了触发方式,更换成队友死亡后使用触发,并且削弱了专属的能力。...
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战无双2.0EAI正式版
作者:巅峰半仙
地图大小:8.01MB
版本支持:1.24-1.27A
支持人数:1-10
我是战无双的作者巅峰半仙 由于工作以及其他的问题导致地图更新慢了很多 所以很抱歉! 接下来是更新的内容!
更新:
更改了地形纹理,修改了部分地形减少卡位,增加了两件前中期的过度物品(魔法瓶和伐木斧,大概的用处可以在游戏里面辅助装备店即可看到)
重做了部分装备(邪魔刀不再提供攻击的额外伤害,修改为主动技能 对敌人造成最大生命值伤害并且恢复自身生命值,对史诗怪无效)
巅峰法球技能修改(删除了原技能效果,现在效果为对你造成伤害的英雄会额外添加标记期间所受伤害增加10%)
诅咒权杖技能伤害修改(不再是最大生命值伤害,修改为150+自身智力值的伤害)
吸血剑现在需要合成(吸血匕首X2,还有其他装备的合成也修改了,由于繁琐所以暂且只是说明一下)
暂时不再提供属性书购买
全部英雄所造成的魔法伤害增加15% 所早造成的物理伤害降低15%
随机不会在重复出现同样英雄或者错误英雄
调整装备价格
重做火猫等英雄技能(由于重做的比较多所以就不一一讲解)
增加了野怪两方各一处
探险家手套技能修改(修改为对任意非英雄单位造成伤害会额外+15,与怪物手套修改相同,包括天赋猎人)
替换了一些图标(以后会慢慢替换,由于现在没多少更新时间)
增加了侠盗飞车的主角英雄(可以在游戏慢慢体验!)
防御塔攻击降低(但是对英雄攻击时会额外造成30%的伤害)小兵生命值降低50
修复部分英雄击杀英雄无法获得野怪BUFF
增加恶魔护腕装备(中期近战输出的可靠装备)
削弱部分坦克装备(降低提供的生命值和属性,但不会影响节奏)
以后版本会不断的更新装备和重做英雄技能,不会在增加近战坦克类型的英雄了,会额外增加几个法师。
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吉尔尼斯之战V1.514正式版
作者:Accelerator,我是花仙魔法使
地图大小:21.45MB
版本支持:1.20E-1.27A
支持人数:1-12
在巫妖王的力量被伊利丹的法术削弱了之后,一些亡灵获得了他们的自由意志,其中在当初银月城被阿尔塞斯复活成的精灵游侠,希尔瓦娜斯不再受到了控制,他控制住亡灵一半的部队,并且准备向阿尔塞斯复仇,他攻下了洛丹伦首都,并且击败了法理玛瑟斯,法理玛瑟斯愿意“降服”希尔瓦娜斯为他而战。为了扩大在洛丹伦的势力,希尔瓦娜斯准备向一个独立的人类王国,吉尔尼斯,进发!此时达利乌斯克罗雷领主已经被国王关押,堕落的大法师阿鲁高此时正在研究狼人瘟疫,迫不得已,格雷迈恩为了家园,启用了狼人瘟疫,但带来的后果十分严重。此时在大清剿中存活下来的白银之手残余在壁炉谷与提瑞斯法修道院集结,他们发誓要光复曾经洛丹伦,天灾军团却由于巫妖王的力量流失,部分亡灵军团反叛,阿尔塞斯决定起航援救巫妖王,那么,谁究竟能获得这片土地的胜利,成为最终的胜利者
最近一直在忙新图,黑暗的世纪,以及学业比较繁重,导致好久没更新了,既然更新,那就更新个大版本吧
野怪改动:
位于沃舒古的兽人野怪大大降低了金钱
一些高等级的野怪获取的金钱也降低
地形更改:
- 旧达拉然不再能被银色黎明重组为新达拉然,
- 新达拉然被移动到了诺森德
- 杀死达拉然地牢的花岗岩傀儡可以打开通往德拉诺的传送门
控制点改动:
- 旧达拉然删除了原有的30g控制点,并且现在可以通往达拉然地牢
- 达拉然地牢的控制点提供15g
- 在诺森德的新达拉然提供25g的控制点
攻击类型改动:
- 基尔加丹,充能伊利丹,高级死亡之塔的攻击可以溅射
光环改动:
- 邪恶光环、战斗光环和耐久光环的效果适当减弱
法理玛瑟斯:
- 法理大招末日守卫数量1到2
- 卡扎克获得了新技能恶魔尖顶,来替换原来的恶魔跃击技能
希尔瓦娜斯:
- 当部落拥有沃舒谷的时候可以研究获得阿格拉,阿格拉在拥有沃舒谷的情况下可以复活
- 灵魂行者的医疗波技能魔法消耗由90变成125,cd由15秒变成30秒。
- 萨尔的纠缠须根cd由5秒变成30秒
- 复仇之手不再拥有邪恶光环
法拉尼尔:
- 灵肉傀儡的造价提升到50,但现在不需要木材,以及训练时间降低到5秒
格雷迈恩:
- 哈尔福德的盾墙减少伤害几率全等级30
- 哈尔福德和莉亚德琳的圣光之灵的召唤物从10/20/30/40下调到8/12/15/20
- 哈尔福德的浴血之战(R)现在可以在短时间内无敌
- 新增加了一个法师单位:驯狼师。可以在开启狼人瘟疫后在塔伦多尔古树训练
大流士:
- 增加罗娜-克罗雷250点生命值
白银之手:
- 温蕾萨的彗星陨落技能替换成疾风步
- 牧师的医疗波技能的目标由4个变为2个
- 艾格文结盟部落不共存
- 艾格文的奥术束缚变更为了奥术新星,现在拥有了AOE的伤害
天灾军团:
- 高级死灵法师的生命值增加了200
血精灵:
- 洛瑟玛-塞隆的专注光环替换为盾墙
- 修复血精灵研究科技洛瑟玛等级变为1的BUG
德莱尼:
- 阿达尔的奥术脉冲单个伤害由250增加到300,目标由8变为10
- 沙塔斯城开局拥有一个额外的单位伊沙娜大祭司
- 德莱尼的圣光牧师医疗波的目标单位由4个下调到2个
巨魔帝国:
- 暗影牧师和冰巨魔牧师可以自动释放召唤毒蜘蛛技能
- 毒蛇守卫cd由3秒变成15秒
- 巨魔暗影牧师,霹雳火焰伤害125下调75,眩晕时间3秒下调1秒
伊利达雷:
- 开局删除了2个邪恶的弩手、1个邪恶的科多、1个狂暴野兽
- 邪恶治愈cd由45秒变为20秒
- 兽人科技加50上调150
- 充能伊利丹的邪能攻击现在只消耗3点法力值,并且充能伊利丹增加200点生命值,并且充能伊利丹现在拥有更快的攻击速度...
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《吉尔尼斯之战1.62》详细更新要点
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