《降妖伏魔录》11月7日开始斗佛公测:后续版本前瞻介绍
于前段时间结束封测的即时战斗RPG网页游戏《降妖伏魔录》于今天再次进行更新,此次得到判明的是游戏的公测具体日期以及游戏制作人的访谈以及后续版本的更新问题,以下是具体介绍。
请给大家简单介绍一下游戏制作团队吧~
制作人:大家好,我们公司在中国上海,成员来自全国各地,是个年轻且有战斗力的团队。团队一些核心成员在业界打拼多年,有丰富游戏制作经验。我们也是各种电玩高手,从家用机到PC机再到掌机,几乎都玩。
「降妖伏魔录」是今年我们团队制作最成功的游戏,制作过程很艰辛,不过我们一直保持高士气,克服困难完成了游戏。
「降妖伏魔录」最初游戏制作的起因和理念是什么?
制作人:起初是因为得到星皓「大闹天宫」电影授权,要做动作RPG游戏。开发中,团队提供了很多灵感,把有意思的创意融入游戏系统,像女儿国、光翼、三界神王VS地煞七圣这些剧情等,「降妖伏魔录」是团队智慧结晶。
从游戏理念来说,我们要做业界最好玩、最讲究操作的网页动作游戏。游戏操作要求比很多游戏高,比如跳跃后有0.5秒无敌时间,PK中掌握这个能增强实力,各种变身技能相生相克让对战惊险刺激。
游戏中能幻化人形的坐骑系统在封测中让玩家眼前一亮,当初制作团队怎么想到这个化形设定?
制作人:「西游记」原著里各路神仙坐骑下凡能变化成人形,像观音、文殊、普贤的坐骑都有出场,唐僧坐骑白龙马能变龙太子助师傅降妖伏魔。所以我们借用这个好玩又有据可循的玩法制作坐骑,效果不错。
「降妖伏魔录」的游戏场景和人物角色创建都是基于玩家耳熟能详的西游神话,制作过程中有啥要特别注意的?
制作人:游戏主线剧情是架空世界,从天界到人界,再从龙宫闯到地狱,围绕盘古碎片展开。虽沿用西游记角色和场景,但有很大改变,能让玩家体验全新西游记。
能给我们介绍下「降妖伏魔录」最大特色吗?
制作人:「降妖伏魔录」最大特色是七十二变。玩家可在游戏中结缘神仙妖怪获得变身,变身后不仅外形变,还能获全新强力技能助你过关斩将。后期能变身地煞圣王,获得更神奇力量。七十二变作为特色会持续发展,让玩家有新追求和乐趣。
能透露下游戏版本未来走向吗?会设计台湾专属内容吗?
制作人:之后游戏朝对战和副本两个方向发展。对战做跨服战场,让玩家更好找对手展示PK本领。副本开放单人及帮派副本,持续推出新变身角色。七十二变在公测及后续新版会增加新变身神将。关于台湾专属内容,会根据台湾玩家喜好推出适合本土的内容,像妈祖或电音三太子变身都考虑过。
**标题:《降妖伏魔录》特色玩法、更新走向及台湾专属内容全知道**
### 《降妖伏魔录》深度攻略:变身、对战与副本全解析
《降妖伏魔录》是一款备受瞩目的即时战斗RPG网页游戏。在游戏中,玩家将体验到丰富多样的玩法。
游戏的一大特色是七十二变。玩家能结缘各种神仙妖怪从而获得变身,变身后不仅外形改变,还能拥有全新强力技能,助力过关斩将。后期更可化身地煞圣王,获取更神奇力量。
对战方面,游戏将着力打造跨服战场,让玩家能迅速找到对手,尽情展现PK本领。副本方面,单人及帮派副本会陆续开放,还有全新变身角色不断推出。七十二变这一特色系统也会持续发展,公测及后续新版会增加新的变身神将。
对于玩家来说,要充分利用跳跃后的0.5秒无敌时间,在PK中提升实力。同时,深入了解各种变身技能的相生相克,能让对战充满刺激。
此外,游戏未来还会根据台湾玩家喜好,推出如妈祖或电音三太子变身等适合台湾本土的内容。玩家们可密切关注游戏更新,在《降妖伏魔录》中开启精彩的游戏之旅。
降妖伏魔录,游戏更新,制作团队,游戏理念,坐骑系统,游戏特色,版本走向,七十二变,斗佛公测,台湾专属内容
[Q]:《降妖伏魔录》的制作团队来自哪里?
[A]:公司位于中国上海,成员来自全国各地。
[Q]:《降妖伏魔录》最初制作的起因和理念是什么?
[A]:得到星皓「大闹天宫」电影授权,做动作RPG游戏,融入很多创意。
[Q]:游戏中坐骑系统的化形设定灵感来自哪里?
[A]:「西游记」原著中各路神仙坐骑下凡变化成人形。
[Q]:《降妖伏魔录》游戏场景和人物角色创建有啥特别之处?
[A]:主线剧情是架空世界,围绕盘古碎片,沿用西游记角色场景但有很大改变。
[Q]:《降妖伏魔录》最大的特色是什么?
[A]:七十二变,玩家可结缘神仙妖怪获得变身,变身后有新技能。
[Q]:游戏版本未来走向如何?会设计台湾专属内容吗?
[A]:朝着对战和副本方向,对战做跨服战场,副本开放单人及帮派副本等,会考虑推出台湾专属内容。
[Q]:游戏操作有什么特别要求?
[A]:操作要求比很多游戏高,比如跳跃后有0.5秒无敌时间。
[Q]:游戏中七十二变在后续版本有什么变化?
[A]:公测及后续新版会继续增加新的变身神将。
请给大家简单介绍一下游戏制作团队吧~
制作人:大家好,我们公司在中国上海,成员来自全国各地,是个年轻且有战斗力的团队。团队一些核心成员在业界打拼多年,有丰富游戏制作经验。我们也是各种电玩高手,从家用机到PC机再到掌机,几乎都玩。
「降妖伏魔录」是今年我们团队制作最成功的游戏,制作过程很艰辛,不过我们一直保持高士气,克服困难完成了游戏。
「降妖伏魔录」最初游戏制作的起因和理念是什么?
制作人:起初是因为得到星皓「大闹天宫」电影授权,要做动作RPG游戏。开发中,团队提供了很多灵感,把有意思的创意融入游戏系统,像女儿国、光翼、三界神王VS地煞七圣这些剧情等,「降妖伏魔录」是团队智慧结晶。
从游戏理念来说,我们要做业界最好玩、最讲究操作的网页动作游戏。游戏操作要求比很多游戏高,比如跳跃后有0.5秒无敌时间,PK中掌握这个能增强实力,各种变身技能相生相克让对战惊险刺激。
游戏中能幻化人形的坐骑系统在封测中让玩家眼前一亮,当初制作团队怎么想到这个化形设定?
制作人:「西游记」原著里各路神仙坐骑下凡能变化成人形,像观音、文殊、普贤的坐骑都有出场,唐僧坐骑白龙马能变龙太子助师傅降妖伏魔。所以我们借用这个好玩又有据可循的玩法制作坐骑,效果不错。
「降妖伏魔录」的游戏场景和人物角色创建都是基于玩家耳熟能详的西游神话,制作过程中有啥要特别注意的?
制作人:游戏主线剧情是架空世界,从天界到人界,再从龙宫闯到地狱,围绕盘古碎片展开。虽沿用西游记角色和场景,但有很大改变,能让玩家体验全新西游记。
能给我们介绍下「降妖伏魔录」最大特色吗?
制作人:「降妖伏魔录」最大特色是七十二变。玩家可在游戏中结缘神仙妖怪获得变身,变身后不仅外形变,还能获全新强力技能助你过关斩将。后期能变身地煞圣王,获得更神奇力量。七十二变作为特色会持续发展,让玩家有新追求和乐趣。
能透露下游戏版本未来走向吗?会设计台湾专属内容吗?
制作人:之后游戏朝对战和副本两个方向发展。对战做跨服战场,让玩家更好找对手展示PK本领。副本开放单人及帮派副本,持续推出新变身角色。七十二变在公测及后续新版会增加新变身神将。关于台湾专属内容,会根据台湾玩家喜好推出适合本土的内容,像妈祖或电音三太子变身都考虑过。
**标题:《降妖伏魔录》特色玩法、更新走向及台湾专属内容全知道**
### 《降妖伏魔录》深度攻略:变身、对战与副本全解析
《降妖伏魔录》是一款备受瞩目的即时战斗RPG网页游戏。在游戏中,玩家将体验到丰富多样的玩法。
游戏的一大特色是七十二变。玩家能结缘各种神仙妖怪从而获得变身,变身后不仅外形改变,还能拥有全新强力技能,助力过关斩将。后期更可化身地煞圣王,获取更神奇力量。
对战方面,游戏将着力打造跨服战场,让玩家能迅速找到对手,尽情展现PK本领。副本方面,单人及帮派副本会陆续开放,还有全新变身角色不断推出。七十二变这一特色系统也会持续发展,公测及后续新版会增加新的变身神将。
对于玩家来说,要充分利用跳跃后的0.5秒无敌时间,在PK中提升实力。同时,深入了解各种变身技能的相生相克,能让对战充满刺激。
此外,游戏未来还会根据台湾玩家喜好,推出如妈祖或电音三太子变身等适合台湾本土的内容。玩家们可密切关注游戏更新,在《降妖伏魔录》中开启精彩的游戏之旅。
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[Q]:《降妖伏魔录》的制作团队来自哪里?
[A]:公司位于中国上海,成员来自全国各地。
[Q]:《降妖伏魔录》最初制作的起因和理念是什么?
[A]:得到星皓「大闹天宫」电影授权,做动作RPG游戏,融入很多创意。
[Q]:游戏中坐骑系统的化形设定灵感来自哪里?
[A]:「西游记」原著中各路神仙坐骑下凡变化成人形。
[Q]:《降妖伏魔录》游戏场景和人物角色创建有啥特别之处?
[A]:主线剧情是架空世界,围绕盘古碎片,沿用西游记角色场景但有很大改变。
[Q]:《降妖伏魔录》最大的特色是什么?
[A]:七十二变,玩家可结缘神仙妖怪获得变身,变身后有新技能。
[Q]:游戏版本未来走向如何?会设计台湾专属内容吗?
[A]:朝着对战和副本方向,对战做跨服战场,副本开放单人及帮派副本等,会考虑推出台湾专属内容。
[Q]:游戏操作有什么特别要求?
[A]:操作要求比很多游戏高,比如跳跃后有0.5秒无敌时间。
[Q]:游戏中七十二变在后续版本有什么变化?
[A]:公测及后续新版会继续增加新的变身神将。
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