《王者荣耀》猴子技能调整及暴击数值测试
而二技能释放时触碰到敌方单位后会在一秒内得到增速效果。此项调整啊加强了猴子的机动性,使他秀身法的空间再次提升。
我们在测试时啊发现一个问题啊,按理说啊猴子在11级把十带入调整公式,正式服与体验服的暴击数值应该相同,可这是为什么呢?
一番疯狂跳棍和麻木翻滚后啊,我们终于明白了,而正式服的猴子被动成长应该是每级提升17点,而不是16点。不信咱们来看看正式服中一级无装备 的猴子,被动基础数值为370,而二级时啊为387,387减370等于17啊。
好家伙,怪不得我用11级的猴子测的头皮发麻,也得不到同样伤害的数值啊。
总的来说啊猴哥在这个月体验服收获颇丰,一技能加强不说,现在二技能也新增了加速效果,这该不会要出新皮肤了吧?抖音。
### 《王者荣耀》猴子攻略:技能调整与实战技巧
在《王者荣耀》中,猴子一直是备受玩家喜爱的英雄。近期猴子的技能有了一些调整,这让他在游戏中的表现更加出色。
首先,猴子的二技能释放时触碰到敌方单位后会在一秒内得到增速效果。这一调整大大加强了猴子的机动性,使他秀身法的空间再次提升。玩家在游戏中可以更好地利用这一技能,进行灵活的走位和追击。
其次,关于猴子的暴击数值,在测试时发现了一个有趣的问题。按理说猴子在11级把数值带入调整公式后,正式服与体验服的暴击数值应该相同,但实际情况并非如此。经过一番测试后发现,正式服的猴子被动成长应该是每级提升17点,而不是16点。例如,一级无装备的猴子,被动基础数值为370,二级时为387,387减370等于17。了解这一细节后,玩家在游戏中就能更好地把握猴子的伤害输出。
在实战中,玩家可以根据猴子的技能特点制定策略。利用二技能的增速效果接近敌人,然后使用一技能进行控制,最后通过普攻打出高额伤害。同时,要注意观察敌人的位置和技能释放情况,合理运用技能躲避敌方攻击。
总之,猴子在这个版本中得到了一定的加强,玩家只要掌握好技能调整后的特点,就能在游戏中发挥出猴子的最大优势,带领团队走向胜利。
猴子,二技能,增速效果,机动性,暴击数值,被动成长
[Q]:猴子二技能触碰敌方单位后有什么效果?
[A]:会在一秒内得到增速效果。
[Q]:此次调整对猴子有什么影响?
[A]:加强了猴子的机动性,提升了秀身法的空间。
[Q]:测试猴子暴击数值时发现了什么问题?
[A]:11级带入公式后正式服与体验服暴击数值不同。
[Q]:正式服猴子被动成长是怎样的?
[A]:每级提升17点。
[Q]:一级无装备猴子被动基础数值是多少?
[A]:370。
[Q]:二级猴子被动数值是多少?
[A]:387。
[Q]:猴子这个月在体验服有哪些收获?
[A]:一技能加强,二技能新增加速效果。
[Q]:猴子有新皮肤要出了吗?
[A]:文中猜测可能会出新皮肤,但不确定。
我们在测试时啊发现一个问题啊,按理说啊猴子在11级把十带入调整公式,正式服与体验服的暴击数值应该相同,可这是为什么呢?
一番疯狂跳棍和麻木翻滚后啊,我们终于明白了,而正式服的猴子被动成长应该是每级提升17点,而不是16点。不信咱们来看看正式服中一级无装备 的猴子,被动基础数值为370,而二级时啊为387,387减370等于17啊。
好家伙,怪不得我用11级的猴子测的头皮发麻,也得不到同样伤害的数值啊。
总的来说啊猴哥在这个月体验服收获颇丰,一技能加强不说,现在二技能也新增了加速效果,这该不会要出新皮肤了吧?抖音。
### 《王者荣耀》猴子攻略:技能调整与实战技巧
在《王者荣耀》中,猴子一直是备受玩家喜爱的英雄。近期猴子的技能有了一些调整,这让他在游戏中的表现更加出色。
首先,猴子的二技能释放时触碰到敌方单位后会在一秒内得到增速效果。这一调整大大加强了猴子的机动性,使他秀身法的空间再次提升。玩家在游戏中可以更好地利用这一技能,进行灵活的走位和追击。
其次,关于猴子的暴击数值,在测试时发现了一个有趣的问题。按理说猴子在11级把数值带入调整公式后,正式服与体验服的暴击数值应该相同,但实际情况并非如此。经过一番测试后发现,正式服的猴子被动成长应该是每级提升17点,而不是16点。例如,一级无装备的猴子,被动基础数值为370,二级时为387,387减370等于17。了解这一细节后,玩家在游戏中就能更好地把握猴子的伤害输出。
在实战中,玩家可以根据猴子的技能特点制定策略。利用二技能的增速效果接近敌人,然后使用一技能进行控制,最后通过普攻打出高额伤害。同时,要注意观察敌人的位置和技能释放情况,合理运用技能躲避敌方攻击。
总之,猴子在这个版本中得到了一定的加强,玩家只要掌握好技能调整后的特点,就能在游戏中发挥出猴子的最大优势,带领团队走向胜利。
猴子,二技能,增速效果,机动性,暴击数值,被动成长
[Q]:猴子二技能触碰敌方单位后有什么效果?
[A]:会在一秒内得到增速效果。
[Q]:此次调整对猴子有什么影响?
[A]:加强了猴子的机动性,提升了秀身法的空间。
[Q]:测试猴子暴击数值时发现了什么问题?
[A]:11级带入公式后正式服与体验服暴击数值不同。
[Q]:正式服猴子被动成长是怎样的?
[A]:每级提升17点。
[Q]:一级无装备猴子被动基础数值是多少?
[A]:370。
[Q]:二级猴子被动数值是多少?
[A]:387。
[Q]:猴子这个月在体验服有哪些收获?
[A]:一技能加强,二技能新增加速效果。
[Q]:猴子有新皮肤要出了吗?
[A]:文中猜测可能会出新皮肤,但不确定。
更多《王者荣耀》猴子技能调整及暴击数值测试相关问题
问题:《王者荣耀》好消息:猴被削了,坏消息:削得还不够
回答:你说的好简单吼,我和题主找一天了。你是在说我们笨吗?拍飞 详情 >
问题:《王者荣耀》我还是觉得黑切不超标,理性讨论
回答:没很详细的念能力设想……就是JOJO这种天马行空的能力,早期出现的念基本都是打斗,都朴实的,太早了,有点记不清,反正我个人的感觉就是没很详尽的设计念,所以才会有点感觉奇怪吧 详情 >
问题:《王者荣耀》80%玩家都不知道的王者冷知识!
回答:估计打老金弗都成问题 详情 >
问题:王者荣耀细节考试
回答:三秒的那个,确定不是大爆后体力过虚才产生的硬直?? 详情 >
问题:《王者荣耀》露娜、韩信加强,虞姬的天敌没了,艾琳改成物理攻击
回答:他打败了邻国,也就是他父亲的国家,杀了他父亲,按照规定,他要娶国王的王妃,也就是他的母亲。整个故事你觉得是谁的错?没有什么人有决定性的过错,这个杯具的产生就叫做“无责任者杯具”所以我觉得奈奈生穿越回去制造了这一切,所引发的杯具能怪谁呢? 详情 >
评论 (0)
