中世纪2: MTW2将领部分特性(traits)分析
就是对export_descr_character_traits.txt中TRIGGER DATA STARTS HERE以下部分的分析。上面部分是所有traits的具体效果,下面说触发条件。部分特技不知咋翻译,保留英文说效果。从Trigger V0010_Standard_Battle_Attacker_Crushing_Victory_VnV_Trigger到Trigger Battle_Siege_Defender_Lost是战斗胜败获加减统帅条件结果,变动不大。从Trigger Battle_General_Took_Hits开始:战斗中将军损失HP大于0.3,30%几率获1战斗疤痕特性,15%几率获1勇敢特性。Battle_Berserker_Actions:将军损失HP大于0.3且有1级以上狂暴特性,30%几率获1狂暴特性。battle2:战斗杀死将军数大于6且损失HP大于0.5,60%几率获1勇敢特性。battle2_siege_win:攻城杀6个以上将军,军队实力比小于0.9,战斗胜利为crushing完胜,100%几率获1胜利者优点特性。battle3:战斗杀死8个以上将军,特定条件下有几率获勇敢、嗜血等特性。battle3Dread:战斗杀死8个以上将军,特定条件下有几率获BattleDread、嗜血、勇敢特性。battle3Chivalry_fighting:战斗杀死8个以上将军,特定条件下有几率获BattleChivalry、勇敢特性。battle3Chivalry1_defensivewin:将军是被攻击者,特定条件下100%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry_hardoddswin:军事实力比小于0.5,特定条件下66%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry_religioncatholic:天主教将军攻伊斯兰教将军,特定条件下33%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry_religionorthodox:东正教将军攻伊斯兰教将军,特定条件下33%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry_religionislam:伊斯兰教将军攻天主教将军,特定条件下66%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry1_notchaserouters:战斗胜利为普通胜利以上,特定条件下33%几率获1的BattleChivalry。battle3Chivalry_Dread_Not_fighting:战斗未胜利,将军未打斗,特定条件下减BattleChivalry和BattleDread。battle3Chivalry_Dread_Routing:溃散,特定条件下减BattleChivalry和BattleDread。battle3Chivalry_Dread_Routing2:溃散,特定条件下减BattleChivalry和BattleDread。battle3Dread_PickingOnWeak:进攻者,战斗胜利,特定条件下加1的BattleDread。battle3Dread_TotalAnnihilation:胜利结果是完胜以上,特定条件下加2的BattleDread。battle3Dread_Let_Them_Go:胜利结果是普通胜利以上,特定条件下减1的BattleDread。battle4:战斗未胜利,将军未打斗,杀死敌人为0,100%几率加1的Coward。
### 全面解析战斗胜利条件与将军特性触发攻略
在各类战斗场景中,想要取得胜利并解锁强力将军特性,需要深入了解相关条件。
首先,战斗胜利或失败会有一系列加减统帅的条件和结果。从Trigger Battle_General_Took_Hits开始,战斗中将军损失的HP大于0.3时,有几率获得战斗疤痕和勇敢等特性。比如将军损失HP大于0.3,30%几率获得1的战斗疤痕特性,能加威信和将军生命点数;15%几率获得1的勇敢特性,可加士气等。
对于Battle_Berserker_Actions,将军损失HP大于0.3且有1级以上狂暴特性时,30%几率获得1的狂暴特性。
在攻城战斗中,像battle2_siege_win情况,杀死6个以上将军,军队实力比小于0.9,战斗胜利结果为crushing完胜,就能100%几率获得1胜利者优点特性。
而在普通战斗中,battle3等情况,杀死8个以上将军,在不同条件下会有几率获得勇敢、嗜血、BattleChivalry、BattleDread等特性。例如战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性不大于等于1,BattleDread特性不大于等于1,会有20%几率获得1的勇敢,10%几率获得1嗜血特性。
总之,熟悉这些战斗胜利条件和将军特性触发规则,能助你在游戏战斗中更出色。
战斗胜利条件,将军特性,触发条件,战斗疤痕,勇敢特性,狂暴特性,胜利者优点,嗜血特性,BattleChivalry,BattleDread
[Q]:战斗中将军损失HP大于0.3会怎样?
[A]:30%几率获得1的战斗疤痕特性(加威信Authority和将军生命点数HitPoints),15%几率获得1的勇敢brave特性(加士气TroopMorale,高级还加威信)。
[Q]:Battle_Berserker_Actions在什么条件下触发特性?
[A]:战斗中将军损失的HP大于0.3且有1级以上狂暴Berserker特性(加士气和攻击Attack,减骑士精神Chivalry和防御Defence),30%几率获得1的狂暴特性。
[Q]:攻城战斗中满足什么条件能获得胜利者优点特性?
[A]:杀死6个以上将军,军队实力比小于0.9,则战斗胜利结果为crushing完胜时,100%几率获得1胜利者优点VictorVirtue特性。
[Q]:battle3中在什么情况下能获得勇敢特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性(加骑士精神,高级还加威信)不大于等于1,BattleDread特性(减骑士精神,高级还减威信)不大于等于1,则20%几率获得1的勇敢。
[Q]:battle3Dread中什么条件下能获得BattleDread特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性不大于0,则50%几率获得1的BattleDread。
[Q]:battle3Chivalry_fighting在什么条件下能获得BattleChivalry特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleDread特性不大于0,则50%几率获得1的BattleChivalry。
[Q]:battle3Chivalry1_defensivewin什么情况下将军能获得BattleChivalry特性?
[A]:将军是被攻击者,军事实力比在0.05和0.5之间,BattleDread特性不大于0,将军进行了打斗(这里要注意打斗是将军在战斗中对敌人做的具体的攻击动作)则100%几率获得1的BattleChivalry。
[Q]:battle3Chivalry_Dread_Not_fighting会有什么变化?
[A]:战斗未胜利,将军没有打斗,杀死敌人小于10%,则100%几率减1的BattleChivalry,100%几率减1的BattleDread。
### 全面解析战斗胜利条件与将军特性触发攻略
在各类战斗场景中,想要取得胜利并解锁强力将军特性,需要深入了解相关条件。
首先,战斗胜利或失败会有一系列加减统帅的条件和结果。从Trigger Battle_General_Took_Hits开始,战斗中将军损失的HP大于0.3时,有几率获得战斗疤痕和勇敢等特性。比如将军损失HP大于0.3,30%几率获得1的战斗疤痕特性,能加威信和将军生命点数;15%几率获得1的勇敢特性,可加士气等。
对于Battle_Berserker_Actions,将军损失HP大于0.3且有1级以上狂暴特性时,30%几率获得1的狂暴特性。
在攻城战斗中,像battle2_siege_win情况,杀死6个以上将军,军队实力比小于0.9,战斗胜利结果为crushing完胜,就能100%几率获得1胜利者优点特性。
而在普通战斗中,battle3等情况,杀死8个以上将军,在不同条件下会有几率获得勇敢、嗜血、BattleChivalry、BattleDread等特性。例如战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性不大于等于1,BattleDread特性不大于等于1,会有20%几率获得1的勇敢,10%几率获得1嗜血特性。
总之,熟悉这些战斗胜利条件和将军特性触发规则,能助你在游戏战斗中更出色。
战斗胜利条件,将军特性,触发条件,战斗疤痕,勇敢特性,狂暴特性,胜利者优点,嗜血特性,BattleChivalry,BattleDread
[Q]:战斗中将军损失HP大于0.3会怎样?
[A]:30%几率获得1的战斗疤痕特性(加威信Authority和将军生命点数HitPoints),15%几率获得1的勇敢brave特性(加士气TroopMorale,高级还加威信)。
[Q]:Battle_Berserker_Actions在什么条件下触发特性?
[A]:战斗中将军损失的HP大于0.3且有1级以上狂暴Berserker特性(加士气和攻击Attack,减骑士精神Chivalry和防御Defence),30%几率获得1的狂暴特性。
[Q]:攻城战斗中满足什么条件能获得胜利者优点特性?
[A]:杀死6个以上将军,军队实力比小于0.9,则战斗胜利结果为crushing完胜时,100%几率获得1胜利者优点VictorVirtue特性。
[Q]:battle3中在什么情况下能获得勇敢特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性(加骑士精神,高级还加威信)不大于等于1,BattleDread特性(减骑士精神,高级还减威信)不大于等于1,则20%几率获得1的勇敢。
[Q]:battle3Dread中什么条件下能获得BattleDread特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleChivalry特性不大于0,则50%几率获得1的BattleDread。
[Q]:battle3Chivalry_fighting在什么条件下能获得BattleChivalry特性?
[A]:战斗中杀死8个以上将军,BattleDread特性不大于0,则50%几率获得1的BattleChivalry。
[Q]:battle3Chivalry1_defensivewin什么情况下将军能获得BattleChivalry特性?
[A]:将军是被攻击者,军事实力比在0.05和0.5之间,BattleDread特性不大于0,将军进行了打斗(这里要注意打斗是将军在战斗中对敌人做的具体的攻击动作)则100%几率获得1的BattleChivalry。
[Q]:battle3Chivalry_Dread_Not_fighting会有什么变化?
[A]:战斗未胜利,将军没有打斗,杀死敌人小于10%,则100%几率减1的BattleChivalry,100%几率减1的BattleDread。
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