崩坏星穹铁道削减韧性详细讲解 削减韧性怎么算

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《崩坏星穹铁道》中,削减韧性是一项重要的能力,那么削减韧性怎么削减?看下《崩坏星穹铁道》削减韧性详细讲解吧。

弱点:

在了解削减韧性能力前我们先来复习以下弱点即弱点击破的讲解吧

弱点:“冒险中会遇到各式各样的敌人,它们都有各自的弱点。利用和敌人弱点相同的属性进行攻击能够达到事半功倍的效果。”

弱点击破:“使用和敌人弱点相同的属性攻击可以削减韧性。将敌方人性削减为零时,会造成弱点击破,使敌人所受伤害增加,并使其行动推迟。”

这便是游戏中对于弱点于弱点击破的描述(值得一提的是击破特攻这一属性并不会影响角色造成的弱点伤害,而是影响角色造成弱点击破后所带来的负面属性的提升幅度)

技能分类:

那么复习完游戏相关小知识后我们再来看一看游戏中角色技能的不同分类吧

角色的技能分类大概分为以下八种类型:

单攻:单体伤害

群攻:群体伤害

扩散:溅射伤害

弹射:随机伤害

回复:血量回复

防御:护盾增益

妨害:施加异常

强化:提升属性

在了解完这些基础知识后,我们便来正式的了解一下本文的主要部分:削减韧性能力

削减韧性能力:

我们在游戏的过程中或多或少也发现了这样一个问题,即不同角色的不同技能会对敌人造成不同程度的弱点伤害,那么不同的技能其削减韧性能力又有何不同呢?

终结技削减韧性能力

单攻削减韧性能力

扩散削减韧性能力

群攻的削减韧性能力

那么经过以上的推测我们可以先大致的得出一个假说:游戏中玩家所持有的角色其削减韧性能力如果用数字来进行表达的话大抵为,终结技4点,单攻类3点,扩散类2点,群攻1点。

等级压制:

在测试时我发现不同角色的终结技所造成的削减韧性效果并不相同

在一次测试中我发现同为冰属性在面对同一个敌人时的削减韧性能力并不相同

那么我调整了光锥再测试后发现结果还是一样,随后我便想到,是否是因为等级压制而产生的问题,之后我将三月七的等级提升到高于测试员(35)之后

削减韧性能力惊奇的提升了

由此可见等级会对削减韧性能力产生极大影响

弹射攻击:

在测试完上文中述技能的削减韧性能力后,我随即又开始测试了所有技能中最为特殊的弹射攻击的削减韧性能力。

左边为普通攻击的削减韧性能力,右边为弹射一次所造成的削减韧性能力

就以上结果而言弹射攻击每次弹射的削减韧性能力约为普攻的一半,但是就艾丝妲的技能而言,其技能可以进行五次弹射那么也就也就意味着可以造成整整五次伤害,也就是说如果五次全部命中一个目标其所造成的削减韧性能力甚至可以媲美终结技的削减韧性能力(所以艾丝妲的技能最好在只剩一刀两个敌人时释放,可以迅速击破敌人的弱点。艾门.jpg)

在完成所有主动技能的测试后,接下来要测试的便是一些角色因满足特殊条件后而进行的特殊攻击。

特殊攻击:

目前已知的特殊攻击类型有附加伤害,反击,追加攻击,额外伤害,追加的额外伤害,那么这些攻击是否也有削减韧性能力呢?

①附加伤害

以上为李素裳的测试结果,其触发附加伤害后并未对敌人造成弱点伤害

以上为希露瓦的测试结果,其触发附加伤害后并未对敌人造成弱点伤害

经过以上测试我们可以得出结论,附加伤害并不会造成弱点伤害

②反击

以上为三月七的测试结果,其触发反击后对敌人造成了弱点伤害

经过以上测试我们可以得出结论,追击会造成弱点伤害

那么反击的削减韧性能力为多少呢?

以上为三月七反击的削减韧性能力与普攻的削减韧性能力对比

由此对比我们不难看出击反击的削减韧性能力等同于普攻的削减韧性能力

③追加攻击

以上为黑塔的测试结果,其触发追加攻击后对敌人造成了弱点伤害

以上为彦卿的测试结果,其触发追加攻击后对敌人造成了弱点伤害

经过以上测试我们可以得出结论,追击会造成弱点伤害

④额外伤害

以上为娜塔莎的测试结果,其触发额外伤害后并未对敌人造成弱点伤害

经过以上测试我们可以得出结论,额外伤害不会造成弱点伤害

那么额外伤害的削减韧性能力为多少呢?

在反复测试与数值计算后最终得出结论:黑塔额外伤害的削减韧性能力约为同于普攻的削减韧性能力的0.4倍,即额外伤害削减韧性能力为普攻倍率÷追加倍率

⑤额外的追加伤害伤害

以上为黑塔的测试结果,其触发额外的追加伤害后对敌人造成了弱点伤害

以上为停云的测试结果,其触发额外的追加伤害后并未对敌人造成弱点伤害

经过以上测试我们惊奇的发现俩者在同为额外的追加伤害的情况下所产生的结果截然不同,那么为什么两者同为额外的追加伤害但测试结果不同呢?

⑥总结

根据上面5种不同攻击是否能有削减韧性能力的测试后,我发现所有有削减韧性能力的特殊攻击其攻击动画都会有一定改变如:有独立攻击动画的反击,增加新动作的追加,以及改变挥舞方式的黑塔。由此我们可以得出一个假说,即所有特殊攻击是否有特殊攻击动画是影响其有无削减韧性能力的关键性因素。

最终结论:

在完成一系列的测试后,我开始思考何为影响削减韧性能力的因素,仅仅是攻击类型与等级吗?

在反复的检查数据,对比后我得出了这样一个假说:除终结技,单攻,群攻,扩散外,若该攻击倍率为50%面板伤害时其削减韧性能力与普攻相同那么所造成的韧性削减能力与普攻相同,即非终结技,单攻,群攻,扩散攻击时,其攻击的削减韧性能力与技能倍率成正比。

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