明日方舟黑值得练吗,黑精二技能满级,黑精二技能专精三攻击范围
明日方舟黑值得练吗,黑精二技能满级,黑精二技能专精三攻击范围
继老陈之后的第二个值班大户,麦哲伦的苦B前辈,上述“偏激值班”在黑这儿可谓是体现得淋漓尽致,为什么呢?首先黑是第二个六星狙,其次她的三技能有类似于小火龙的攻击范围,得了,这一口气碰瓷两个说不得的主——当然这两点都是一部分心里排斥的能天使和小火龙持有者给黑加上去的“莫须有”,其实仔细读过黑的面板和技能组就能发现,黑的定位和这两个几乎完全不一样,顶多是在对单体boss上会跟能天使有部分重合。但没办法,饭圈氛围和长期的长草让某些群体总想树点靶子来打,再加上黑在危机合约之前,确实属于容易受到“合理质疑”的范畴,这节奏一带,很多原本对黑不了解的玩家就开始跟风了,其优点被视而不见,缺点则被无限放大,甚至一度被说成“数值设置过于保守”。
黑的数据设置真的保守吗?还是数据说话。满级黑940atk,三技能180加攻,天赋160百分比,攻击间隔变为两秒,4211一发,25秒打13发总伤害为54743,理论dps2190,实际dps2106,这是个决战级别的dps和总伤害,然而这技能只有25秒cd,实际上应该被划分为短cd爆发技能。你告诉我这叫“数值设置过于保守”?能说出这种话的大概是没理解到,不是黑的数值保守,而是能天使的“数值设置过于夸张”。
在对0甲目标上,能天使15秒能打出77175的伤害,5145的dps远远超出你游任何一个干员。但如果我们把对面物防提到500呢?这时候能天使还谈不上抛光,但dps已降至1679,黑的dps则是1906,基本没怎么受影响。
至于小火龙,三技能dps1372在aoe中已经可以称雄一方了,但要跟对单特化的杠还差点东西。即使以1000防0法抗的白大锤为靶子,黑的dps依然有1706。
既然问题不是出在数值上,那是出在机制上吗?确实黑常态的3×3和三技能的一条直线在某种程度上算是限制,但这个限制真的大吗?要知道黑可是单体,不像小火龙那样的aoe多覆盖一格就是多一格的总伤害,黑只要范围内有怪,就能发挥100%的输出。而且前面也说过,这两个干的活都不一样,绝大多数情况下是不存在位置冲突的,黑不能像小火龙那样单独清理怪群,小火龙也做不到站59废墟黑的位置点杀红刀哥或斧子哥。
至于其他经常被用来值班黑的,能天使打不了高甲是不是限制?小驴子二技能不可控+晕是不是限制?大尾巴狼脸前一格的最高输出条件是不是限制?俺寻思除了能天使由于现在低甲为主的环境而限制较小外,另外两个限制好像比黑这个一线天范围大得多吧?
还有个经常被人提的“黑不打boss只打路过的小怪”,其实这是所有正常高台远程单位的索敌机制,换谁来都一样,正确的做法是上个星熊/老陈/陨星/羊/龙把小怪清干净,让黑专注攻击boss或精英怪。
那既然机制问题也不大,排除偏激值班现象,就事论事,黑为什么不受待见?原因很简单,黑的伤害很高,却在很多情况下并非最高,怪的物防必须超过500,她的输出才能超过能天使,而这只500防怪的法抗又必须得超过30,她才能超过三连发点燃的爆发力,让我们看看危机合约前这种同时满足两个条件的怪有多少——磐蟹,武装人员,寒霜无人机,已经消失的大鲍勃大亚当、600防工蚁。满打满算六种。既然99%的情况她都不是最优解,又存在相对羊龙能更大的限制,那么让位于这仨也可以理解。当然非最优解并不意味着非解,对于没有高台三幻神的萌新,练一个黑还是很有必要的。
但还是那句话,泛用性决定平时打本舒不舒服,而真实强度则决定了极端情况时能不能过图。黑的强度很高,尤其在极端情况(比如1035防50抗的红刀哥、1050防30-75抗的斧子哥)可以说是最强的。平时有她没她你可能不会感觉有什么区别,然而一旦碰上了危机合约这种情况,她能让你突破自己的难度上限。
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