哥布林传奇1.6b先行测试版魔兽无CD地图包十款合集

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哥布林传奇1.6b先行测试版

作者:殇龙

地图大小:8.39MB

版本支持:1.24-1.27a

支持人数:2-10

故事发生在哥布林村庄被人类围剿后的第十一年,人类的预言家宣称末日将降临,呼吁全世界同心合力渡过这场浩劫,但是所有人都把他当做疯子...然后在某一天...

游戏说明:

彻底抛弃了原来的路线...开始适用最新的*系统....

版本说明:

这是先行测试版,由于代替的系统和新的装备融合,比较不稳定,所以先拿来试试水.

详细改动:

1.将载入图改为魔性载入图(动态)

2.将背景BGM替换成了魔性BGM

3.原先的存档无法适用与该版本,该版本的存档能一直用到我不想用这套*存档系统为止.(这点很重要,游戏内附带使用说明)

4.属性值性价比得到大幅度修正,现在地图更平衡了,怪物不会一刀秒了你,你也一刀秒不了怪物。

5.强化功能上线,附送 :分解功能和兑换功能

6.怪物掉落的装备有极低的概率附带 随机附加属性,最高上限为7条附加属性。PS: 随机属性的大意为:一件装备有概率增加1~100点攻击

7.增加怪物190%的难度

8.增强所有装备的属性

9.删除药水贩卖商和武器贩卖商替换为麦迪文

10.所有任务重做

11.roll改为物品调查――(这点很重要,游戏内附带详细说明)

12*内增加超多指令...

13.地形大幅度修改,地形大幅度扩张

14.删除了没用的装备,改为 :5件套 (占5个物品栏)

6.删除了多余的函数和NPC

7.暂时关闭四个区域(经本人测试,存在过多的刷节操,刷装备的BUG)

8.填补了上个版本的部分系统漏洞,BUG

9.关于怪物等级的调整:2.4.6.8.10.15.20.25.30.40.50.60 (最高60级)

10.经验获取范围改为 800码的获取范围

11.死亡后再也不会获得一丁点经验

12.少于自身等级的怪物也不会给经验

13.节操获取率提升800%

14.开放了W,E,R位键技能,以及魔导书

15.现在部分物品拾取后不会绑定

16.龙晶并不能存档

17.削弱了暴走技能的加成属性,提高了怒吼的施放效率

18.删除部分技能,替换为更牛的技能

19.删除无用细节

20.删除了作弊区域,单人游戏无法游戏,局域网允许,仅限处于玩家一的位置

21.增加了一个提示:告示牌

22.加入了一个隐藏怪

23.每次游戏都有千分之一的概率在精英怪区域内刷出1~2个宝箱,宝箱等级为:铁,金

24.怪物掉落装备的概率限时增加10%,精英怪和领主怪的装备掉落概率额外增加80%

25.装备品质不再拥有黄装。

26.最高上限等级改为100级,目前仅开放至 等级10级

27.翅膀背饰正在施工中,绝壁不要钱,免费掉落。(绝对不附带任何和现实中软妹币挂钩的游戏道具和影响游戏平衡和可玩性的任何事物,当然你自己要作弊我也拦不住。)

28.开放了8件新的饰品(纸娃娃系统)

29.彻底剔除部分无用的模型,预存了更多的吊炸天模型和特效...

30.召唤物的属性概率比削弱了10%-15%

31.新的彩蛋地点,共计4个,目前只开放1个

33.命令栏大幅度美化.

34.现在可以调整游戏画质了,(由于魔兽本身的限制,只开放了 中,低 画质)

预告:

下次更新将加入更多的游戏元素..(需要脑洞大开)

下次更新时间未知.(有生之年系列)...

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非常难守神之要塞4.8正

作者:灬魔惊醒

地图大小:15.15MB

版本支持:1.24E-1.26(8M补丁)

支持人数:1-6

加入了新英雄金馆长

削弱了多啦A梦

修复了银月无限刷英雄的BUG

修复了五河打别人自己也会掉血的BUG

改进了前期兵走后才能进攻的问题,不用在等他们了!

加入了前期提示!!知道自己前期该干什么了!...

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新雪地大逃亡3.6正式版

作者:十月

地图大小:2.42MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-11

修复合成血剑文字。

2.修复素素的狂热技能的伤害

3.删除素素的传送技能。

4.给素素们添加推进器技能效果:可以获得2倍移动速度,靠近300范围内的敌人推进器将会禁止,持续10秒。

5.删除叛变跑跑的狂战士技能

6.给叛变素素添加诅咒技能-效果:诅咒敌人的某个单位使其有100%的概率不能击中自己的目标。持续15秒。

7.把素素传送技能添加到素素魔法书里面,并该设置技能只可以对目标300范围内没有敌人的时候使用。

8.修复死亡光环可以对笼子进行攻击

9.增强跑跑英雄-拳圣的Q技能伤害,击飞伤害敌人最大生命值X0.01→力量X10普通伤害。撞墙后造成敌人最大生命值X0.05→力量X20混乱伤害!

10.修改跑跑英雄等级之书价格200→5000,等级1级→10级。

11.增加一个新模式:积分模式

跑跑:

-杀死主素素获得100积分

-杀死叛变素素获得10积分

素素:

-杀死跑跑获得200积分

胜利条件:看谁的积分达到指定数量就胜利。

12.修复真实之刀的可以对同盟使用bug

13.修复圣杯的效果bug

14.修复黑龙塔无法叠加,和限制最多数量10个

15.修复禁止卫士升级的血量。

16.修复主素素同时死亡跑跑无法胜利问题、

17.修改素素技能商店的技能快捷键设置成G!

18.修复狼人A可以攻击任何单位bug...

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强化大师2.1a

作者:奇迹

地图大小:7.72MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-5

第一次玩ORPG图:请打注册表,否则无法存档:

2.进不去卡读条游戏怎么办:请将魔兽特效开到最高即可

3.从1.95版本开始,新建的角色赠送150000元宝和一颗魂石,2把100级武器

4.噩梦以上的难度,比较虐心,装备没洗好,或者属性没达标,又或者心理还没准备好的,慎选。

职业调整

坦克改为圣骑士,铠甲专精,从装备中获得的防御+15%,只有铠甲才会有个格挡免伤

辅助改为法师,布甲专精,从装备中获得的法术伤害+15%

输出改为战士,板甲专精,从装备中获得的攻击+15%

猎人:锁甲专精,宠物从装备中获得的攻击+15%

暗杀者:皮甲专精,从装备中获得的暴击+15%

2.系统调整

转化主角属性(人气,颜值,毅力,智商,情商,节操,人品)为副手武器

副手武器的属性(强化等级=人物强化等级)

+攻击,+防御,+生命,+掉率,+金币获取,一条随机属性

3.削弱武器副本,难度改为与其他副本难度相同

5.调整了部分魂魄的属性

6.优化了多面板的显示信息

7.加入了全屏背包

8.世界地图加入6个稀有怪,分别掉落不同等级的戒指,怪物的位置可以在新手村门口的卫兵处查看

9.副本怪物的伤害和血量降低40%

10.增加野外稀有怪,击杀有几率掉落700级以下副手武器,刷新时间25秒

11.为了方便玩家观察,给boss加入了大血条和生值命数据的直观显示

12.开放新的等级上限60级,开放??模式副本,掉落700级武器

13.副本调整

新手难度的斩杀:boss每次斩杀使玩家掉血10%

普通难度的斩杀:boss每次斩杀使玩家掉血15%

困难难度的斩杀:boss每次斩杀使玩家掉血20%

英雄难度的斩杀:boss每次斩杀使玩家掉血25%

地狱以上难度斩杀:boss每次斩杀使玩家掉血(100%-防御减伤%),与护体灵气的被斩杀血量减少属性叠加

14.修复上个版本中的已知BUG...

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三国志v0.78

作者:Storm:Leo Vinci

地图大小:5.17MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

v0.78版本更新内容

1、马岱模型、技能调整。

2、箭塔攻速调整。

3、野外生物伤害调整。

大型野怪(猛虎、白狼王、强盗首领、灰熊、白熊、鳌虾)伤害统一为40点,中型野怪(螃蟹、刺客)统一为24点,小型野怪(流氓、老虎、小灰熊等)统一为12点。

4、白虎伤害调整。

-由185调整为150。

5、翔靴、神速符、翔升靴不能再叠加使用。

-CD时间统一为160秒。

6、地形及细节等进一步美化。...

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瘟疫十天1.1加强版

作者:空气猫°

地图大小:1.51MB

版本支持:1.24-1.27a

支持人数:1-8

本次更新主要是为了1.2的过渡

增加了少许的新建筑、单位、物品

增加了难度选择,具体为玩家一输入指令

设置机械类的敌人对魔法免疫

目前怪物增加仍是30波

游牧丛林系列科技即将完工

古代潮汐系列正在设计中

本图Q群:530361892 (有大量单通大神) 建议多人合作通关

更多更新变动请在游戏中体验...

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