《祝你好死》眩晕机制是什么?眩晕机制介绍
祝你好死是一款2d平台来的动作肉鸽游戏,玩家将在游戏中扮演一位过度劳累的死神。很多小伙伴可能对游戏中的眩晕机制还不是很了解吧,今天小编给大家带来祝你好死眩晕机制介绍,快来看一下吧。
眩晕机制介绍
1.眩晕不同敌人所需的难度不同,敌人自己带有一个代表了抗眩晕能力的数值。
2.不是所有武器都带有眩晕效果,一般带有眩晕能力的是近战武器(尤其是斗篷类)。使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,敌人的耐力值逐渐下降。停止使用带眩晕效果的武器攻击敌人,一小段时间后(1s),敌人的耐力值以很快的速度恢复至上限。
3.持续使用带有眩晕效果的武器攻击敌人,就能阻止敌人的耐力恢复。但如果武器完全没有眩晕效果,就无法阻止敌人恢复耐力,所以有眩晕能力和没有眩晕能力差别很大。
4.耐力值达到0敌人立刻眩晕。眩晕期间敌人耐力恒为0,所以眩晕时打敌人不会继续降低耐力值。眩晕结束后敌人恢复耐力至上限。每被眩晕一次,该敌人的耐力值上限永久提高。
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祝你好死是一款2d平台来的动作肉鸽游戏,玩家将在游戏中扮演一位过度劳累的死神。很多小伙伴可能对游戏中的眩晕机制还不是很了解吧,今天小编给大家带来祝你好死眩晕机制介绍,快来看一下吧。
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