女王万岁秘籍代码(控制台) Long Live the Queen

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DEBUG控制台

游戏中按以下步骤开启控制台(不同游戏版本可能略有区别):

Preferences(偏好设置) => Video Settings(视频设置) => Debugger Console(DEBUG控制台)

注意事项

输入秘籍按2次回车确认后可得到对应效果,注意是按两次回车

1、支持一次输入多个代码:

public_speaking_=100 回车 swords_=100 回车 dogs_=100 回车回车

2、开启秘籍后仍可以获得游戏中成就。

3、输入代码时注意小写,如果代码中出现空格请用下划线替代,如 Royal Demeanor 替换成 royal_demeanour

技能相关

临时改变技能:

格式为(#为0-100)

skill_name=#

例如:

archery=40

court_manners=50

改变基础技能:

如果想改变基础技能(不会在上课后被重置),请在技能名后面加下划线_

skill_name_=#

如:

court_manners_=50

public_speaking_=50

技能列表:

Royal Demeanor composure, elegance, presence
Conversation public_speaking, court_manners, flattery
Expression decoration, instrument, voice_skill
Agility dance, reflexes, flexibility
Weapons swords, archery, polearms
Athletics running, climbing, swimming
Animal Handling horses, dogs, falcons
History novan_history, foreign_affairs, world_history
Intrigue internal_affairs, foreign_intelligence, ciphering
Medicine herbs, battlefield_medicine, poison
Economics accounting, trade, production
Military strategy, naval_strategy, logistics
Faith meditation, divination, lore
Lumen sense_magic, resist_magic, wield_magic

装备相关

解锁 Outfits

输入 unlocked_outfits.add('需替换内容'),可解锁对应的装备(不要忘了引号)

Royal Demeanor Conversation Expression Agility Weapons Athletics Animal Handling History Intrigue Medicine Economics Military Faith Lumen

改变Outfit

current_outfit='需替换内容'

例如:

current_outfit='royal_demeanour'

隐藏属性

输入以下内容,按两次回车,可显示隐藏属性数值:

ui.text("commoner_approval=%s" % commoner_approval) ui.text("noble_approval=%s" % noble_approval) ui.text("cruelty=%s" % cruelty) ui.text("lassi=%s" % lassi)

其他秘籍

修改残暴值: 

输入 cruelty=#  将#替换为数值,范围 0-10  0为不残暴,10为残暴最大值。 

修改金钱: 

输入 lassi=#  将 # 替换为金钱数值,例如 输入 lassi=8888 再按两次回车。

作弊脚本

游戏支持执行外部脚本文件,将脚本如cheat.py放入游戏根目录,然后输入:

execfile('cheat.py')

脚本示例:

class MyClass: skills = ['composure','elegance','presence','public_speaking','court_manners','flattery','decoration','instrument','voice_skill','dance','reflexes','flexibility','swords','archery','polearms','running','climbing','swimming','horses','dogs','falcons','novan_history','foreign_affairs','world_history','internal_affairs','foreign_intelligence','ciphering','herbs','battlefield_medicine','poison','accounting','trade','production','strategy','naval_strategy','logistics','meditation','divination','lore','sense_magic','resist_magic','wield_magic'] outfits = ['Royal Demeanor','Conversation','Expression','Agility','Weapons','Athletics','Animal Handling','History','Intrigue','Medicine','Economics','Military','Faith','Lumen'] stats = ['commoner_approval','noble_approval','cruelty','lassi'] moods = ['angry','cheerful','willful','pressure','afraid','depressed','yielding','lonely'] bonuses = ['royal_demeanor_bonus','conversation_bonus','expression_bonus','agility_bonus','weapons_bonus','athletics_bonus','animal_handling_bonus','history_bonus','intrigue_bonus','medicine_bonus','economics_bonus','military_bonus','faith_bonus','lumen_bonus'] output = "" minBonus = 0 minSkill = 0 original = {} original['update_adjusted_stats'] = update_adjusted_stats original['update_bonuses'] = update_bonuses def line(self, s): self.output = self.output + s + 'n' ui.text(self.output) def display(self): ui.text(self.output); self.clear() def clear(self): self.output = "" def resetMoods(self): self.clear() self.line('resetMoods()') for i in range(4): for j in range(10): exec('inc_' + self.moods[i] + '()') for k in range(5): exec('inc_' + self.moods[i + 4] + '()') self.display() def setMood(self, m, n): self.clear() self.line('setMood()') mood1 = self.moods[m % 8] mood2 = self.moods[((m + 4) % 8)] self.line('resetting {0} then setting {1}'.format(mood1, mood2)) for i in range(10): exec('inc_' + mood1 + '()') for i in range(5 - n): exec('inc_' + mood2 + '()') def unlockAllOutfits(self): for o in self.outfits: unlocked_outfits.add(o) def setMinBonus(self, n): for b in self.bonuses: if globals()[b] < n: globals()[b] = n def setMinSkills(self, n): for skill in self*lls: if globals()[skill] < n: globals()[skill] = n def showStats(self): self.clear() for stat in self.stats: self.line("{0}: {1}".format(stat, globals()[stat])) my = MyClass() my.line('Loaded cheat script') my.line('my*Stats()') my.line('my.unlockAllOutfits()') my.line('my.setMinSkills(n) - will be reset when skills change') my.line('my.setMinBonus(n) - will be reset when mood changes') my.line('my.resetMoods()') my.line('my.setMood(mood, value) - mood 0-3 on top, 4-7 on bottom') my.line('my.minBonus = value - automatically updates bonuses') my.line('my.minSkill = value - automatically updates skills') my.minBonus = 50 my.minSkill = 100 def update_adjusted_stats(): my.original['update_adjusted_stats']() my.setMinSkills(my.minSkill) def update_bonuses(): my.original['update_bonuses']() my.setMinBonus(my.minBonus) update_adjusted_stats() update_bonuses()

可使用如下命令:

my.setMinBonus(50) my.resetMoods() my.setMood(6, 5) my.setMinSkills(100)

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