《潜龙谍影5:幻痛》游戏模式说明
接下来就要理解游戏的3个模式。这三套规则都不是简单的计算杀人数,稍微熟悉一下机制能事半功倍。
赏金猎人(BOUNTY HUNTER)最正常的死亡竞赛模式。两队选手,每队拥有一定数量的“票(Tickets)”,如果你的队伍有人死亡,那么你的队伍就会损失一张票,而这张票会记在杀人者的头上。这时候,用富尔顿气球回收这个凶手,就能同时回收这张票。比如说,一个对方选手连续杀了我们10个人,我们因此损失了10张票,接着一个英雄把这个杀人狂回收了,这10张票就会回到我方队伍里。
谁的队伍的票数先到零,谁的队伍就输了。或者,如果时间到了没有队伍票数归零,哪儿所剩票数较多的队伍获得胜利。每场比赛有两轮,两轮都赢了就算赢得这场比赛。如果一堆赢一场,则通过计算每队的得分总数谁高决定胜者。本模式可以无限重生。
通讯控制(Comm Control)类似山丘之王的游戏模式。一个队伍试图夺取据点,一个队伍保卫据点。夺取一个据点后,就可以在这里下载数据,夺取的据点越多,下载越快。
比赛时间结束之前,如果能完成数据下载则胜利,反之则防守一方胜利。此模式可以无限重生。
披风与匕首(Cloak and Dagger)类似夺旗的游戏模式。玩家要为争夺一个数据盘战斗,同时必须把它带到制定地点。
夺取数据的人只能装备非致命武器,但是还有隐形迷彩。而防守者则是装备致命武器。本模式不能重生,死就死了,大家小心。
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