王者荣耀英雄被动叠层bug解析
正如弗莱小说所说,老夫子被动有一个bug,当二者反弹和普攻同时命中时,本来应该叠加两层被动。但是这两层被动叠加间隔太短,系统反应不过来,所以呢只会算一层被动。如果是双重平A也会因为和反弹的触发间隔太短,导致原本应该叠加三层的被动变为两层,对多个单位同时触发反弹,也会导致被动层数丢失,这个是王者的底层问题,当伤害或者判定间隔太短,系统就会将他们算在一起。比如你们看我的马超,当一技能和普攻伤害间隔太短,系统就会给他们算在一起,只会显示一个伤害数值,伤害算在一起会影响附带的效果,比如典韦大招丢失伤害,而叠层如果算在一起,那么就只会叠加一层。你们看这里的小夏,如果两个技能同时命中单位只会叠加一层被动,而且呢这个丢失上不封顶。只要你是同时触发叠层的,那么就会全部丢失。这里所演示的一星正常叠层可以打出六层被动,但是触发bug之后只能打出一层被动。最后呢因为是底层问题,所以叠层英雄或者非叠层英雄有这个bug是非常多的,这里就不全部演示了。
在王者荣耀中,英雄被动叠层bug影响不小。比如老夫子,反弹与普攻同时命中应叠两层被动,但因间隔短,系统只算一层。双重平A或多单位触发反弹也会丢层数。马超一技能和普攻伤害间隔短也有类似情况。为避免此问题,玩家操作技能和普攻时要注意节奏,把握好触发间隔。比如释放技能后稍作停顿再普攻,能有效减少被动层数丢失。不同英雄被动机制不同,需玩家深入了解掌握,才能在对战中更好发挥英雄实力,避免因bug影响战斗表现。
王者荣耀,英雄被动,叠层bug,伤害判定,技能触发
[Q]:老夫子被动反弹和普攻同时命中会怎样?
[A]:本应叠加两层被动,但因间隔短,系统只算一层。
[Q]:双重平A会出现什么问题?
[A]:和反弹触发间隔短,原本叠加三层被动会变为两层。
[Q]:多个单位同时触发反弹会怎样?
[A]:会导致被动层数丢失。
[Q]:马超一技能和普攻伤害间隔短会怎样?
[A]:系统会将伤害算在一起,只显示一个数值。
[Q]:典韦大招丢失伤害是怎么回事?
[A]:伤害算在一起会影响附带效果,导致典韦大招丢失伤害。
[Q]:小夏两个技能同时命中单位会怎样?
[A]:只会叠加一层被动,且丢失无上限。
[Q]:触发bug后老夫子被动层数有何变化?
[A]:正常叠层可打六层被动,触发bug后只能打出一层。
[Q]:哪些英雄会有这个被动叠层bug?
[A]:叠层英雄或非叠层英雄都可能存在此bug。
在王者荣耀中,英雄被动叠层bug影响不小。比如老夫子,反弹与普攻同时命中应叠两层被动,但因间隔短,系统只算一层。双重平A或多单位触发反弹也会丢层数。马超一技能和普攻伤害间隔短也有类似情况。为避免此问题,玩家操作技能和普攻时要注意节奏,把握好触发间隔。比如释放技能后稍作停顿再普攻,能有效减少被动层数丢失。不同英雄被动机制不同,需玩家深入了解掌握,才能在对战中更好发挥英雄实力,避免因bug影响战斗表现。
王者荣耀,英雄被动,叠层bug,伤害判定,技能触发
[Q]:老夫子被动反弹和普攻同时命中会怎样?
[A]:本应叠加两层被动,但因间隔短,系统只算一层。
[Q]:双重平A会出现什么问题?
[A]:和反弹触发间隔短,原本叠加三层被动会变为两层。
[Q]:多个单位同时触发反弹会怎样?
[A]:会导致被动层数丢失。
[Q]:马超一技能和普攻伤害间隔短会怎样?
[A]:系统会将伤害算在一起,只显示一个数值。
[Q]:典韦大招丢失伤害是怎么回事?
[A]:伤害算在一起会影响附带效果,导致典韦大招丢失伤害。
[Q]:小夏两个技能同时命中单位会怎样?
[A]:只会叠加一层被动,且丢失无上限。
[Q]:触发bug后老夫子被动层数有何变化?
[A]:正常叠层可打六层被动,触发bug后只能打出一层。
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[A]:叠层英雄或非叠层英雄都可能存在此bug。
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