《死神》已经不再好看的五大理由

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死神到蓝染被捕,其实我认为98是把这一连串故事大纲是想好的。因此后期一些伏笔的揭露什么还算是顺理成章。可是98自身剧情处理本来就有硬伤,最明显的就是实力方面没个定理。

对每个阶段的主角挂都大吹特吹,下一个阶段就一文不值,但是奇妙的是队长级永远都是你大爷,永远都有藏着的实力不用。98比AB好的一点就是,至少斩魄刀最后不是殊途同归人人大招,至少还有各自比较鲜明的特色和战术。最终之战篇感觉还没真正开打,像白哉这种之前浓墨重彩描写过的,还没发挥呢。

在其他一些热血漫画里,我们也可以看到,成熟期就是打不过究极体,超级赛亚人1就是打不过超级赛亚人3。如果剧情需求非得打过,那得为这个特例做很长的铺垫,很详细的解释,很明确并且以后都会遵循的设定。但死神不尊重这个规则。自己的始解可以打过自己的卍解;别人卍解打不过的,自己始解都不用就可以打过;本来打不过实力差了老远的,大吼一声——

然后就大功告成......

98,你自己画的开心就好。╮(╯_╰)╭

死循环般的剧情

死神是一篇主角见人就出手、全靠一声吼的故事。这个故事里,主角忙着救露琪亚(尸魂界篇)、忙着救井上织姬(破面篇)、忙着救茶渡(完现术篇),忙着救石田(千年血战篇)。每个篇章的结尾,主角都牛逼到爆,在下一个篇章的开头又弱到哔了狗。

写到这里我突然意识到为什么自己一点儿也不喜欢西游记。大概是这样——

“师兄,师傅被抓走了” 

“ 二师兄,师傅被抓走了 ”

“大师兄,二师兄被抓走了” 

“ 大师兄, 二师兄和师傅都被抓走了”

我们将这样的故事,取名“莫比乌斯环”...

相似的人物

大概是每个篇章都重新开始,所以每个篇章都要加入大量大量的人物。老实说,每个新人物的登场,我都有一种好熟悉的感觉——“这*,特么又撞脸了吧。”

死神是唯一能自己和自己撞上的。(如:蓝染和银城)

神奇的黑洞

大概是因为人物太多太杂,98根据驾驭不了。很多人物戏份尴尬,明明可有可无,非要凑上来露脸,说几句莫名其妙的话。这些都还算了。更悲剧的是作者时常画着画着就忘了自己手下的这些人物。大鬼道长打蓝染就没出现过,这么强的实力,我去,居然活生生被忘记。还有一个更悲剧的,拳西。装X的话都说了,姿势都摆好了,最后那一下卍解都占了整张图了——

咦,下一话就不见了。不见了!这场战斗,他就再也没出现过。俗称,掉线!

随处可见的漏洞

任何设定几乎都有前后矛盾。比如,斩月成了友哈巴赫是怎样的体验?如何评价花姐从治疗辅助瞬间变成AD上单?论卍解的斩魄刀是否无法修复?如何正确看待完现术?请问,圣别是不是一种看脸的能力?

呵呵哒,说漏洞都是好听的,直白点,死神活脱脱就是个筛子。

装X的无趣

每个漫画都有一两个这样的人物,一脸漫不经心但其实老子吊成马的表情。哦,不好意思,除了死神。死神里每个人都这样的表情。

涅茧利表示我是奇怪科学家但其实老子吊成马;春水表示我是毛腿大叔但其实老子吊成马;店长表示我是*萌货但其实老子吊成马......

于是,每次悲剧的结局,每次惨不忍睹的被虐,都与前期一脸欠打的表情形成鲜明对比。


死神到蓝染被捕,其实我认为98是把这一连串故事大纲是想好的。因此后期一些伏笔的揭露什么还算是顺理成章。可是98自身剧情处理本来就有硬伤,最明显的就是实力方面没个定理。

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