《女神异闻录5》佐仓双叶【隐士】​

佐仓双叶【隐士】​

天才黑客,不直接参加战斗,可以在后方支援战斗

解锁条件 完成“佐仓·殿堂”迷宫后
出现地点 咖啡店外
可交流时间

放学后、休息日

对应天气 晴、多云

Rank 提升

  下表为事件对话选项,若持【隐士】的 persona,则好感度增加量依照 “好感度(P)” 这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算。

Rank 问题 选项 好感度 好感度(P) 备注
要求 “体贴” 达到 Rank4
1→2 1 那根本没有解决问题
真是轻松方便 ♪1 ♪2
2 一起挑战吧 ♪2 ♪3
要帮忙吗? ♪1 ♪2
不知道
3 OK
再说一遍
2→3 1 终?
没事吧?
刚好要去找你 ♪2 ♪3
2 能找到彼此太好了 ♪3 ♪3
是双叶出现了 ♪1 ♪2
小心点吧
3→4 1 没这个选项吧 ♪1 ♪2
一起走吧 ♪3 ♪3
看双叶吧
2 这个专长太厉害了
只是吓到他们了
3 没有那种事 ♪1 ♪2
谁都会这样的 ♪1 ♪2
反而蛮可爱的 ♪2 ♪3
4→5 1 是同期同学
不算陌生
2 可能吧 ♪2 ♪3
这是偶然
走什么运? ♪1 ♪2
3 鲁蛇是什么? ♪1 ♪2
太没礼貌了
反而是温拿吧 ♪2 ♪3
5→6 1 很高兴? ♪1 ♪2
吓一跳? ♪2 ♪3
双叶什么反应?
2 是误会 ♪1 ♪2
道歉了?
谁叫他要写
3 知道了
真是强硬
6→7 1 有那种父母? ♪1 ♪2
无法原谅 ♪1 ♪2
什么样的衣服?
2 为了双叶当然愿意 ♪3 ♪3
教训一下他们吧 ♪2 ♪3
之后再说 ♪1 ♪2
完成任务「腐蚀少女的不人道父母」
7→8 1 很了不起 ♪3 ♪3
太好了 ♪2 ♪3
没结巴? ♪1 ♪2
2 很努力了呀 ♪2 ♪3
真害羞... ♪1 ♪2
有什么回报?
3 好啊
就这样?
8→9 1 你成长了 ♪2 ♪3
好担心 ♪1 ♪2
2 这难道是...
还好吧? ♪2 ♪3
错觉而已 ♪1 ♪2
3 可以啊 ♪1 ♪2
不行 ♪1 ♪2
想放弃吗?
4 因为是重要的同伴
因为喜欢双叶 【恋人关系前置选项】
5 希望能变成这样 【开启恋人关系】
不行吗?
6 哈喽?
怎么了?
7 双叶小姐?
还活着吗?
9→10 1 怎么回事?
不可抗力?
谅解?
2 达成了
恭喜
好厉害
3 我知道
我没在意
我喜欢这样
4 怎么了?
靠近点说
5 慢慢来吧 ♪2 ♪3
你能的 ♪3 ♪3
一起吧 ♪3 ♪3
6 不能输给她 ♪2 ♪3
你也要打工吗? ♪1 ♪2
7 我会守约
尽量选便宜的
想起来了?
8 靠你了
责任重大啊
9 早就有了 ♪3 ♪3
现在哪还用说这些 ♪3 ♪3
我才想要 ♪3 ♪3
休息日事件
日期 问题 选项 好感度 好感度(P)
9月25日 1 指令输入成功 ♪2 3
(在自家玩游戏) 指令输入失败 ♪2
9/25夜 1 教わった通りやる ♪2
(泡咖啡) 心を込めて淹れる
10/2昼 1 なんとなく ♪3 ♪3
(看电影,知識♪3) わからん
10月10日 1 当然 ♪3
(看杂志,灵巧♪3) 很感兴趣              ♪3 ♪3
想都没想过
10/10夜 1 教わった通りやる
(泡咖啡) 心を込めて淹れる ♪2 ♪3
协助能力(Coop Ability)
Rank 能力名 效果
1 士气辅助 一定概率提供支援:Buff技能、全体回复技能
2 搜索印象空间 在印象空间切换地图时,该层地图全显示
3 - -
4 位置入侵 没能先制攻击敌人(被先制攻击或正常开始战斗)时,一定概率逆转为“Hold Up”状态
5 - -
6 动态辅助 触发“モラルサポート”时,还会追加 “チャージ支援”、SP回复
7 宝物恢复 战斗结束后,区域内的“可搜集物”一定概率全复原
8 - -
9 紧急切换 有2名以上的同伴“战斗不能”时,可将编队外的成员替换进来
10 终极防御 同伴受到致死攻击时,一定概率可使该攻击无效化
超觉醒 所持 persona 最终进化

Q:佐仓双叶是什么角色?
A:佐仓双叶是天才黑客,不直接参加战斗,可以在后方支援战斗。
Q:佐仓双叶在什么情况下会出现?
A:完成“佐仓·殿堂”迷宫后,在咖啡店外可交流,时间为放学后、休息日,对应天气晴、多云。
Q:与佐仓双叶交流时好感度如何增加?
A:若持【隐士】的persona,则好感度增加量依照“好感度(P)”这一项计算,否则按照“好感度”这一项计算,通过不同的事件对话选项增加好感度。
Q:Rank1到Rank2的问题选项及好感度增加情况是怎样的?
A:问题选项“那根本没有解决问题--真是轻松方便♪1♪2”,好感度增加1;“一起挑战吧♪2♪3”,好感度增加2;“要帮忙吗?♪1♪2”,好感度增加1;“不知道--”,好感度增加3;“OK--”,好感度增加3;“再说一遍--”,好感度增加2。
Q:休息日事件有哪些日期及对应的问题选项和好感度情况?
A:9月25日,指令输入成功♪23(在自家玩游戏),指令输入失败♪2;9月25日夜,教わった通りやる♪2(泡咖啡),心を込めて淹れる;10月2日昼,なんとなく♪3♪3(看电影,知識♪3),わからん;10月10日,当然♪3(看杂志,灵巧♪3),很感兴趣 ♪3♪3,想都没想过;10月10日夜,教わった通りやる(泡咖啡),心を込めて淹れる♪2♪3。
Q:协助能力(CoopAbility)Rank1的能力名及效果是什么?
A:能力名是士气辅助,一定概率提供支援:Buff技能、全体回复技能。
Q:Rank2到Rank3的问题选项及好感度增加情况是怎样的?
A:问题选项“终?--没事吧?--刚好要去找你♪2♪3”,好感度增加2;“能找到彼此太好了♪3♪3”,好感度增加3;“是双叶出现了♪1♪2”,好感度增加1;“小心点吧--”,好感度增加3。
Q:Rank3到Rank4的问题选项及好感度增加情况是怎样的?
A:问题选项“没这个选项吧♪1♪2”,好感度增加1;“一起走吧♪3♪3”,好感度增加3;“看双叶吧--”,好感度增加3;“这个专长太厉害了--”,好感度增加3;“只是吓到他们了--”,好感度增加3;“没有那种事♪1♪2”,好感度增加1;“谁都会这样的♪1♪2”,好感度增加1;“反而蛮可爱的♪2♪3”,好感度增加2。
Q:Rank4到Rank5的问题选项及好感度增加情况是怎样的?
A:问题选项“是同期同学--不算陌生--”,好感度增加2;“可能吧♪2♪3”,好感度增加2;“这是偶然--走什么运?♪1♪2”,好感度增加1;“鲁蛇是什么?♪1♪2”,好感度增加1;“太没礼貌了--反而是温拿吧♪2♪3”,好感度增加2。
Q:Rank5到Rank6的问题选项及好感度增加情况是怎样的?
A:问题选项“很高兴?♪1♪2”,好感度增加1;“吓一跳?♪2♪3”,好感度增加2;“双叶什么反应?--”,好感度增加3;“是误会♪1♪2”,好感度增加1;“道歉了?--谁叫他要写--”,好感度增加3;“知道了--真是强硬--”,好感度增加3。

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