黑暗降临2.6正式版魔兽RPG地图包十款合集

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黑暗降临2.6正式版

作者:Ares北月

地图大小:13.11MB

版本支持:1.24-1.27 (8M补丁)

支持人数:1-6

删除新手难度,若为新手请空出1楼,不选难度即默认为新手难度。

2.修复卡怪问题,修复进攻怪卡顿。

3.新增装备与剧情。

4.增强个别BOSS,削弱个别BOSS。

5.修复巫妖王属性过高问题。

6.难度4开启所有剧情,难度4才算真正通关。

需定制英雄

微信:qq506615283,联.系QQ:506615283...

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三国无双-争锋夺玺V3.2.8

作者:maxfriend23 小麦

地图大小:31.74MB

版本支持:1.24-1.27

支持人数:1-10

01.修正地图房间无法展示积分数据的问题

02.加入5首玩家斩将主题音乐,输入-muoff可关闭

03.稍微强化箭塔的攻击速度和耐久力

04.削弱防守模式的蜘蛛,浸毒攻击伤害不可叠加

05.降低随机金币金额和出现机率,添加军徽为随机物品,威望+20

06.武将个别改动:

修改徐庶天赋技能效果

修改典韦部分技能数据,略微加强

3.2.7更新内容:

01.加入官方平台服务器存档系统,四个骑马武将成为隐藏英雄

02.箭塔攻击改回单一攻击,用威望可暂时强化为多重箭并魔法免疫

03.威望购买本阵护卫军附带本阵10秒无敌效果,但威望需求提高

04.更新马魂系统,马魂改成直接购买,无限量,骏马能力有所调整

05.修正少数装备合成说明错误并修正所有已知bug,优化部分模型

06.装备调整:

优化洛神赋和孙子兵法的额外主动技能伤害计算,现在可以叠加

修改鬼神玉系列装备的数据,使之适用性更广

大幅提高阳玉系列装备的攻击力

07.武将个别改动:

修改西凉马超部分技能

优化张合天赋技能,跟『智取之美』等级挂勾

修改长坂赵云技能数据,增强暴击波和大招抵挡次数

调整所有暴击类技能的晕眩时间,减少过度频繁的晕眩

3.2.6更新内容:

01.更新夺玺模式:本阵毁坏即分胜负

开战2分40秒发生大洪水冲击中路河道,随后在河道中央发现无双玉玺

拾取玉玺的一方可获得全队奖金(等级高奖金越高),武将死亡掉落玉玺

02.创新属性成长加成:

力量+1,生命上限+20,生命回复速度+0.1

敏捷+1,攻速+1.6%,防御力+0.2,普通攻击伤害+0.1%(只对武将有效)

智慧+1,法力上限+12,法力回复速度+0.07,主动技能伤害+0.1%(只对武将有效)

03.添加新武将:鬼神吕布、武圣关羽、长坂赵云、华灵

04.缩短所有武将的初始攻击间隔并调整暴击类技能,使普攻效益更为平衡

05.大幅削弱生命之泉的恢复效率,避免瞬间回血或打不死的情况

06.运输马和中立动物的碰撞大小改为0,不会在堵路了,同时取消信鸽,

取而代之的是给运输马加上短距离跳跃技能,以防英雄被卡能送装备

07.缩短中立野怪的仇恨时间和追击范围,以防止恶性拉野

08.添加新装备:涯角枪、天怒、密银宝甲、诸葛锦囊

09.开放绝大多数装备限制、月殇和古锭刀也无限量

10.调整或修gaizhuang备:白银盾、仁王盾、鬼牙斧、碎石锤、恶鬼锤、青囊、孟德、

孙子、赤兔、的卢、绝影、养由基弓、阳玉、阴玉、青G剑、倚天剑等

11.修正所有已知bug并优化地形容易卡顿的技能。

12.武将个别改动:

西凉马超改成敏捷型英雄并缩短天赋技能CD

修改袁绍、曹婴、董卓等人的杀友技能,避免无限反补

增加高顺部分技能的CD时间和耗魔

增加马超部分技能的CD时间和耗魔

优化徐晃大招,岩石可以主动取消

加强许褚大招输出效率

更换曹操被动技能技能并修改其他技能的特效和数据

修改赵云两个被动技能效果

修改司马懿的被动技能效果,并改名为狼顾之鬼

修改关羽大招和天赋技能效果

调整吕布天赋技能的负面效果

...

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英雄赛跑v2.36-正式版

作者:key

地图大小:21.2MB

版本支持:1.24-1.27A

支持人数:2-10

1.火焰巨魔 生命值 1345 改 1365

2.山丘之王 生命值 1275 改 1300

3.发条地精 生命值 890 改 915

4.黑暗贤者 生命值 880 改 900...

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魔兽世界v1.19

作者:g

地图大小:11.38MB

版本支持:1.24-1.27A

支持人数:1-10

新英雄:受难者-奥图里斯

奥图里斯在一万年前曾经作为月亮守卫参加了艾泽拉斯对抗燃烧军团的上古之战,出生于下层精灵的奥图里斯由于其在魔法天赋上的卓越天赋最终成为了一名月亮守卫,并在其后的上古之战中曾担任伊利丹的副官。

力量27 + 2.85 攻击间隔 2.2

敏捷28 + 2.85 攻击距离 125

智力15 + 1.35 移动速度 225

设计方向:范围输出/全能 特点:短时间连续使用技能惩罚 上手难度:中等 精通难度:较难

奥图里斯能够使用多种威力强大的技能,为了保持游戏平衡与英雄可玩性,奥图里斯必须注意每次技能的释放间隔,否则将会受到伤害惩罚。在使用邪能冲撞或眼菱2.75秒后的1.25秒内,再次使用其他技能,能造成更高的伤害以及生命恢复。使用奥图里斯的玩家必须对时间有着良好的把握。

奥图里斯天赋.JPG

奥图里斯技能.JPG

新物品:

骸骨圣物.JPG

游戏优化:

优化了部分地形细节。

漏洞修复:

修复了王国护卫者不触发减伤效果的问题。

修复了玩家经验为先前版本70%的问题。

修复了军团玩家击杀尤格萨隆后,无面者为联盟玩家单位的问题。

修复了阿努布雷坎在1.18版本中菌毯变为泥土的问题。

英雄与物品平衡性改动:

降低了每群野怪间的救援范围。

提高了4位上古之神的实际体积,现在近战单位能够在较远的距离输出了。

现在折戟壁垒与王国护卫者的使用效果进行了互换:

折戟壁垒提供范围英雄40%所有伤害减免。

王国护卫者提供全地图(从900上调)15点护甲加成(从20下调),并且能够作用于建筑。

魔石壁垒的伤害转化效果下调至3秒(4)-(3),并且能够被驱散。(削弱)

邪能屏障提供的魔法盾生命值提高至500,从300上调,持续时间提高至2分钟,从15秒上调。---加强

瓦兰奈尔・王者之锤魔法消耗提高至150,从100上调。---削弱

阿尔萨斯公正圣印的攻击与伤害加成每级提高8%。(从10%下调)(削弱)

凯恩血蹄的震荡波速率提高50%

凯恩血蹄的耐久光环持续时间降低(60)-(45)削弱

阿克蒙德的所有普通技能被天罚触发后,冷却时间提高10%(-20%)-(+10%)削弱

阿克蒙德因天罚触发的雷电风暴的晕眩时间减少至40%(100%)-(40%)削弱...

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舰娘卡牌生存1.0试行版

作者:小初

地图大小:29.49MB

版本支持:1.24-1.27A(8M补丁)

支持人数:1-6

八云紫:最后之门破裂,我们卷入了未知世界,我也耗尽力量陷入了沉睡,你们所需要做的就是存活下去,直到我再次苏醒!

地图指令:HG:回家

-zs:自杀

-qc:清除地图物品

按下ESC提高镜头

地图一共有20波,玩家需要打资源zhizuo卡牌!

祝大家游戏愉快...

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轮回之狱 v2.68B正式版

作者:Crainax

地图大小:1.72MB

版本支持:1.24-1.27A

支持人数:1-6

英雄平衡性调整

晓月:蓄力箭的前2秒将不会无敌,杀阵回魔调整至之前的1/3,灵魂囚笼吸血间隔延长至1.5s.

寒殇:死神**伤害提高1倍,炼金之术加入新的被动效果,无穷吞噬蓝耗减少至250.

瑟雨:每次死亡会损失30%的能量.

凌雪:幻象攻击时也能触发施放小范围幻灵冰魄,幻冰傲世冷却减少至140s,并取消施法前摇,分身爆炸范围提升至600,伤害提高至35%,"幻冥醉月"技能光环效果附带防破魔效果.

黑阎:祭品存活时间固定为12秒,对敌方伤害提升至10%.泣罗刹冷却减少至140s,"赦魂决"冷却减少至60s.

辰寂:引渡技能伤害提高50%,黑曜诅咒累计伤害足够就会触发,小型元轮天斩冷却归至2s.

摄焱:狼王只能同时存在一只,小狼获得技能自杀。

湮灭: 雷神唤影技能蓝耗提高至80点.

BUG修复

1.修正凯撒打天庭时会存在卡住的BUG

2.修正英雄携带加速手套时会永久失去攻击速度的BUG

3.修正湮灭100级大招可能会无缘传送回基地的BUG

4.修正Crainax的分身的不能正常无敌的BUG

5.修正瑟雨没学习第二个技能就能使用被动效果的BUG

6.软修正擂台英雄宙斯会崩溃的BUG

7.修正天庭的金钱增益文本不准确的BUG

8.修正高难度下某些怪物攻击为0的BUG

9.修正黑阎光环与BUFF不能正确显示出来的BUG

10.修正85-90层炼狱怪物技能不能正确施放的BUG

11.软修正仓库捡起一些物品时会死亡的BUG

12.修正宝石专区边缘存在的BUG

13.修正冥刹的宝箱BUG

14.修复熊猫BOSS会吸引塔的BUG

15.修正敌方的霸绝分身也会施放五行的BUG.

16.修正hc指令有时不会判断正确的BUG.

17.修正虫洞能放在别人的房间的BUG.

18.修正炼狱20-25层部分技能对其不能造成伤害的BUG.

19.修正官方平台等级不能正确奖励金币的BUG.

新内容

新智力英雄幻逸,平台等级达到10级后可以选取该英雄。

新增次宝石专区,在该宝石专区能刷出部分主宝石专区的宝石。

新增"-+"与"--"指令调整视角高度。

新增成就系统,该系统仅支持魔兽官方对战平台,目前有8个成就.

其他调整

转生:镜像将对湮灭的雷神轰鸣与莫琪的裁决免疫,20转后将会获得破隐技能,修正有时会静止不动的BUG,虫洞也不能永久存放于转生当中。

敌方英雄:臣服于我技能将也对魔法免疫单位生效。

冥刹:死亡之指冷却从5秒修改成与难度有关.

神器:攻击基地时不会触发被动效果。

药水:宠物能帮助英雄使用,并提高高级药水的恢复量

宝箱:提高高等级的宝箱所开出的能量之书的使用次数。

多面板:会显示当前选择的难度。

怪物技能:秒杀之刃与干扰之刃技能将对非所选人物的所有单位(包括英雄)有效。

飞蛇:会引起游戏操作延迟的反弹技能修改成其他技能。

宝石:刷高级宝石的价格提高,高级宝石掉落概率提高。

醉仙葫芦: 光环数值降低至800.

玛雯:疾风步换成其他技能.

圣光宝石:提高初始生命值

仓库: 添加技能能把装备传送到英雄身上.

第一波怪物:不会提高攻击速度.

千年孤魂:小幅降低属性.

高难度内容调整

当你选择的难度为地狱以上,部分怪物会加强,低难度下不会加强:

1.第9波开始怪物技能将会变得更加强。

2.宝石区攻击力与生命会提高。

3.炼狱30层以上怪物也会变强。

4.擂台升级速度将会变快。

6.翅膀怪物能力将会提高。...

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