RushV1.0魔兽战役地图包十款合集

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RushV1.0

作者:小混混一代

地图大小:1.72MB

版本支持:1.24

支持人数:1-2

你可以一个人进行游戏,电脑会自动随机出兵,但是不稳定,主要是熟悉这个游戏而已才弄的,不算AI

首先购买兵种,达到食物上限则无法购买,等待对方选择完毕,有5分钟准备时间

其次,按照50%概率决定谁先手,后手一方将额外获得1金币

每回合每人都获得5金币,最高上限6金币

金币用于兵种出征进行战斗...

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RushV1.0

洛奇英雄传BOSS RUSH

[*://war3down1.uuu9*/war3/201503/201503061014.rar]

新翼之梦4.65异次元之门

作者:小黑

地图大小:23.33MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-6

英雄更新:

1:添加新英雄:犬夜叉

游戏更新:

1:RAID模式中的第十关卡巫师兽RAID BOSS被动技能机制更改

BUG修复:

1:修复小鸟游六花变身后某些特殊BUG2:修复RAID模式中的关卡六击杀后,没有奖励游戏时间

3:修复RAID模式中第七关卡的RAID BOSS(伟哥)缺少技能的BUG

4:修复RAID模式可以卡时间的BUG

5:修复RAID模式中第十关卡的RAID BOSS(扭曲树精)缺少技能的BUG

隐藏英雄密码:

要替我加油哦!=桐子

那我就随你心愿,优雅的取你性命吧!=时崎狂三

主人的命令就是女仆的使命=十六夜

人类,做好死的觉悟了吗?=忍野忍

爸爸,我能砍了他吗?=蛭子小比奈...

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恶魔城堡3.7

作者:小剑

地图大小:4.65MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:2-6

第一部分:限时30分钟,一共分为两个阶段,第一阶段四个方向出怪,每个方向都有建筑,摧毁其中任意一个方向的建筑,就会开启第二阶段的其中两个方向出怪。第二阶段一共八个方向出怪,每个方向都有一个城堡,在30分钟之内摧毁所有城堡才能进入第二部分,否则的话,游戏会结束。

第二部分:一共18波小怪,10波BOSS,每波有八个BOSS。每出两波小怪就会出一波BOSS,第十波是四个BOSS,杀死第十波的BOSS就会进入第三部分。

第三部分:分限时40分钟,可以选择两种方式击杀最后BOSS,第一种是摧毁所有敌方建筑,然后出来两个BOSS,杀掉两个BOSS,就能进入最后BOSS的房间,击杀最后BOSS。第二种是等40分钟后BOSS自己过来,同时BOSS属性会翻倍。杀掉最后BOSS就会进入第四部分。

第四部分:娱乐阶段,玩家可以互杀,不能回城,死了不能复活。

1.输入: HG 是回城, ++ 或 -- 调整镜头, Z 是切换背包

2.最好有人用天使这个英雄,进行加血辅助,否则会很难守

3.如果选择神级或者不可能的任务难度,将开启第一部分的安全区传送和第二部分的特殊安全区传送。

3.7改动:1.消弱了第三部分小怪的护甲。

2.增加了所有技能的伤害。

3.给第二部分增加了一个特殊安全区。

4.增加了上古兵器的灌魔。

5.修改了所有武器触发效果的伤害。

6.给老家增加了防御塔。。

隐藏英雄密码: ycyx nl 1 纳鲁

yincang yx 2 dcx 大触须...

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恶魔城堡3.9

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恶魔城堡3.1

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五子棋V15.3

作者:游戏宝宝

地图大小:4.01MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-2

你会下棋吗?你喜欢玩五子棋么,怀念高中时代用作文纸玩五子棋的时候么,那么就来玩玩这款五子棋吧! 一款简单又经典的游戏,但如果想玩得精的话,却需要一定的布局能力与智慧,非常适合五子棋爱好者。工作之余也要休息一下,找个人和你一起下一盘五子棋吧!看看到最后谁会胜利哦!一起来挑战吧!在一块类似围棋的棋盘上,你和对手轮流放下黑白棋子,无论是横竖还是斜,只要有5颗相同颜色的棋子连成一线即可获得一局胜利,来和对手进行角逐吧,看看谁才是真正的五子棋高手!注意哦,一旦对手有3颗棋子连一起了,就要立即封堵他,不然等4颗的时候就来不及了

更新简介:

1.调整棋盘比例

2.修正棋子的位置偏移BUG

3.取消1局限制,玩家可自由选择次数

4.增加每局间隔时间为3秒

5.加速游戏进度

6.修正按键延迟BUG

7.添加了排行榜,玩家可以随时查看胜负记录...

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五子棋AI

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五子棋V15.1新年快乐版

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火影忍者之巅峰对决a1.9

作者:£熊猫霸王

地图大小:7.31MB

版本支持:1.24-1.26

支持人数:1-10

是由的基础改版的拓展版地图。

全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了地图的游戏特色。

在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,

更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。

作品还原了漫画的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。

更新简介:

更新概要:

1>添加新英雄:迪达拉;

2>优化木叶忍者模型皮肤;

3>修复部分英雄技能的BUG;

系统:

修复 游戏开始光圈可以全图移动的BUG;

单位:

修改 木叶近战忍者、木叶远程打击忍者、木叶中忍、木叶上忍模型;

修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;

修改 晓近战忍者、晓远程打击忍者、晓中忍、晓上忍模型;

修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;

修改 木叶中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;

修改 晓组织中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;

修改及优化 宇智波斑 须佐之男完全体 皮肤模型颜色;

修改 流浪忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 暗部忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 医疗忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 晓组织中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 晓组织上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 晓组织近战忍者(上忍) 颜色: 黄色 修改为 灰色;

修改 晓组织近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 晓组织近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 木叶中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 木叶上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 木叶近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

修改 木叶近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

专属武器:

调整专属武器店2 图标摆放位置;

专属武器店2:添加迪达拉专属武器;

英雄:

优化 白 模型;

优化 日向宁次 模型;

技能:

修改 日向宁次、日向雏田技能 施放动作;

修改 天道佩恩 技能特效;修复技能顿卡的BUG;

修改 天道佩恩 技能 偏离无法击中目标的BUG;

修改 桃地再不斩 技能 偏离无法击中目标的BUG;

修改 漩涡鸣人-九尾状态技能 特效;

修改 牙 技能特效;修复技能顿卡的BUG;

修改 牙 技能 特效;

修改 牙 技能 字幕提示;

修改 牙 技能 添加声效;

修改 牙 技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;

修改 牙 技能 施放时间间隔:6秒 修改为 80秒;

修改 牙 技能 无限施放的BUG;

修改 牙 技能 字幕提示;

修改 牙 技能 名称显示错误的BUG;

修改 牙 技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;

修改 牙 技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒;

修改 初代火影、宇智波斑 技能 字幕提示;

修改 初代火影、宇智波斑 技能 特效持续时间:8秒修改为20秒;

修复 初代火影、宇智波斑 技能 无花粉伤害的BUG;

修改 桃地再不斩 技能 施放时间间隔:15秒 修改为 18秒;

预告:

1>下期推出英雄:十尾人柱力

2>下期推出游戏模式:十尾人柱力合成系统...

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魔兽危机v1.6

作者:KRZ

地图大小:2.79MB

版本支持:1.24

支持人数:1-10

优化方向键移动触发[旧]

修复玩家过多导致的卡[旧]

新增一个最终boss[旧]

新增2个称号系统[旧]

修改隐藏枪械获得方式

修复镜头bug[新]

增加部分通关密码[旧]

优化界面与部分模型

优化部分对话

这次主要是开学前一天的地图美化=, =

议:

子弹啥的别一个人全拿着

boss的技能会随着难度增加而增多

boss啥的有可能第一遍无法通关,这很正常,多试几次

连我这种游戏菜B都能过的boss我相信广大玩家都能过了

开局难度为玩家数,玩家一可以听过指令来调高

配合是非常重要的,难度上去了别以为你打的死僵尸。

QQ:823821364

魔兽群推荐: 316332915

如有bug请立即回复。...

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