《缺氧》水循环设计思路
### 《缺氧》水循环设计思路
《缺氧》中,水是生存关键。不靠外力设计自动循环系统,小编带来“馒头水上飘”的设计思路及原理。
1. **具体施工**
密闭空间用透水砖打底,两边砌4格高保温墙,类似冰箱,顶部半封闭,宽度越小越好。电线走地砖、墙再汇入总电路。密室内可多人,拆掉地板往上3格楼梯。
2. **挑选合适污水制造人口**
特性很重要,Iron Gut、Naturally Robust是好特性,少生病最佳。Irritable Bowel、Flatulence是负面特性,能猛上厕所、易崩溃呕吐最好,选压力反馈为呕吐的复制人。
3. **机制**
复制人不喝水,供吃即可。排泄物是污水,有操作空间。吃油炸糕或吃土都行,空气透气透水,在下一层回收,防生病。规划合理可让污水流入污水池,圈养中心可建在污水池上。最后可能需一点药品筛选人。
4. **补充**
可分批次投入复制人。多造2格高箱子作储物柜,存放拆除楼梯的垃圾并回收。投放复制人高度选3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯投放成功,恢复顶板准备下次投送,还可回收建筑材料。
### 《缺氧》高效水循环攻略:巧用复制人特性与布局规划
在《缺氧》这款充满挑战的游戏中,水的循环利用至关重要。今天,就为大家带来一套独特的水循环设计攻略,让你轻松解决水资源问题。
首先,我们要打造一个合适的污水制造空间。建造一个密闭空间,用透水砖打底,两侧砌上4格高的保温墙,类似一个小型冰箱,顶部半封闭,宽度尽量小。这样的空间既能保证一定的密封性,又便于管理。
接着,精心挑选复制人。以Iron Gut和Naturally Robust等好特性为主,优先选择少生病的复制人。当然,Irritable Bowel和Flatulence等负面特性的复制人也可利用,他们能猛上厕所、易崩溃呕吐,能产生大量污水。最终选择压力反馈为呕吐的复制人,避免他们破坏设备。
然后,合理规划机制。复制人不喝水,只需提供食物。他们的排泄物只有污水,这为我们的水循环提供了操作空间。食物方面,可选择油炸糕或直接喂土,能活着就行。空气问题不用担心,该空间透气透水,在下一层集中回收,还能防止生病。规划合理的话,可以让污水直接流入污水池,或者将圈养中心建在污水池上方。
另外,还有一些补充要点。可以分批次投入复制人,多造一个2格高的箱子作为储物柜,存放拆除楼梯产生的垃圾并回收。投放复制人时,高度选择3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯就算投放成功,接着恢复顶板准备下次投送,还能回收建筑材料。
通过这些方法,你就能在《缺氧》中轻松设计出高效的水循环系统,让你的基地生存无忧。
缺氧,水循环设计,污水制造,复制人,压力反馈,蒸馏法,建筑材料,圈养中心,药品,投放技巧
[Q]:《缺氧》水循环设计中,密闭空间的具体规格是怎样的?
[A]:用透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高,类似一个2格高冰箱 + 2格极限存取物品空间,顶部半封闭,宽度越小越好。
[Q]:挑选污水制造人口时,哪些特性比较好?
[A]:Iron Gut、Naturally Robust是好特性,少生病最佳。
[Q]:怎样利用复制人的负面特性来制造污水?
[A]:选择具有Irritable Bowel、Flatulence等负面特性的复制人,能猛上厕所、易崩溃呕吐最好,最终选压力反馈为呕吐的复制人。
[Q]:复制人的饮食如何解决?
[A]:可供给油炸糕或直接喂土,不给吃肉也会有压力,能活着就行。
[Q]:空气问题怎么处理?
[A]:该空间透气透水,在下一层集中回收,可防止生病。
[Q]:污水如何处理比较好?
[A]:规划合理可让污水直接流入污水池,或把圈养中心建在污水池上方。
[Q]:复制人投放有什么技巧?
[A]:高度选3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯投放成功。
[Q]:设计水循环系统还需要注意什么?
[A]:可能最多需要一点药品筛选人,可分批次投入复制人,多造2格高箱子作储物柜存放拆除楼梯的垃圾并回收,投放成功后恢复顶板准备下次投送,还能回收建筑材料。
《缺氧》中,水是生存关键。不靠外力设计自动循环系统,小编带来“馒头水上飘”的设计思路及原理。
1. **具体施工**
密闭空间用透水砖打底,两边砌4格高保温墙,类似冰箱,顶部半封闭,宽度越小越好。电线走地砖、墙再汇入总电路。密室内可多人,拆掉地板往上3格楼梯。
2. **挑选合适污水制造人口**
特性很重要,Iron Gut、Naturally Robust是好特性,少生病最佳。Irritable Bowel、Flatulence是负面特性,能猛上厕所、易崩溃呕吐最好,选压力反馈为呕吐的复制人。
3. **机制**
复制人不喝水,供吃即可。排泄物是污水,有操作空间。吃油炸糕或吃土都行,空气透气透水,在下一层回收,防生病。规划合理可让污水流入污水池,圈养中心可建在污水池上。最后可能需一点药品筛选人。
4. **补充**
可分批次投入复制人。多造2格高箱子作储物柜,存放拆除楼梯的垃圾并回收。投放复制人高度选3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯投放成功,恢复顶板准备下次投送,还可回收建筑材料。
### 《缺氧》高效水循环攻略:巧用复制人特性与布局规划
在《缺氧》这款充满挑战的游戏中,水的循环利用至关重要。今天,就为大家带来一套独特的水循环设计攻略,让你轻松解决水资源问题。
首先,我们要打造一个合适的污水制造空间。建造一个密闭空间,用透水砖打底,两侧砌上4格高的保温墙,类似一个小型冰箱,顶部半封闭,宽度尽量小。这样的空间既能保证一定的密封性,又便于管理。
接着,精心挑选复制人。以Iron Gut和Naturally Robust等好特性为主,优先选择少生病的复制人。当然,Irritable Bowel和Flatulence等负面特性的复制人也可利用,他们能猛上厕所、易崩溃呕吐,能产生大量污水。最终选择压力反馈为呕吐的复制人,避免他们破坏设备。
然后,合理规划机制。复制人不喝水,只需提供食物。他们的排泄物只有污水,这为我们的水循环提供了操作空间。食物方面,可选择油炸糕或直接喂土,能活着就行。空气问题不用担心,该空间透气透水,在下一层集中回收,还能防止生病。规划合理的话,可以让污水直接流入污水池,或者将圈养中心建在污水池上方。
另外,还有一些补充要点。可以分批次投入复制人,多造一个2格高的箱子作为储物柜,存放拆除楼梯产生的垃圾并回收。投放复制人时,高度选择3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯就算投放成功,接着恢复顶板准备下次投送,还能回收建筑材料。
通过这些方法,你就能在《缺氧》中轻松设计出高效的水循环系统,让你的基地生存无忧。
缺氧,水循环设计,污水制造,复制人,压力反馈,蒸馏法,建筑材料,圈养中心,药品,投放技巧
[Q]:《缺氧》水循环设计中,密闭空间的具体规格是怎样的?
[A]:用透水砖打底,保温墙砌左右两边,4格高,类似一个2格高冰箱 + 2格极限存取物品空间,顶部半封闭,宽度越小越好。
[Q]:挑选污水制造人口时,哪些特性比较好?
[A]:Iron Gut、Naturally Robust是好特性,少生病最佳。
[Q]:怎样利用复制人的负面特性来制造污水?
[A]:选择具有Irritable Bowel、Flatulence等负面特性的复制人,能猛上厕所、易崩溃呕吐最好,最终选压力反馈为呕吐的复制人。
[Q]:复制人的饮食如何解决?
[A]:可供给油炸糕或直接喂土,不给吃肉也会有压力,能活着就行。
[Q]:空气问题怎么处理?
[A]:该空间透气透水,在下一层集中回收,可防止生病。
[Q]:污水如何处理比较好?
[A]:规划合理可让污水直接流入污水池,或把圈养中心建在污水池上方。
[Q]:复制人投放有什么技巧?
[A]:高度选3格,管理人员两头同时开拆,中间的人出不来也摔不下去,拆掉楼梯投放成功。
[Q]:设计水循环系统还需要注意什么?
[A]:可能最多需要一点药品筛选人,可分批次投入复制人,多造2格高箱子作储物柜存放拆除楼梯的垃圾并回收,投放成功后恢复顶板准备下次投送,还能回收建筑材料。
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