体验服更新:11位英雄调整及其他改动详情

策划又开始整活了,让露娜有了远程普攻,可以远程挂上印记,还取消了盘古二技能的缴械,猴子玩家狂喜啊,对兰和雅典娜还进行了一番大改,内容有这么多,我们一起看看吧。

刚刚体验服更新,策划重新调整了瑶,再次削弱了甄姬、蔡文姬、百里守约,都是大坎,增强的露娜、盘古和源流之子,法师形态重点调整了雅典娜、裴擒虎以及兰,还修复了孙尚香一技能的bug,一共调整了11位英雄,我会按照调整程度的大小依次来讲解,首先先讲这次除英雄外的改动啊,先是射手装备破晓又降价了,降价30金币,攻速加成降低5%。野怪方面这两只小猪生命值提高280点,物理防御和法术防御跟其他野怪保持一致,尤其是物抗下降非常多,物理伤害的刺客打起来就更省劲儿了,法师打野则会更费劲。

接下来看英雄调整。

第一,孙尚香bug修复。现在孙尚香释放一技能期间受到控制就会被打断,还没位移呢,一技能就进入了CDD体验,上次就修修复了这个问题,受到控制一技能也会位移一段距离,但我测试了并不能挣脱鬼谷子的二技能。

第二,源流之子法师形态再次增强以后,源流之子移动中释放大招会慢慢的朝敌人修正方向,跟向日葵一样,这有啥意义吗?调整前不会改方向的,远流之子你动的角度大了,伤害就会打不满,调整后伤害是更容易一直锁定敌人的,就这点细节。

第三,露娜增强露娜的普攻以后,离敌人超过一个闪现的距离时,普攻就会自动切换为远程普攻,包括第三下带印记的普攻都会切换为远程距离,都跟一技能差不多了,可以给路径所有敌人挂上印记,这个效果策划说后续也会给梦奇,让梦琪也有远程普攻的能力,这次调整还是保留了露娜近距离会突进敌人的普攻效果,同时露娜被动印记这次也做了优化,做了一个月时效果可以让玩家直观判断印记存在的时间

第四,百里守约削弱守约二技能新赛季更新后有一种效果就是普攻可以减少二技能的冷却时间,多普攻守约二技能就攒的越快,之前每次普攻是可以降低二技能0.5秒的时间,以后就降低3%的时间,给大家对比一下,左边是现在守约二技能普攻减冷却的效果,右边是调整后的效果。是不是明显变慢了许多,而且是因为改为百分比减少的时间,所以调整后的速度前中后期几乎都是不变的,考虑二技能还是和大招共享次数的,可以说也降低了大招的使用频率,算是一次比较大的削弱。

第五爻平衡调整之前谣在体验服提高了她一技能的伤害,还削弱了她大招的护盾量,大招前期降低250点,满级降低500点,这次更新在这个调整的基础上提高了瑶妹大招护盾10%的法术加成,整体还是削弱的,就是没削那么狠了。为什么说是平衡调整呢,因为新加强了一点,就是瑶妹被动受到硬控会变成小鹿的效果,之前固定都是60秒1次,以后摇等级越高,这个时间就会越短,满级会缩减到48秒一次,能提高摇中后期被动的触发频率,这点是个增强。

第六,蔡文姬削弱,蔡文姬已经连砍三刀了啊,这次削弱还是调整蔡文姬的大招,不过不是削弱呢量,而是削弱蔡文姬大招期间给自己以及队友加的防御力,可以看到所有数值都进行了削弱,砍得蛮狠的,满级直接从加500点双抗砍到了加320点双抗,还降低了5%的法术加成。但策划还是怕削太狠了,平衡了一下,加入了25%的目标双抗加成,也就是队友自身防御力越高,你大招给他加的防御力就越高,那对射手法师这样的脆皮基本就是纯削弱了。

第七帧,姬削弱这周真机大招减速的削弱上正式服依然还有52%的胜率和20%的出场率,策划明显感觉没削到位,这次又进行了补刀,让甄姬一技能冰柱可以阻挡敌人的面积变小了,以前一技能冰柱朝塔这里释放就可以让敌人走不过去了,以后阻挡面积变小都可以绕着圈走了。第二个调整就是改动了甄姬二技能的弹射次数,原来甄姬二技能最多可以弹射六次,以后这个次数会随着甄姬等级改变,主二的真机五级之前二技能只能弹射五次,五级之后可以弹射六次,五级之后就可以弹射七次,比原来还多一次,可以说是前期削弱后期增强,甄姬大招也补了一刀,这周正式服上线了甄姬大招削弱减速的调整,但大招减速持续时间还有2秒,这次体验服更新直接砍成1.5秒,留人能力再次降低。

第八,盘古增强盘古现在只有47%的胜率和1.6%的出场率,在这个数据下,这次增强居然还不是一次纯增强,策划砍掉了盘古二技能对敌人的缴械效果,投资玩家笑开花了啊,以后盘古就只有大招能触发缴械了,但砍掉了缴械换回了什么呢?就是更稳定的伤害和更高的容错率,盘古斧形态和能量币形态对敌人造成的额外伤害从之前只按照敌方最大生命值计算到这次加入了基础数值,前期伤害会变得更高,同时二技能的回血量也加入了基础数值加成,改为了额外生命值加成,二技能缴械没了,但加入了一个新的效果,就是被二技能打中的敌人对盘古的伤害会减少25%,满级减少50%,持续2秒,可以说这个调整比缴械适用性更广一些。盘古只能让英雄不能普攻,但减伤是所有伤害都能降低的。最后盘古一技能的冷却时间前期减少了2秒,后期不变。

第九,裴擒虎平衡调整,这次主要调整的是裴擒虎的虎形态,给虎形态一技能新增了回血效果,命中目标就可以给自己恢复血量,但提升了一技能一秒的cd,后期不变,一技能附带的斩杀伤害前期降低了25%,但是满级会提高50%,二技能后期提高了0.5秒的冷却,还调整了伤害。虎形态二技能是有两段伤害的,第一段是扑和触碰墙壁后的跳,这次增强了差不多20%,第一段扑的伤害全数值都增强,但是削弱了10%。第二段跳的伤害全数值都削弱,考虑裴擒虎实战还是多靠跳来追击敌人،这点还是削弱。人形态这次有一点增强,就是给人形态二技能的护盾加了5%的额外生命值加成,肉装胖虎护盾量会更多一些。

第十,雅典娜,雅典娜这个英雄一直都是绝活哥的代表啊,胜率常年前三,但是出场率就是上不去,策划这次就是想降低雅典娜的难度,提高一下他的出场率,做法也简单粗暴啊,雅典娜核心的操作点就是需要二技能连续戳敌人三次,这样才能造成额外的斩杀伤害,伤害才能补足。策划可能觉得这个操作有点难度,直接把这个斩杀伤害取消了,换成了雅典娜每次戳敌人都可以对敌人造成5%目标额外生命值伤害,等于把之前戳三次才有的斩杀伤害平摊到雅典娜每次二技能上。这就导致调整前后雅典娜戳敌人三次伤害都是差不多的,并没有明显的削弱,相反还提高了雅典娜全部技能的伤害,包括复活后的伤害,出输出装一套连招的伤害会比调整前多10%左右。雅典娜一技能和大招的护盾量也进行了提升,但这次调整还把雅典娜技能的物理加成改为了额外物理加成。肉装雅典娜的玩法就会被削弱,得多做输出装才会有所增强,具体强度还需要体验服的测试。

第十一,兰兰这次二技能调整幅度非常大对二技能这一个技能就做了三大调整。第一就是回血,调整兰之前只有释放二技能后戳敌人才能回血,以后光释放二技能就能回血,如果二技能命中敌人还能多加一次回复,最多回血三次。但是二技能强化普攻戳敌人造成的回血量就大大减少了,没有物理加成,只有额外生命值加成了,也就是以前蓝必须得戳敌人才能回血,现在把这一部分的回血量转到二技能上,让二技能释放就能回血。第二是调整了二技能的减cd机制,蓝二技能的冷却时间从7秒减少到б.5秒,后期会减少到5秒,二技能戳敌人,原来每次戳可以减少一秒冷却,现在改为每次戳可以减少20%的冷却,这个有什么影响吗?我体验下来,觉得大部分的时间都会比调整前二技能的冷却时间更短,但因为是百分比减冷却,满级满冷却二技能我始终感觉会有个零点几秒的间隔还是能感受到的,具体是增强削弱还需要多实战来测试。第三个调整就是二技能原来命中人才会获得强化普攻,以后空放就可以获得一次强化普攻,二技能命中敌人就可以多一次强化普攻,这有啥意义呢?第一就是蓝莓办法卡四刀了,第二就是你可以更好戳这个强化普攻了,抓人前你就可以空放存一次普攻。接下来在技能就能打出更多的伤海了,这是澜二技能的调整。澜大招推人的距离这次也做了增强,对命中的第一个单位可以额外拖动200码的距离,可以把敌人从这里直接推到防御塔下,这就是本次体验服的更新。
《王者荣耀英雄调整攻略:紧跟体验服更新步伐》

在王者荣耀的世界里,体验服更新总是牵动着众多玩家的心。这次更新涉及11位英雄调整,还有装备、野怪改动。

英雄调整方面,露娜增强,普攻可远程切换,能给路径敌人挂印记;百里守约削弱,二技能普攻减冷却效果降低。盘古增强,伤害更稳定,二技能有新减伤效果。裴擒虎平衡调整,虎形态一技能回血,部分伤害有变动。

装备上,破晓降价30金币,攻速加成降5%。野怪中,两只小猪生命值提高280点,物抗下降,刺客打野更轻松,法师则反之。

玩家要紧跟更新步伐,了解英雄调整方向,针对性练习。比如露娜新普攻机制,可改变玩法;百里守约玩家需重新规划普攻节奏。盘古增强后,在团战中作用更大,玩家要熟悉新伤害机制。裴擒虎调整后,不同形态玩法有变化,需摸索新连招。

总之腾,体验服更新带来新机遇与挑战,玩家掌握改动要点,定能在游戏中更胜一筹,享受更多胜利的喜悦。
体验服更新,英雄调整,装备改动,野怪调整,游戏攻略
[Q]:体验服这次更新了哪些内容?
[A]:更新涉及11位英雄调整,如露娜增强、百里守约削弱等,还有装备破晓降价、野怪调整。
[Q]:露娜有什么增强?
[A]:普攻离敌人超一个闪现距离会自动切换为远程,能给路径敌人挂印记,被动印记优化。
[Q]:百里守约如何被削弱了?
[A]:二技能普攻减少冷却时间的效果从每次降低0.5秒改为降低3%,大招使用频率降低。
[Q]:盘古增强体现在哪?
[A]:斧形态和能量币形态伤害加入基础数值,二技能有回血量加成和新减伤效果,一技能冷却前期减少2秒。
[Q]:裴擒虎有哪些调整?
[A]:虎形态一技能新增回血,部分伤害调整,二技能两段伤害有变动,人形态二技能护盾有额外生命值加成。
[Q]:破晓装备有什么改动?
[A]:降价30金币,攻速加成降低5%。
[Q]:野怪调整后有什么影响?
[A]:两只小猪生命值提高280点,物抗下降,物理伤害刺客打野更轻松,法师打野更费劲。
[Q]:雅典娜调整后有什么变化?
[A]:取消二技能额外斩杀伤害,改为每次戳敌人造成5%目标额外生命值伤害,技能伤害提高,护盾量提升,技能物理加成改额外物理加成。

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