哈利波特魔法觉醒召唤尸爆流攻略大全 卡组推荐及打法详解

哈利波特魔法觉醒召唤尸爆流
先展示卡组:
这组套牌中,核心牌为:
我们现在来一张张看
核心 1:漂浮炸弹
此卡可给友方召唤物炸弹,提升移动速度。要是友方召唤物死了,就会自爆。
友方召唤物要是离漂浮炸弹太远,能看到一个褐色小球飞向友军。要是炸弹还没到友军身上,友军就死了,炸弹会直接在友军身上爆炸。那个球只是动画。
注意:火灰蛇的召唤物不能带炸弹!
核心 2:灵猫
灵猫移动速度超快,配合炸弹加速,敌人很难反应过来。当灵猫分裂且漂浮炸弹在场时,原来身上的炸弹会爆炸,分裂出的灵猫会各自再带一枚炸弹。只要灵猫不被直接打死,保底能炸三次。
这卡多用于打乱对方节奏,骗解场牌。
核心 3:八眼蜘蛛巢穴
这卡得是卡组里费用最高的,这样能享受回想加成。
这卡能一直生产小蜘蛛,持续消耗。
要是漂浮炸弹在场,巢穴本身会带一枚炸弹,每个小蜘蛛也会带一枚炸弹。能让小蜘蛛从普通变成自爆毒蛛,有反制空中低血量单位的能力。
这卡建议骗出对面解场牌后再入场,这样效益最大。
核心 4:卡珊德拉·沃雷
前期中期很好用的解场牌,多用于费用交换。
这个回响能大幅提高蜘蛛巢的耐久和生存能力。场上有三个蛛巢不是梦~
现在还有五张基础卡以及两张伙伴卡的空位。
除了蜘蛛巢穴和灵猫,我们还得至少有一张召唤卡当防守卡。这卡多用于对付巨魔格洛普这种高生命的单位。
大家都知道,人海能克制大哥。所以这里推荐各位选:
至于要对空能力还是对地抗伤输出,各位自己考虑。
防御方面,我们还需要一张咒术牌来解场,这里推荐:
这里三张牌各有侧重,火烟漩涡对单个目标伤害低,很难打死对方半场的伙伴卡。
毒液总伤害最高,但不能对空,如果对面有两个召唤物在空中会很麻烦。
神锋无影对伙伴卡以及单个召唤物威胁大,但对人海没太大威胁。
至于用哪张,还是请各位自己选。
防御问题解决了,我们现在可以考虑加点其他功能的卡牌进卡组。
先来一张能白嫖对面血量的牌,选半人马。穿透箭能有效针对敌方的低血量单位,而且射程远,能让它一直在比较安全的位置,放下去就不用管,很好用~
这卡还有个妙用,能硬吃敌方 AOE 伤害,同时提升自己的血线。(白鲜香精在我手,硬吃火毒不发愁)
最后一张,带的是费用低的嗅嗅,能不能回费全看运气,这张牌最好带低费卡,就是为了快速拿到自己需要的牌。开局,可以直接放嗅嗅,最好放自己脚下,骗对面交解牌、毒药。要是不交,嗅嗅能回费过牌,我们赚;交了,我们 2 费怪 +100 多血 + 一张移动卡去吃高费解,还是我们赚。

**标题**:哈利波特魔法觉醒召唤尸爆流卡组及打法深度解析

### 哈利波特魔法觉醒召唤尸爆流攻略
在哈利波特魔法觉醒这款游戏中,召唤尸爆流是一种很有趣的玩法。下面为大家详细介绍。
首先是核心卡牌。漂浮炸弹能赋予友方召唤物炸弹并提升速度,召唤物死亡会自爆。灵猫移动速度快,配合炸弹加速,分裂时还能引爆炸弹,保底可炸三次,常用于打乱对方节奏。八眼蜘蛛巢穴是高费卡牌,能生产小蜘蛛,有回想加成,在场时巢穴和小蜘蛛都可携带炸弹,能反制空中低血量单位。卡珊德拉·沃雷可提高蜘蛛巢耐久和生存性。
基础卡和伙伴卡方面,除上述核心卡外,还需一张召唤卡作防守卡,针对高生命单位,一张咒术牌解场。防御咒术牌各有特点,火烟漩涡伤害低,毒液无法对空,神锋无影对伙伴卡和单个召唤物威胁大,可自行选择。
另外,卡组中可带半人马白嫖对面血量,穿透箭能针对敌方低血量单位,射程远且安全。还可带嗅嗅回费过牌,开局放脚下骗对面交牌,无论交不交,对我们都有利。总之,合理搭配这些卡牌,能让召唤尸爆流发挥出强大威力,在游戏中取得更好的成绩。

哈利波特魔法觉醒,召唤尸爆流,卡组介绍,打法攻略

[Q]:召唤尸爆流的核心牌有哪些?
[A]:核心牌有漂浮炸弹、灵猫、八眼蜘蛛巢穴、卡珊德拉·沃雷。
[Q]:漂浮炸弹有什么作用?
[A]:可赋予友方召唤物炸弹,提升移动速度,召唤物死亡会自爆。
[Q]:灵猫在卡组中有什么作用?
[A]:移动速度极快,配合炸弹加速,分裂时能引爆炸弹。
[Q]:八眼蜘蛛巢穴有什么特点?
[A]:是卡组中费用最高的卡牌,能生产小蜘蛛,可携带炸弹。
[Q]:卡珊德拉·沃雷有什么效果?
[A]:前期中期好用的解场牌,可提高蜘蛛巢耐久和生存性。
[Q]:卡组中的基础卡和伙伴卡有什么选择要求?
[A]:除蜘蛛巢穴和灵猫外,还需至少一张召唤卡作防守卡,一张咒术牌解场。
[Q]:防御方面的咒术牌如何选择?
[A]:火烟漩涡对单个目标伤害低,毒液无法对空,神锋无影对伙伴卡和单个召唤物威胁大,自行选择。
[Q]:卡组中为什么要带半人马和嗅嗅?
[A]:半人马可白嫖对面血量,嗅嗅能随缘回费过牌。

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