《原神》1.6版魔偶剑鬼招式解析
《原神》1.6版新增的首领怪物魔偶剑鬼有着敏捷的动作与较多的攻击招式。此次就为大家带来由“CLANNAD_古河渚”分享的《原神》1.6版魔偶剑鬼招式解析,一起来看看吧。
1、蓄力旋风斩,周身360度一圈,有非常长的蓄力动作。有一个变化:召唤分身一起释放冰属性的第二圈旋风斩,但判定非常接近,可以闪一次全闪过。
2、蓄力下劈斩,召唤第二把刀,开始浮空蓄力,蓄满之后落地,比较大范围的360度一大圈。伤害很高,20000血北斗13级E不能完全减免伤害。
3、鬼面突进,伸出不拿刀的一只手,召唤鬼面向前突进,前方直线攻击。
4、鬼面合并,动作很慢的一招,鬼面在玩家角色身边旋转,然后两块合成一整个,判定范围很小,仅限合并的鬼面位置。
5、突进斩:纳刀后向前突进,一次很直白的直线攻击。
6、分身:
分身一:在原地召唤一个无敌的分身,分身蓄力释放冰元素蓄力旋风斩,剑鬼在分身附近出现,蓄力释放风元素蓄力旋风斩。两者都是以释放者为中心的360度圈。
分身二:在原地召唤一个无敌的分身,分身向玩家方向释放剑气波,剑鬼出现在分身较远处,向玩家同样释放剑气波。两者都是直线攻击。
7、三连斩
三连斩一:左、右、中三刀,节奏比较慢。
三连斩二:召唤分身,左、右、中三刀,分身在每次攻击之后会跟着出一样的招式。
所有招式判定均为单次判定,无持续判定,只有剑气波会放几道,但是只要侧闪就不会被击中。理论上闪避可以完全避免所有招式的伤害。有一种情况是分身之后两个分身距离比较近,释放蓄力斩时可能在攻击范围重合的部分有连续判定,这时候只要走出一个判定范围,别进去另一个就可以了。
总体而言,动作以“慢刀”为主,即出招前摇极长,让人不好算时间,出招动作非常迅速,让人不能看动作闪避。最好的办法就是记一下招式前摇时间,闪避掉招式,然后无脑打就行。需要注意蓄力下劈斩之后有2秒左右剑鬼是无敌状态,打不掉血,建议爆发注意错开。
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