《原神》魔偶剑鬼战斗机制介绍

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《原神》的魔偶剑鬼有着一些独特的战斗机制,比如锁血,格挡等,那么这些机制具备什么效果,请看下面由“fzzll”带来的《原神》魔偶剑鬼战斗机制介绍,一起来看看吧。

一句话总结打法:近战套盾莽,远程抓破招。

1,魔偶剑鬼属于大世界boss,本体无法被冰冻石化,也不吃嘲讽。

2,魔偶剑鬼有锁血机制,无法被秒杀,角色把魔偶剑鬼打到70%血左右后,魔偶剑鬼将无敌一段时间并开启2阶段,2阶段的剑鬼将召唤分身,分身无法被攻击。分身将协同剑鬼攻击玩家。

3,格挡是魔偶剑鬼最特殊的机制,当剑鬼没有处于攻击状态时,如果攻击它的角色距离过远,将会触发格挡,除却格挡一些常规攻击外,这个格挡目前来看可以格挡住:钟离的长e、甘雨的q,砂糖的q。

如图,这就叫距离过远,实战中远程需要抓破招,才能有效率地输出剑鬼,好在剑鬼攻击欲望较强,伤害高,破招很好抓。

4,魔偶剑鬼2阶段有冰属性攻击和风属性攻击,可以有效打出冰扩散,另外冰属性攻击会无视护盾给玩家减速,所以即使是有盾,还是能躲就躲。

虽然剑鬼的机制不弱,但大世界的剑鬼碍于血量,无法给玩家造成困难,再不济,套个钟离盾也随便打。剑鬼已经确定要进无相3.0了,到时候血量超级加倍,还多一堆阴间词条的剑鬼,或许会给玩家造成一定的麻烦。

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