《心灵杀手》恐怖吗 心灵杀手评析

share

《心灵杀手》并不算是一款真正意义的恐怖游戏,毕竟大家也知道,说起恐怖游戏要不就是鬼怪吓人,但是在《心灵杀手》中这些东西并不多,甚至还将这些元素进行了弱化

《心灵杀手》并不算是一款真正意义的恐怖游戏,毕竟大家也知道,说起恐怖游戏要不就是鬼怪吓人,要不就是用血腥暴力来制造恐怖。但是在《心灵杀手》中这些东西并不多,甚至还将这些元素进行了弱化。而且恐怖游戏隐喻的宗教、哲学的问题也并不存在,只留下梦境与现实的交织。这也是我第一个能通关的恐怖游戏了,像以前买的《恶灵附身2》《生化7》完了一两个小时就被吓得当“云玩家”了。

或许弱化了这些恐怖的元素,但是在剧情上游戏可以说非常的精彩。《心灵杀手》和其他游戏不一样,并不是按照“章节”或者“关”以单位,而是用“集”来分,而且每一集在前面都还有美剧标配的“前景提要”,游戏的脚本故事有着非常清晰的脉络,看来制作组也是想把游戏营造成真正的美剧。同时玩游戏的过程就像是亲身参与到分镜之中,这种参与感极强的叙事方式给我不错的沉浸体验。

不过优秀的电影/电视化的恐怖游戏也不少,恐怖游戏为了营造恐怖的气氛,光明永远出现在最后的Happy ending上。而《心灵杀手》光线成为了一种武器,怪物必须有光源照射才能显出实体。阴影和光明构成了两个世界,阴影中的我是猎物,光明中的我是猎手,我手中的手电筒、发电机、烟火就是划分两个世界的钥匙,强者和弱者的转换非常有意思,有种小时候看完恐怖片不肯关灯睡觉的感觉,只有光明才能让我安心。

虽然《心灵杀手》依旧存在“Jump Scare”、悬疑的气氛这样的恐怖元素,使用光线做武器也让我在游戏中有了反抗的手段,相对于其他恐怖游戏因为鬼怪是不可抗力,因为无力反抗而导致的压抑与无力。《心灵杀手》或许紧张和恐惧,也正是有着反抗的手段,我们同样也能感受希望。这也是对喜欢恐怖游戏但是又害怕玩的玩家一个福音,比如我自己!

《心灵杀手》打开了游戏的壁垒,从讲故事的方式转变成体验故事,或许并不是很成熟,但是确实能从其中感受到“互动式电影”游戏的感觉。值得一提的是游戏的音乐,《心灵杀手》的原生音乐非常好听,特别是每一集玩完后的片尾曲,更是通过歌词完全的将故事阐述了一遍。

更多《心灵杀手》恐怖吗 心灵杀手评析相关问题

问题:《死亡笔记》【心塞】为什么好几天了恐怖吧还是不解封!!!心灵安慰宝地啊!

回答:不好看,还不如一个普通的杯,上面印一些Q版的英雄,一个杯一个,图要好看,这样不是更好吗 详情 >

问题:《炉石传说》杰弗里斯还有哪些奇怪的选项呢

回答:这确实。。。我想想啊。。。三代当初使用尸鬼封尽时,是分了两个影分身出来,由两个影分身分别抓住初二代封印,本体则封印了大蛇丸的双手。可能由于这样三代和大蛇丸的手在一块,初二代跟三代不在一起。。。好吧,老衲只有这么一个勉强的解释了=_= 详情 >

问题:《地下城与勇士》给你们安利一部恐怖短片,日本伪纪录片《死画像》邦子,十几分钟

回答:我只庆幸还好我平子没死,够机智 详情 >

问题:《炉石传说》都说牧师狗,我承认了,但是玩鱼人的是真的没马。

回答:我为什么有点晕 详情 >

问题:《炉石传说》清场慢更,纯手打,斩杀和镜像已经更完,清场更完就去吃饭

回答:每个上船的都是需要经历过事情,帮助船员完成一些事情,经过大家认可的伙伴才能上船。 详情 >

share