诸侯争霸游戏机制详解
1规则
游戏时间:8小时(或统一后)
准备时间:30分钟
玩家人数:8人
2地图
黄色-绿色-橙色-青色-红色-蓝色-紫色-粉色
玩家随机开始一个任何颜色的城池
不同颜色的开放一个小镇有固定的地理位置
好位置:黄色
(只需要对付一个敌人,附近的关卡比白城还多)
发育位置:绿色、橙色、青色
(位于地图一角,箭塔一盖,谁都不爱)
自强:红色、蓝色、紫色、粉色
(位于势力夹角之间,两侧夹击,三面受敌,四面楚歌,闻者伤心,听者落泪!)
PS:如果你相信玄学,为什么不试试把头像换成黄盖?
3资源
1、黄金:每日邮件,成就,任务等可以产出黄金。它是游戏中最重要的货币。足够的黄金可以让你得到更强的武将,更多的资源,更强的开局。
2、铜币:单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。游戏内集市、任务和新获得的城市在一个游戏中获得奖励。铜币主要起到科技树消耗、奇观建筑等消耗作用。
3、粮食:单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。单局游戏里有粮仓,任务,新获得城市的奖励。粮食主要起到科技树天赋的消耗,城镇之间军队的运输作用。
4、兵力:单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。单局建造兵营输出。部队主要在武将外出消费和城防部队训练中发挥作用。
5、建筑:在游戏中产生各种资源,比如铜币,食物。建筑分为低层建筑,可以建在小城镇、集贸市场、农田、训练营。大城,是一个高层建筑工地,可以建在检查站、银行、粮仓、精兵营、冶炼厂和奇观(检查站没有奇观工地)。
集市、农田和训练营房的生产力<钱庄、粮仓和精兵营
冶炼厂用于锻造和熔炼设备。
奇观被用来建造特殊的建筑。
ps:建筑专业词汇
低级建筑位:只能建集贸市场,农田,训练营房。没有边框
高级建筑位:只能修复建钱庄,的粮仓、精兵营、冶炼厂,用一圈银色砖石砌成。
奇观位:只能建奇观建筑,只能建一个在一个城里。
小镇:只有6个格子,只能建集贸市场,农田,训练营房。
大城:有六格、八格、十格,由低层建筑和高层建筑组成,必有奇观位。
关卡:第一次被占用。除了常规的钱粮,还会有3个科技点。只有一栋高层建筑可以用来修复建钱庄,粮仓、精兵营和冶炼厂。
集市:随时间产生一定数量的铜币,数量与建筑等级有关。
农田:随时间产生一定量的粮食,量的多少与建筑等级有关。
练兵营:随着时间产生一定的兵力,其名额与建筑等级有关。
钱庄:随时间产生一定量的铜币,数量与建筑等级有关。
粮仓:随着时间的推移产生一定数量的粮食,数量与建筑等级有关。
精兵营:随时间产生一定数量的部队,数量与建筑等级有关。
冶炼厂:进行锻冶,获得紫色装备的概率与建筑等级有关。
锻造:需要消耗一定量的粮食才能获得装备,消耗的粮食量与建筑等级有关。
熔炼:点击套餐中的设备进行冶炼操作(需要解锁天赋),初始熔点1000(天赋可以降低熔点),获得更多冶炼价值的量与消耗的设备等级有关。
奇观:达到刺史段位,同一神怪的图纸有20多张可以在主页解锁获得建造权。目前有五种,即一个个体在一个游戏中最多可以构建五个不同的奇观。奇观可以分为两种效果:被动效果和后建效果。被动效果是武将加成且不需建造就生效。
Q:如何设置文档中的标题?
A:使用井号(#)来设置标题。
Q:列表项的格式要求是什么?
A:列表项要以破折号(-)开头。
Q:怎样强调文档中的文本?
A:用星号(*)将需要强调的文本括起来。
Q:代码和命令在文档中如何表示?
A:用反引号(`)将代码或命令包围起来。
Q:引用文本该怎么处理?
A:使用大于号(>)来标识引用文本。
Q:文档中的链接要怎么写?
A:将链接文本放在方括号 [] 中,然后在括号 () 中跟上对应的 URL。
Q:图像在文档中的表示方法是怎样的?
A:在方括号 [] 中填写图像的替代文本,然后在括号 () 中跟上图像的 URL。
Q:标题的井号数量有规定吗?
A:文档未提及井号数量的具体规定,一般不同数量的井号表示不同级别的标题。
Q:强调文本时,星号必须成对出现吗?
A:是的,要用一对星号将需要强调的文本括起来。
Q:链接中的URL有格式要求吗?
A:文档未提及链接中URL的具体格式要求,一般要符合标准的URL格式 。
Q:游戏的规则游戏时间是多久,准备时间又是多久?
A:规则游戏时间是8小时(或统一后),准备时间是30分钟。
Q:游戏玩家人数是多少?
A:玩家人数是8人。
Q:游戏地图有哪些颜色的城池,玩家如何开始?
A:地图有黄色、绿色、橙色、青色、红色、蓝色、紫色、粉色城池。玩家随机开始一个任何颜色的城池。
Q:地图中不同颜色城池的特点是什么?
A:好位置:黄色(只需要对付一个敌人,附近的关卡比白城还多);发育位置:绿色、橙色、青色(位于地图一角,箭塔一盖,谁都不爱);自强:红色、蓝色、紫色、粉色(位于势力夹角之间,两侧夹击,三面受敌,四面楚歌)。
Q:游戏中有哪些资源,黄金如何产出?
A:游戏资源有黄金、铜币、粮食、兵力、建筑。黄金可通过每日邮件,成就,任务等产出。
Q:铜币的产出、使用范围及作用是什么?
A:铜币单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。产出途径有游戏内集市、任务和新获得的城市奖励。主要用于科技树消耗、奇观建筑等消耗。
Q:粮食的产出、使用范围及作用是什么?
A:粮食单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。产出途径有单局游戏里的粮仓,任务,新获得城市的奖励。主要用于科技树天赋的消耗,城镇之间军队的运输。
Q:兵力的产出、使用范围及作用是什么?
A:兵力单局游戏中产出,只在单局内使用,游戏结束后重置。通过单局建造兵营产出。主要在武将外出消费和城防部队训练中发挥作用。
Q:建筑分为哪些类型,不同建筑位有什么特点?
A:建筑分为低层建筑(可建在小城镇、集贸市场、农田、训练营)和大城建筑(高层建筑工地,可建在检查站、银行、粮仓、精兵营、冶炼厂和奇观(检查站没有奇观工地))。低级建筑位只能建集贸市场,农田,训练营房,没有边框;高级建筑位只能修复建钱庄,的粮仓、精兵营、冶炼厂,用一圈银色
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