《艾尔登法环》剧情怎么样?剧情创作分享
艾尔登法环剧情怎么样?艾尔登法环这次的游戏剧情创作是和权力的游戏创作人一起的,很多小伙伴想知道艾尔登法环剧情怎么样,今天为大家带来了艾尔登法环剧情创作分享,一起来看看吧。
艾尔登法环剧情创作分享
这次厂商是和乔治 R.R. 马丁(注:《权力的游戏》的作者)一块合作,先创作剧情,然后再做游戏玩法。
这次跟乔治 R.R. 马丁合作的方式跟以往都不太一样,乔治 R.R. 马丁并不是书写玩家在游玩《艾尔登法环》的时候会看到的故事,而是书写在这些故事发生之前更遥远时代的神话故事。
FromSoftware 负责的部分就是神话后,也就是故事主轴的故事本体。因为厂商制作游戏的方式的关系,所以这样子的合作才会出现。如果说是由 FromSoftware 先做了游戏,再请乔治 R.R. 马丁写故事的话就会变成为了配合游戏的有趣程度而必须让乔治 R.R. 马丁配合修改故事。
这样会变成乔治 R.R. 马丁一直需要修改,也不见得会那么吸引人,所以他们并没有采取这样的方式,而是由乔治 R.R. 马丁先书写了神话部分,他们才再针对后续世界发生的故事进行书写,然后配合游戏的玩法。
乔治 R.R. 马丁写的故事也有在这个游戏里面体现的部分,在游戏进行的世界里面玩家可以看得到的角色,比如像「玛莲妮亚」或者是其他半神,其实也有出现在乔治 R.R. 马丁所写的神话里面。
他所写的神话部分非常具有他的风格,是非常纠葛、人性纠缠的故事。这种故事也会展现在《艾尔登法环》里面。
过去《血源诅咒》之类的游戏里面,那些头目一出现就大叫着,冲过来要砍人,但是这次在《艾尔登法环》里面,这些头目会先跟玩家操纵的角色对话,这里会展现一些乔治 R.R. 马丁所叙述的世界的感觉。
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